Skyrim mod για σχέδια Oblivion. Oblivion και τα σχέδια της Oblivion. Captive Souls στο Coldharbour

  1. Μιλήστε με τον Savlian Matius.
  2. Εισαγάγετε το Oblivion. Κατευθυνθείτε στο Bloody Feast (Φρούριο Sigil) και ανεβείτε.
  3. Ακολουθήστε το δρόμο προς το Reaper's Lair για να βρείτε τον κρατούμενο. Σκότωσε τον φρουρό του για να πάρεις το κλειδί του φρουρίου Sigil.
  4. Επιστρέψτε στο Blood Feast, ανεβείτε στην κορυφή και ενεργοποιήστε το Sigil Stone. Η πύλη θα κλείσει και θα βρεθείτε πίσω στο Kvatch.
  5. Βοηθήστε τον Savlian να σκοτώσει τους εχθρούς στην πλατεία μπροστά από το παρεκκλήσι, έτσι ώστε οι επιζώντες να σωθούν.
  6. Μίλα με τον Μάρτιν και πες του να σε ακολουθήσει στο Weynon Priory.
Περιγραφή

Όπως σημειώθηκε στο Quest for the Heir, ο Μάρτιν δεν θα έρθει μαζί σας εκτός εάν οι υπόλοιποι επιζώντες του παρεκκλησιού Akatosh μπορούν να τα βγάλουν πέρα ​​με ασφάλεια. Εν τω μεταξύ, ο Savlian Matius είναι πολύ απασχολημένος πολεμώντας έξω από την Πύλη Oblivion για να βοηθήσει στην αναζήτησή σας, οπότε η μόνη επιλογή είναι να κλείσετε την Πύλη. Πείτε του ότι θέλετε να βοηθήσετε, προετοιμαστείτε για μάχη και μπείτε μέσα από την πύλη.

Σχέδιο Λήθης

Είναι εύκολο να μπερδευτείτε σε αυτό το επίπεδο, αν δεν ελέγξετε τον δείκτη αναζήτησης και τον χάρτη, οπότε φροντίστε να ενεργοποιήσετε την αποστολή στο ημερολόγιο.

Αναρρίχηση στον πύργο

Αφού περάσετε από την πύλη, θα βρεθείτε στον κόσμο του Oblivion. Ο προορισμός σας είναι ο ψηλότερος ορατός πύργος. Η απευθείας διαδρομή εμποδίζεται από δύο μεγάλες πύλες. Εάν έχετε πολύ ανεπτυγμένα ακροβατικά, τότε μπορείτε απλά να τα πηδήξετε. Εάν όχι, θα πρέπει να κάνετε μια παράκαμψη μέσω του δυτικού τμήματος αυτής της τοποθεσίας.

Τελικά θα φτάσετε στο «Bloody Feast» (Φρούριο Sigil). Υπάρχουν μερικές Daedra μέσα, αλλά αυτοί δεν είναι δύσκολοι αγώνες. Ο στόχος σας είναι να φτάσετε στην κορυφή του πύργου, σκοτώνοντας όλους τους εχθρούς που συναντάτε στην πορεία.

Στην κορυφή του Reaper's Lair, θα βρείτε τον Menien Goneld κλεισμένο σε ένα κλουβί και φυλαγμένο από έναν Dremora - τον Φύλακα του Sigil, ο οποίος θα ξεκινήσει μια συνομιλία μαζί σας. Θα πει: «Δεν πρέπει να είσαι εδώ, θνητή. Το αίμα σου χάθηκε, η σάρκα σου είναι δική μου! Αυτή τη στιγμή θα σου επιτεθεί. Σκότωσε τον Guardian για να πάρεις το κλειδί του. Ο Menien θα σας δώσει λίγο περισσότερες πληροφορίες για το πού πηγαίνετε, αλλά θα επιμείνει να συνεχίσετε, μην προσπαθήσετε να τον σώσετε.

Μένιεν Γκόνελντ

Επιστροφή στον κεντρικό πύργο. Τώρα μπορείτε να ανοίξετε κλειδωμένες πόρτες.

Θα φτάσετε στο τελευταίο μέρος, το Sigillum Sanguis, που περιέχει την πέτρα Sigil. Ανεβείτε τις σκάλες, σκοτώνοντας όποιον εχθρό συναντήσετε, και στην κορυφή θα δείτε μια λαμπερή σφαίρα να ισορροπεί σε ένα κόκκινο ρεύμα λάβας. Αυτή είναι η πέτρα Sigil που κρατά τις Πύλες της Λήθης ανοιχτές. Παρ'το.

Πέτρα Sigil στην κορυφή του πύργου

Επιστροφή στο Kvatch

Τώρα που επιστρέψατε στο Kvatch αφού καταστρέψατε την Πύλη της Λήθης, επιστρέψτε στο Savlian και αναφέρετε την επιτυχία σας. Όταν είστε έτοιμοι, ακολουθήστε τον και τους άλλους στρατιώτες στην πόλη και βοηθήστε τους να πολεμήσουν τα τέρατα κοντά στο παρεκκλήσι. Μόλις πεθάνουν όλοι οι εχθροί, θα πάει στο παρεκκλήσι για να βεβαιωθεί ότι οι κάτοικοι είναι καλά. Σε αυτό το σημείο, μπορείτε είτε να συνοδεύσετε τον Martin στο Weynon Priory είτε να βοηθήσετε τον Savlian να ξανασυλλάβει τον Kvatch σε μια παράπλευρη αποστολή.

Εγγραφές ημερολογίου

Αριθμός
στάδια
βραχυκύκλωμαΚαταχώρηση ημερολογίου
8 Ο Savlian Matius μου ζήτησε να κλείσω τις πύλες του Oblivion, που βρίσκονται κοντά στο κατεστραμμένο Kvatch. Έστειλε τους ανθρώπους του εκεί, αλλά κανένας από αυτούς δεν επέστρεψε. Αν πιστεύω ότι μπορώ να τον βοηθήσω, πρέπει να τον ενημερώσω.
10 Θα βοηθήσω τον Savlian Matius και τους άλλους φρουρούς που προσπαθούν να σώσουν τους κατοίκους της πόλης που έχουν παγιδευτεί στο παρεκκλήσι Akatosh. Ο Savlian είναι έτοιμος να οδηγήσει στρατιώτες στη διάσωσή τους, αλλά οι πύλες της Oblivion έχουν ανοίξει στην είσοδο του Kvatch.
10 Πρέπει να περάσω τις πύλες του Oblivion και να βρω τρόπο να τις κλείσω.
20 Συνάντησα τον Ίλαντ Βόνιους, έναν φύλακα του Κβάτς που μαζί με τους συντρόφους του προσπαθούσαν να κλείσουν τις πύλες της Λήθης. Είπε ότι τουλάχιστον ένα άλλο άτομο επέζησε. Αυτός ο άντρας συνελήφθη και μεταφέρθηκε σε έναν μεγάλο πύργο. Πρέπει να πάω εκεί και να τον βρω.
20 Μετά την απόπειρα εισβολής στην πύλη, τουλάχιστον ένα ακόμη άτομο παρέμεινε ζωντανό. Αυτός ο άντρας συνελήφθη και μεταφέρθηκε σε έναν μεγάλο πύργο. Πρέπει να πάω εκεί και να τον βρω.
30 Κατάφερα να βρω τον κρατούμενο. Είπε ότι θα έπρεπε να φτάσω στην κορυφή του ψηλότερου πύργου και να ψάξω για την πέτρα Sigil εκεί. Αλλά για να μπείτε στο φρούριο Sigil, θα χρειαστείτε το κλειδί του φύλακα του Sigil.
40 Κατάφερα να πάρω το κλειδί του φρουρίου Sigil.
40 Τώρα πρέπει να φτάσω στην πέτρα Sigil και να την πάρω από το φρούριο Sigil, τότε οι πύλες της Oblivion θα κλείσουν.
50 Κατάφερα να κλείσω την πύλη παίρνοντας την πέτρα Sigil, η οποία χρησίμευε ως ένα είδος άγκυρας για αυτήν. Πρέπει να πούμε στον Savlian Matius ότι ο δρόμος για το Kvatch είναι πλέον ανοιχτός.
60 Ο Savlian Matius, ένας φρουρός του Kvatch, μου ζήτησε να τον βοηθήσω και τους ανθρώπους του να ανακαταλάβουν την πόλη Kvatch. Ήδη εισβάλλουν στην πόλη. Πρέπει να τρέξω μαζί τους και να προσπαθήσω να σώσω τον Σάβλιαν.
70 Μπήκαμε στο Kvatch - Savlian, οι δικοί του και εγώ. Τώρα πρέπει να καθαρίσουμε τη νότια πλατεία για να βγουν έξω όσοι είναι θαμμένοι στο παρεκκλήσι.
80 Με τη βοήθειά μου, ο Savlian Matius και οι άνδρες του κατάφεραν να καταλάβουν τη νότια πλατεία. Πρέπει να μιλήσουμε με τον Savlian για τις περαιτέρω ενέργειές μας.
90 Τώρα οι κάτοικοι της πόλης που επέζησαν μπορούν να εγκαταλείψουν το παρεκκλήσι και να καταφύγουν στον καταυλισμό, που βρίσκεται νότια της πόλης. Ο Savlian μου ζητά περαιτέρω βοήθεια. Θα χρειαστεί να τον ενημερώσω αν αποφασίσω να τον βοηθήσω.
200 Ο Savlian Matius σκοτώθηκε. (Αυτή η αποστολή επισημαίνεται ως ολοκληρωμένη μόλις οι πρόσφυγες φτάσουν στον καταυλισμό. Αυτή η καταχώριση ημερολογίου δεν εμφανίζεται στο παιχνίδι καθώς ο Savlian Matius δεν μπορεί να πεθάνει.)

Σημειώσεις

  • Μπορεί να μην εμφανίζονται όλες οι καταχωρήσεις στο ημερολόγιο αναζήτησης. Ποιες καταχωρήσεις εμφανίζονται και ποιες όχι εξαρτάται από τον τρόπο εκτέλεσης της εργασίας.
  • Τα στάδια δεν είναι πάντα σε τάξη. Αυτό αναφέρεται συνήθως σε αποστολές που έχουν πολλαπλά πιθανά αποτελέσματα ή σε αποστολές όπου ορισμένες εργασίες μπορούν να ολοκληρωθούν με τυχαία σειρά.
  • Σημάδι στη στήλη "KZ" (Τέλος εργασίας) σημαίνει ότι η εργασία εξαφανίζεται από τη λίστα των ενεργών, αλλά μπορείτε να λάβετε νέες εγγραφές για αυτήν.
  • μπορείς να χρησιμοποιήσεις κονσόλα για να προωθήσετε την αποστολή εισάγοντας τον κωδικό setstage MS48 stage , όπου το στάδιο είναι ο αριθμός του σταδίου που θέλετε να ολοκληρώσετε. Λάβετε υπόψη ότι δεν είναι δυνατή η ακύρωση (δηλαδή επιστροφή) σταδίων μιας αποστολής. Δείτε το SetStage για περισσότερες πληροφορίες.

Εκδοχή: 1.7

Απαίτηση: Skyrim

Θέλετε να ξαναμπείτε στα παπούτσια του Πρωταθλητή του Cyrodiil και να θυμηθείτε τις παλιές καλές εποχές; Ή μήπως δεν έχετε αρκετές μάχες για τους τιτάνια ισχυρούς ήρωες των τελευταίων επιπέδων; Ή μήπως απλώς σας ενδιαφέρουν οι περιπέτειες σε άλλους κόσμους, τα αινίγματα και οι πονηρές συσκευές; Σε κάθε περίπτωση, η αναζήτηση τρόμου Gates of Solitude θα ανοίξει για εσάς όχι μόνο τις διαβόητες Πύλες, αλλά και πολλές ευκαιρίες

Η αναζήτηση θα ξεκινήσει στις πύλες της Μοναξιάς, όπου θα στηθούν οι Πύλες της Λήθης και, με τη συνοδεία τρομερών κεραυνών, η κακιά Daedra θα ξεσπάσει κάτω από τον κόκκινο ουρανό. Κλείστε τις πύλες για να σώσετε ξανά την ετοιμοθάνατη ανθρωπότητα.

Περιπέτεια αναζήτηση για ήρωες επιπέδου 35+ (οι συγγραφείς αστειεύονταν σαφώς, καλύτερα - πολύ περισσότερο)
- Το αεροπλάνο της Oblivion με το γνωστό σχέδιο αίματος και φωτιάς - για εξερεύνηση
- Μια αποστολή με δύσκολους γρίφους και διάφορες παγίδες - σπάστε όχι μόνο το υλικό, αλλά και το κεφάλι σας.
- Ορδές εχθρών - Daedra, φαντάσματα κ.λπ., τα πιο δυνατά αφεντικά σε διάφορες τρομερές τοποθεσίες που θα πρέπει να νικήσετε για να τα ολοκληρώσετε
- Βραβεία, τιμαλφή και όπλα - φυσικά
- Αρκετές σημειώσεις και βιβλία που ρίχνουν φως στο τι συμβαίνει. Περιλαμβάνει μια πολυτελή συνταγή που εξηγεί πώς άνοιξε η πύλη.

Σημειώσεις και σφάλματα:
- Είναι καλύτερο να ξεκινήσετε πριν/μετά την αποστολή Battle of Solitude για να αποφύγετε τυχόν συγκρούσεις.
- Είναι καλύτερα να προσεγγίσετε το Solitude από την κατεύθυνση των στάβλων, δηλαδή "από το δρόμο".
- Μην σέρνετε τους συνεργάτες σας μαζί σας. Οι ιλιγγιώδεις πτώσεις, οι τηλεμεταφορές, οι παγίδες και οι τρομερές μάχες είναι υπερβολικές για αυτούς!
- Προμηθευτείτε όλα όσα χρειάζεστε. Ο πίνακας αλχημείας θα εμφανιστεί μόνο μία φορά. Βαρέλια με φίλτρα και προμήθειες είναι διάσπαρτα σε όλες τις τοποθεσίες, αλλά μπορεί να μην είναι αρκετά.
- ΜΗ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΕΙΤΕ ΚΩΔΙΚΟΥΣ! Το mod δεν έχει σχεδιαστεί για απατεώνες. Η γραμμή αναζήτησης βασίζεται άμεσα στην εργασία των triggers, επομένως τα tgm, tcl ή kill αντενδείκνυνται ΠΑΝΤΕΛΩΣ. Εάν είναι τόσο δύσκολο για εσάς, γυρίστε πίσω και δοκιμάστε το mod σε υψηλότερα επίπεδα. Είναι καλύτερο από το να είσαι κολλημένος σε έναν άλλο κόσμο.
- Πραγματοποιήστε πιο συχνά βασικές αποθηκεύσεις. Και γενικά η διατήρηση. Τα ειδικά εφέ σε πολλές τοποθεσίες μπορούν να προκαλέσουν σφάλματα με την εμφάνιση υφών και ούτω καθεξής, αλλά αυτό είναι μια μικρή ενόχληση σε σύγκριση με πιθανά σφάλματα. Είναι πολύ λίγα από αυτά, αλλά συμβαίνουν.
- Προσπαθήστε να χρησιμοποιείτε τις κραυγές προσεκτικά, ώστε τα αφεντικά να μην πετάξουν μακριά σας σε μέρη όπου δεν μπορείτε να τα επιθεωρήσετε.
- Η Dremora μερικές φορές αρχίζει να μιλάει σαν Nords. Η λύση για αυτό το αίσχος βρίσκεται σε προαιρετικές ενημερώσεις κώδικα και αν δεν τις χρησιμοποιήσετε, θα πρέπει να ακούσετε έτσι.
- Αν ο ουρανός δεν γίνει κόκκινος όταν ανοίγει η πύλη, τότε φταίει το ENB σας.

Προαιρετικός
- Ένα έμπλαστρο που μειώνει τη δύναμη των εχθρών. Εάν δεν είστε σίγουροι ότι μπορείτε να περάσετε εκατοντάδες Daedra, αυτό το έμπλαστρο είναι για εσάς.
- Ένα έμπλαστρο που αυξάνει τη δύναμη των εχθρών. Σας αρέσουν οι προκλήσεις; Τότε θα είστε ευχαριστημένοι.

Patch που αυξάνει φρικτά τη δύναμη των εχθρών, maniac mod.
Φυσικά, πρέπει να επιλέξετε μία ενημερωμένη έκδοση κώδικα και να την εγκαταστήσετε μετά την αρχική, καθώς οι ενημερώσεις κώδικα το απαιτούν. Μην ξεχνάτε τη σειρά εκκίνησης.
- Φόρτωση οθονών με εικόνες από το mod.

Βελτιωμένο dremora gaming.

Περιγραφή :
Αυτό είναι το δεύτερο μέρος της σειράς Oblivion Universes, αλλά μπορεί να θεωρηθεί ως ξεχωριστή προσθήκη. Παρόλα αυτά, θα συνιστούσα πρώτα το πρώτο μέρος - Gates of Solitude, αν δεν το έχετε δοκιμάσει ακόμα. Προετοιμαστείτε για το γεγονός ότι θα επιβιώσετε στη συνένωση των κόσμων του Oblivion (απαιτείται επίπεδο 38). Μπορείτε να πάρετε τους ακόλουθούς σας μαζί σας, αλλά θα πρέπει να τους φροντίσετε αν θέλετε να επιβιώσουν.

Για να ζήσετε πλήρως το mod, σας συμβουλεύουμε να παίξετε με χαρακτήρα υψηλού επιπέδου και να εγκαταστήσετε μια πιο βαριά έκδοση. Τι μας περιμένει:
- Μεγάλος κόσμος του Oblivion
- Νέες τοποθεσίες
- Μάχες, ανταμοιβές και αντικείμενα
- Εκπλήξεις και παγίδες
- Νέα φίλτρα, όπλα, ειλητάρια, βιβλία, ξόρκια
- Νέοι ήχοι και μουσική
- Πολύ μυστήριο
- Forge of Oblivion
- Συνέχεια της ιστορίας για το ποιος ξεκίνησε αυτόν τον πόλεμο.

Ιστορία:
(Μην διαβάζετε αν δεν έχετε παίξει ακόμα το Μέρος 1)
Ένα νέο κακό έρχεται από το Oblivion. Ένας μυστηριώδης άρχοντας πρόκειται να ρίξει μια τελευταία κατάρα στον Tamriel, χρησιμοποιώντας την Πύλη και ως σύνδεσμο και ως καταλύτη για να καταπιεί την Tamriel στο κενό. Στο Solitude πήγες στο Oblivion να βρεις την ακρόπολη και να την προστατέψεις, να κλείσεις την Πύλη, σκότωσες τον Φύλακα και πήρες την πέτρα του κακού από τον ανίερο ναό. Αυτός ο πολύτιμος λίθος... Η Μαύρη Καρδιά της Λήθης... και δεν ξέρεις τι να την κάνεις τώρα... Οι σκοτεινές δυνάμεις που περιέχονται σε αυτήν απαντούν στην καρδιά σου με μια μακρινή κραυγή θυμού και πόνου. Αλλά πρέπει να περιμένετε. Καταλαβαίνεις πού είναι οι ρίζες αυτού του κακού και ποιος προσπαθεί να υποδουλώσει την πατρίδα σου. Ξέρεις το μέρος, αλλά όχι την ώρα. Πήγαινε τώρα στο Morthal και ετοιμάσου για οτιδήποτε... Είσαι ιππότης άξιος της αρετής; Ή είσαι δολοφόνος, κλέφτης ή σκουλήκι που σέρνεται στο έδαφος; Δεν έχει σημασία. Δεν έχει σημασία αν είναι ήρωας ή δόξα... Η λήθη δεν έχει συμπόνια. Θα καταστρέψει τους φίλους και τους εχθρούς σας, θα καταστρέψει το σπίτι σας και θα σας καταστρέψει. Αν αποτύχετε, ο κόσμος σας θα εξαφανιστεί και εσείς μαζί του, γι' αυτό συγκεντρώστε τον εαυτό σας και ας κάνουμε αυτό που ξέρετε πώς. Απαιτήσεις :
Skyrim 1.9 ή νεότερη έκδοση

Εγκατάσταση:
Αποσυμπιέστε και αντιγράψτε τα αρχεία στο φάκελο Skyrim/Data ή στο Steam/steamapps/common/Skyrim/Data. Ο φάκελος "Επιλογές" περιέχει ενημερώσεις κώδικα για το mod με διαφορετικά επίπεδα δυσκολίας:
- έμπειρος (εύκολος)
-παράφρων (μέτρια)
- inferno (βαρύ)
Συνδέστε τα αρχεία mod στο πρόγραμμα εκκίνησης.
Σημείωση: Η ενημερωμένη έκδοση κώδικα πρέπει να βρίσκεται μετά το κύριο αρχείο στη σειρά λήψης.

Για να ξεκινήσετε να παίζετε το mod, πρέπει να είστε στο Morthal μεταξύ 12.00 π.μ. - 6.00 π.μ. Μερικές φορές χρειάζεται να περιμένετε μια μέρα.


Μετακίνηση:
Απενεργοποιήστε το mod στο πρόγραμμα εκκίνησης και διαγράψτε τα αρχεία mod.

Σφάλματα/Συγκρούσεις:
Αυτήν τη στιγμή υπάρχει ένα μικρό πρόβλημα με το Havok που χρησιμοποιεί το στοιχείο (Oblivion Stone). Μην το πετάξετε από το απόθεμά σας αμέσως μόλις σηκώσετε ένα άλλο για να αποφύγετε να σας διώξουν από το παιχνίδι.
Μην κάνετε γρήγορη αποθήκευση κοντά στο Ash Pot για να αποφύγετε το CTD. Θα το διορθώσουμε σε μελλοντική ενημέρωση.

Υπάρχουν mods που αλλάζουν τον συνδυασμό χρωμάτων του παιχνιδιού (για παράδειγμα ENB). Αυτό ενδέχεται να προκαλέσει προβλήματα με το νερό, την οθόνη ή άλλο FX. Και αν τα χρησιμοποιήσετε, δεν θα δείτε το mod όπως το θέλαμε.

Αλλαγές στην έκδοση 1.5:
- Διορθώθηκαν τα Navmesh και τα συμβάντα
- Διορθώθηκαν σφάλματα σε προηγούμενες εκδόσεις.
- Προστέθηκαν αρκετές λεπτομέρειες.

Αλλαγές στην έκδοση 1.3a:
Εκ νέου καθαρισμός αρχείων
Μερικές μικρές διορθώσεις και βελτιώσεις
Βελτίωση Navmesh
Περισσότερες λεπτομέρειες
Βελτιωμένο animation
Βελτίωση NPC
Προστέθηκε ένα βιβλίο που περιγράφει προσαρμοσμένα φίλτρα
Διορθώθηκαν σημαντικά προβλήματα με το Malacata Ash Pot
Το Dremora Update - ESP, απαιτεί το πρωτότυπο. Κάνει το προεπιλεγμένο dremora του παιχνιδιού ισχυρότερο από όλα αυτά.

Ευχαριστίες:
Hanaisse: Exterior Oblivion Gate Meshes and Textures
ShadowGamer (Επίσημος συνθέτης ORS): Προσαρμοσμένα θέματα και ήχοι
narphous: Έλεγχος γραφών κ Δημοσιεύτηκε με γραπτή άδεια του συγγραφέα -MannyGT .

.
Το άρθρο αντικατοπτρίζει την προσωπική άποψη του συγγραφέα. Δεν αποκλείω άλλη κατάσταση, γιατί δεν υπάρχουν πιο ακριβείς πληροφορίες. Ωστόσο, η άποψή μου μου φαίνεται η πιο αντικειμενική και αντηχεί στη λογοτεχνία του gaming.

Λήθη

Το Oblivion (Oblivion) ​​είναι ένα από τα επίπεδα της ύπαρξης, κάτι σαν μια άλλη διάσταση στην οποία ζουν οι Daedra. Με μια γενική έννοια, το Oblivion είναι χώρος - ένα μαύρο κενό - λήθη που περιβάλλει το υλικό επίπεδο της ύπαρξης. Οι Daedric Princes το άλλαξαν και δημιούργησαν σχέδια Daedric για να ταιριάζουν με τις αποστάσεις τους.

Το Oblivion χωρίζεται σε περιοχές που κυβερνώνται από τον Πρίγκιπα Daedra ή ορισμένες οντότητες όπως οι Perfect Overlords. Κάθε αεροπλάνο είναι μια αντανάκλαση της ουσίας του ιδιοκτήτη του, είναι πιθανό το ίδιο το αεροπλάνο να είναι ένας πρίγκιπας Daedric.

«Θα δημιουργήσουμε έναν νέο κόσμο από τους εαυτούς μας, αλλά ταυτόχρονα δεν θα διαχωρίσουμε τίποτα από τον εαυτό μας και δεν θα επιτρέψουμε να μας κοροϊδεύουν - θα δημιουργήσουμε αυτόν τον κόσμο μέσα μας, στην αιώνια ιδιοκτησία μας και υπό τον πλήρη έλεγχό μας».
-Μονόμυθος


Με βάση αυτές τις γραμμές, το επίπεδο της λήθης βρίσκεται μέσα στον ίδιο τον πρίγκιπα. Τότε εκείνοι που βλέπουμε σε αυτά είναι απλώς οι ενσαρκώσεις τους, όπως τους φαντάζονται οι θνητοί. Όπως και να έχει, ο πρίγκιπας και το σχέδιό του είναι άρρηκτα συνδεδεμένα.

Ο μαύρος καμβάς του Oblivion είναι διάστικτος με αστέρια - περάσματα στον Αιθέριο, τον κόσμο της μαγείας. Μέσα από αυτές τις πόρτες, η μαγεία μπαίνει στο Mundus, ή όπως αποκαλείται πιο συχνά, Nirn, ο πλανήτης των θνητών.

Άρα, το Oblivion έχει δύο έννοιες:
1) Διάστημα, το ατελείωτο κενό μεταξύ των υλικών κόσμων.
2) Η διάσταση στην οποία ζει ο Δαιδρικός πρίγκιπας ή άλλος ηγεμόνας της Λήθης.

Και οι δύο έννοιες είναι στενά αλληλένδετες. Αν φανταστούμε το διάστημα με τη συνήθη κατανόησή μας, τότε τα σχέδια του Oblivion πιθανότατα βρίσκονται σε μαύρες τρύπες. Αυτές είναι ιδιαίτερες διαστάσεις που δημιουργούνται από την Daedra μέσω της αλλαγής του κενού. Γιατί στη φύση της Daedra υπάρχουν μόνο αλλαγές, δεν μπορούν να δημιουργήσουν.

Τα «36 μαθήματα του Vivec» μιλούν επίσης για την «άυλη» του Oblivion. Εκεί Aurbis - το σύμπαν αναπαρίσταται με τη μορφή ενός τροχού, οι οκτώ ακτίνες του τροχού αντιστοιχούν στους οκτώ θεούς του Alessian πανθέου και η περιοχή μεταξύ των ακτίνων του τροχού είναι η Oblivion.
Όλοι μπορούμε να φανταστούμε έναν τροχό με οκτώ ακτίνες και να καταλάβουμε πολύ καλά ότι ανάμεσα στις ακτίνες υπάρχει κενό. Ένα τέτοιο κενό είναι λήθη κατά την άποψη του Vivec.

Oblivion και Mundus


Όσοι κατά τη διάρκεια της ζωής τους υπηρετούν τη Daedra στο θνητό αεροπλάνο - Mundus, μετά θάνατον, πιθανότατα πηγαίνουν στον άρχοντα της Oblivion, τον οποίο υπηρέτησαν. Τέτοιο παράδειγμα θα μπορούσαν να είναι οι λυκάνθρωποι, των οποίων οι ψυχές μετά θάνατον καταλήγουν στους Κυνηγότοπους του Hircine, ή ο περίφημος Miraak, ο πρώτος δρακόγεννης, που μετά τον θάνατό του φυλακίστηκε στα Απόκρυφα.

Η σύνδεση μεταξύ Oblivion και Mortal Plane πραγματοποιείται μόνο μέσω πυλών. Είναι άγνωστο, ωστόσο, πώς φτάνουν εκεί οι ψυχές των θνητών που υπηρέτησαν τη Daedra κατά τη διάρκεια της ζωής τους.
Υπάρχουν βραχυπρόθεσμες και μακροπρόθεσμες συνδέσεις με τη λήθη.

Τα βραχυπρόθεσμα περιλαμβάνουν ξόρκια από τη σχολή της μαγείας, όταν ρίχνονται, ο κάστερ λαμβάνει όπλα ή πανοπλίες Daedric για σύντομο χρονικό διάστημα ή καλεί τη μικρότερη Daedra. Η ισχύς του ξόρκι εξαφανίζεται μετά από σύντομο χρονικό διάστημα και η βραχυπρόθεσμη σύνδεση τελειώνει.

Η μακροχρόνια επικοινωνία πραγματοποιείται μέσω ειδικών τελετουργιών ή συμβάσεων με τη Deadra. Ταυτόχρονα, τα τεχνουργήματα Daedric και η κάτω Daedra παραμένουν στο θνητό επίπεδο για μεγάλο χρονικό διάστημα. Η διαδικασία μπορεί να επιταχυνθεί εάν καταστραφεί το φυσικό κέλυφος. Μετά από τέτοιες ενέργειες, το τεχνούργημα ή η κατώτερη daedra πέφτουν στη λήθη. Αυτό αποδεικνύει για άλλη μια φορά το άυλο του Oblivion και τα σχέδιά του.

Οι πύλες προς τα αεροπλάνα Daedric ξεχωρίζουν. Τα μυστικά του ανοίγματος τέτοιων πυλών είναι γνωστά σε ελάχιστους θνητούς. Ένας από αυτούς ήταν ο Divayth Fyr, ο Ezmaar Sul γνώριζε ένα παρόμοιο μυστικό, χρησιμοποίησε τη λήθη για να μετακινηθεί γρήγορα γύρω από τον Tamriel, ένας άλλος ονομαζόταν Morian Zenas. Ο τελευταίος πραγματικά εξαφανίστηκε στο Oblivion κάνοντας τρελά ταξίδια.
Οι πύλες επιτρέπουν στην Daedra να έρθει στο Nirn σε απεριόριστο αριθμό και για απεριόριστο χρόνο. Αυτό ήταν μια άμεση απειλή για τους κατοίκους του Tamriel μέχρι την εμφάνιση του Φυλαχτό των Βασιλέων - το λείψανο με τη βοήθεια του οποίου ανάβουν οι Φωτιές του Δράκου στο Ναό του Ένα.


Τα σχέδια της Oblivion

Απόκρυφα- διάσταση του Daedric Prince Hermaeus Mora. Αυτό είναι ένα θησαυροφυλάκιο γνώσης - μια γιγάντια βιβλιοθήκη γεμάτη βιβλία και γεμάτη πολλούς κινδύνους για το θνητό μυαλό.



"Ο Morian Zenas μου είπε ότι βρισκόταν σε μια τεράστια βιβλιοθήκη - ατελείωτα ράφια με βιβλία πήγαιναν προς όλες τις κατευθύνσεις. Ένας αόρατος άνεμος τάραξε τις σελίδες τους. Κάθε βιβλίο ήταν δεμένο με μαύρο χρώμα και κανένα από αυτά δεν είχε τίτλο. Δεν είδε μια μόνη ψυχή, αλλά ένιωθε σαν φαντάσματα που περιπλανώνται ανάμεσα στα ράφια και ξεφυλλίζουν βιβλία, αναζητώντας κάτι που μόνο αυτά γνωρίζουν.

Αυτό ήταν το Απόκρυφα, το σπίτι του Ερμαίου Μόρα, όπου μπορείς να αποκτήσεις κάθε απαγορευμένη γνώση».

Πύλη της Λήθης

Ένας από τους γνωστούς τρόπους για να φτάσετε στα Απόκρυφα είναι να βρείτε τη Μαύρη Βίβλο. Υπάρχουν αρκετά τέτοια βιβλία και είναι πρωτότυπες πύλες. Ωστόσο, σε αντίθεση με τις συνηθισμένες πύλες, το βιβλίο μεταφέρει μόνο το μυαλό του αναγνώστη στα Απόκρυφα, ενώ το φυσικό κέλυφος παραμένει στη Νιρν. Για να αποκτήσετε τη γνώση που κρύβεται στο βιβλίο, πρέπει να βρείτε ένα ζευγαρωμένο βιβλίο στα ίδια τα Απόκρυφα, και το ίδιο βιβλίο με κρυφή γνώση θα οδηγήσει πίσω στο επίπεδο των θνητών.



Βιβλίο-πύλη των Απόκρυφα

Το αεροπλάνο φυλάσσεται από Lurkers and Seekers - κάτω daera που ανήκει στον Hermaeus Mora. Επιπλέον, γλοιώδη σκοτεινά πλοκάμια άγνωστης προέλευσης επιτίθενται από τα σκοτεινά νερά των Απόκρυφα· δεν έχουν καμία σχέση με το φυτό ή τον ζωντανό κόσμο. Πιθανότατα πρόκειται για κάποιο μέρος των σκοτεινών νερών των Απόκρυφα ή του ίδιου του Ερμαίου Μόρα.

Είναι γνωστό με βεβαιότητα ότι ο Miarak, ο πρώτος δρακογέννητος, κατέληξε στα Απόκρυφα και πέρασε πάνω από τρεις χιλιάδες χρόνια εκεί, όλο αυτό το διάστημα μελετούσε απαγορευμένη γνώση μέχρι να βρει τρόπο να ξεφύγει από αυτήν. Ο Ερμαίος Μόρα δεν ήθελε την απελευθέρωσή του από τα Απόκρυφα, και ως εκ τούτου το 201 4Ε βρήκε έναν «πιο αφοσιωμένο» αντικαταστάτη του και ο Μιράκ σκοτώθηκε.

Dead Lands- διάσταση του πρίγκιπα της καταστροφής, Mehrunes Dagon. Το αεροπλάνο είναι μια λάβα που βράζει με νησιά λιωμένων πετρωμάτων, τα οποία με τη σειρά τους βρίθουν από χαμηλότερα ντάρα, παγίδες και ακόμη και επιθετικά φυτά που θα μαστιγώσουν έναν θνητό μέχρι θανάτου ή θα τον δηλητηριάσουν με δηλητηριώδεις αναθυμιάσεις. Στα νησιά υπάρχουν σκοτεινοί πύργοι με αιχμηρές κώνοι και τρομερούς μηχανισμούς μέσα. Πάνω από αυτούς τους πύργους υπάρχει ένας κατακόκκινος ουρανός και σύννεφα καπνού.

Κατά τη διάρκεια της κρίσης της λήθης, ο Mankar Camoran δημιούργησε ένα μικρό σχέδιο που ονομάζεται «Camoran's Paradise» μέσα στις Νεκρές Χώρες. Ο παράδεισος του Camoran δεν διαφέρει πολύ από τον Nin, εκτός από το ότι η βλάστηση εκεί είναι ελαφρώς διαφορετική και από τα κτίρια είναι ορατά μόνο τα γνωστά περιγράμματα των πόλεων των Ayleid με λευκή πέτρα.
Ο Παράδεισος του Camoran καταστράφηκε κατά την εισβολή των Daedric στο Tamriel.

Το 433 3Ε υπήρχαν σταθερές πύλες προς τις Νεκρές Χώρες. Δημιουργήθηκαν από μέλη της λατρείας της Μυθικής Αυγής χρησιμοποιώντας πέτρες σιγίλ. Με τη βοήθεια αυτών των κειμηλίων μπορείτε να μαγέψετε διάφορα αντικείμενα.


Πύλη στο Dead Lands

Νησιά που τρέμουν - διάσταση του θεού της τρέλας - Sheogorath.

Οι Shivering Isles χωρίζονται σε δύο μισά - Mania και Dementia, αντανακλώντας την αληθινή ουσία του κυρίου τους. Και τα δύο μισά έχουν διαφορετική χλωρίδα· τα ίδια τέρατα που ζουν στα Shivering Isles αλλάζουν μόνο χρώμα ανάλογα με το ήμισυ στο οποίο ζουν. Το μαργαριτάρι των νησιών είναι η πόλη New Sheot, η οποία, όπως όλα τα νησιά, χωρίζεται σε δύο μέρη: Crucible και Bliss. Κάθε μέρος έχει τους δικούς του φρουρούς - τους Golden Saints και τους Dark Seducers, παρά την ανοιχτή εχθρότητα μεταξύ τους, είναι αφοσιωμένοι στον αφέντη τους. Bliss και Crucible - δύο αντιφάσεις, ενώνονται στο παλάτι του Sheogorath.

Τα νησιά καταπλήσσουν με την ποικιλία των φυτών και των ζώων, είναι πολύ γραφικά και γεμάτα θαύματα. Το μόνο πράγμα που αμαυρώνει τον τόπο είναι ο παράφρων πληθυσμός.

Είναι γνωστό ότι μία φορά κάθε χίλια χρόνια τα Shivering Isles δέχονται επίθεση από τον Jyggalag και τους Knights of Order του. Το αεροπλάνο καταστρέφεται ολοσχερώς και ξαναχτίζεται τα επόμενα χίλια χρόνια μετά την εισβολή. Και μετά ο κύκλος επαναλαμβάνεται.
Αυτή η τάξη πραγμάτων διαταράχθηκε όταν ο πρωταθλητής του Sheogorath κατέστρεψε τον πρίγκιπα της τάξης. Να γίνει ο νέος τρελός θεός. Το σχέδιο δεν καταστράφηκε, αλλά είναι άγνωστο αν ο Jyggalag ηττήθηκε για πάντα ή αν θα επιστρέψει ξανά σε εύθετο χρόνο.



Πύλη προς τα Shivering Isles

Ντους Cairn- Τόπος φυλάκισης για αιχμάλωτες ψυχές που καταλήγουν στο κυνήγι αφού χρησιμοποιηθεί η πέτρα ψυχής στην οποία βρισκόταν η ψυχή του θύματος. Μόνο οι μαύρες ψυχές, δηλαδή οι ψυχές των ευφυών πλασμάτων - θηρία φυλές, άνθρωποι και mer, πηγαίνουν σε αυτό το μέρος.

Το Cairn of Souls είναι μια διάσταση νεκρών και αιχμάλωτων ψυχών, κυβερνάται από Τέλειους Άρχοντες, για την πραγματική φύση των οποίων τίποτα δεν είναι γνωστό.
Υπάρχει η άποψη ότι οι Τέλειοι Άρχοντες είναι τεράστιες πέτρες ψυχής - κρύσταλλα, από τα οποία υπάρχουν πολλοί στο κύμα. Άλλοι πιστεύουν ότι πρόκειται για κάποιο είδος αιθέριων πλασμάτων αόρατα σε κανέναν, μια άλλη άποψη λέει ότι οι Τέλειοι Άρχοντες είναι το ίδιο το Cairn of Souls. Όπως και να έχει, οι κυβερνήτες αυτού του αεροπλάνου δεν εκδηλώνονται στον θνητό κόσμο, εκτός από τις συναλλαγές τους με νεκρομάντες, που αποδεικνύονται πολύ καταστροφικές για τους τελευταίους.

Οι Perfect Overlords εξυπηρετούνται από κινούμενα οστά, που πιθανότατα ανήκουν σε θνητούς που κάποτε έκαναν συμφωνίες με τους δόλιους ιδιοκτήτες αυτού του αεροπλάνου.


Πύλη στο Cairn Soul

Το σχέδιο του Clavicus Vile – μια διάσταση της οποίας το όνομα είναι άγνωστο σε εμάς. Ωστόσο, δεν γνωρίζουμε μόνο το όνομα, υπάρχουν αρκετές πληροφορίες για αυτό γενικά.

Κατά τη διάρκεια του 2E, ο Cyrus, ο ηγέτης της εξέγερσης κατά του Tiber Septim στο Stros M'Kai, επισκέφτηκε το αεροπλάνο του Clavicus Vile.
Είναι επίσης γνωστό ότι το Umbriel, η ιπτάμενη νησιωτική πόλη, είναι μέρος του σχεδίου του Clavicus Vile. Το οποίο διαχωρίστηκε χρησιμοποιώντας το σπαθί Umbra.

Ο Umbriel εισέβαλε στο Black Marsh στη δεκαετία του '40 της Τέταρτης Εποχής. Η πόλη πετά χάρη στο Ingenium, το οποίο απαιτεί συνεχή παροχή ψυχών για να λειτουργήσει. Τα ζωντανά πλάσματα μετατρέπονται σε απέθαντα όταν τους κλέβουν την ψυχή, που ακολουθεί το νησί αν είναι κοντά.
Υπάρχει ένα νυσταγμένο δέντρο στο Skyrim. Σύμφωνα με τον τοπικό μύθο, αναπτύχθηκε από έναν σπόρο που έπεσε από μια περαστική Umbriel - αν και κανείς δεν μπορεί να επιβεβαιώσει την αυθεντικότητα αυτού του μύθου. Ωστόσο, το δέντρο δεν μοιάζει με οτιδήποτε υπάρχει στο Nirn. Και ο χυμός του έχει γίνει δημοφιλές λαθρεμπόριο.


Νυσταγμένο δέντρο

Cold Harbor- το σχέδιο του Daedric Prince Molag Bal. Μπορεί να είναι ένα πλήρες αντίγραφο του Nirn, μόνο που τα πάντα σχετικά είναι τρομακτικά και αηδιαστικά. Αυτές είναι χώρες θανάτου και βασάνων.


«Ο ουρανός καίγεται», είπε, μετακομίζοντας σε έναν άλλο κόσμο. «Η γη είναι καλυμμένη με ένα παχύ στρώμα χώματος, αλλά μπορείς να περπατήσεις πάνω του. Υπάρχουν απανθρακωμένα ερείπια γύρω μου, σαν να γινόταν πόλεμος εδώ. Πριν από πολύ καιρό. Ο αέρας είναι παγωμένος. Δημιουργώ μαγικές ροές θερμότητας, αλλά ακόμα νιώθω τον κρύο αέρα να με διαπερνά με παγωμένα στιλέτα».

Αυτό ήταν το Coldharbour, όπου βασίλευε ο πρίγκιπας Molag Bal. Ο Ζήνας είπε ότι έτσι θα έμοιαζε η Νιρν κάτω από τη φτέρνα του Κακό Βασιλιά - μια άδεια, νεκρή γη, γεμάτη βάσανα. Άκουσα τον Ζήνα να κλαίει και ένιωσα το τρέμουλό του στη θέα του αυτοκρατορικού ανάκτορου, αιμόφυρτο και γεμάτο περιττώματα».

-Πύλη της Λήθης

Μετά την Έκρηξη των Ψυχών στην Αυτοκρατορική Πόλη, που συνέβη το 579 της 2ης Εποχής, οι πύλες προς το Coldharbour άρχισαν να ανοίγουν σε όλο το Tamriel, από το οποίο τα τεράστια Hooks του Molag Bal έπεσαν στο έδαφος του Nirn. Αυτά τα άγκιστρα τράβηξαν τον Nirn στο Coldharbour μέχρι που η εισβολή του Molag Bal σταμάτησε στο τέλος της 2ης Εποχής. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, πολλοί κάτοικοι του Tamriel έχασαν την ψυχή τους.

Captive Souls στο Coldharbour

Quagmere (Βάλτος) - το σχέδιο του Daedric Prince Vaermina. Αντιπροσωπεύει μια συλλογή από εφιάλτες. Ένας συνεχώς μεταβαλλόμενος κόσμος, η ουσία του οποίου είναι τα βασανιστήρια και η φρίκη.

«Κάθε λίγα λεπτά έλαμπαν αστραπές και τον μετέφεραν σε άλλο μέρος, που το καθένα ήταν πιο τρομερό από τα προηγούμενα. Ένα σκοτεινό κάστρο, ένας λάκκος με άγρια ​​ζώα, ένας βάλτος λουσμένος στο φως του φεγγαριού, ένα φέρετρο στο οποίο θάφτηκε ζωντανός ο Ζήνας. Αυτά τα οράματα τρόμαξαν τον κύριό μου μέχρι τα βάθη, μισοπεθαμένο, και μπήκε βιαστικά στον νέο κόσμο».

-Πύλη της Λήθης

Σκιά του φεγγαριού- Η διάσταση της πριγκίπισσας Azura. Αποτελείται από όμορφους κήπους, τυλιγμένους σε μια ελαφριά ομίχλη με ένα ασημένιο κάστρο στο οποίο ο Azura δέχεται θνητούς.

«Είναι πολύ όμορφο», άναψε ο Ζήνας, έκπληκτος, βρίσκοντας τον εαυτό του στον άλλο κόσμο. «Είμαι μισοτυφλός. Βλέπω λουλούδια και καταρράκτες, μεγαλοπρεπή δέντρα και μια ασημένια πόλη, αλλά όλα αυτά είναι τυλιγμένα σε μια ομιχλώδη ομίχλη. Τα χρώματα Εδώ ρέει σαν νερό. Τώρα βρέχει, και "Ο αέρας είναι γεμάτος με το άρωμα του θυμιάματος. Χωρίς αμφιβολία, αυτή είναι η Σκιά της Σελήνης, η κατοικία του Azura."

-Πύλη της Λήθης

Ταψί στάχτης- Η διάσταση του Malacath. Το αεροπλάνο δεν έχει ουρανό, γη, αέρα· αντιπροσωπεύει έναν κόσμο γεμάτο σκόνη, καπνό και στάχτη. Ακόμη και τα παλάτια εδώ είναι φτιαγμένα από καπνό, και ο Οίκος της Μαλακάθ υψώνεται στο κέντρο.

«Σκόνη», μου ψιθύρισε την πρώτη μέρα του ταξιδιού του. Η λέξη δεν είχε συναισθήματα, αλλά ένιωσα τη φωνή του να τρέμει από ενθουσιασμό. «Βλέπω ολόκληρο τον κόσμο - από άκρη σε άκρη, εκατομμύρια αποχρώσεις του γκρι. Δεν υπάρχει ουρανός εδώ, ούτε γη, ούτε αέρας - μόνο σκόνη που πετά, πέφτει, στροβιλίζεται γύρω μου. Αναγκάζομαι να αιωρούμαι και να αναπνέω με τη βοήθεια της μαγείας..."

Ο Ζήνας πέρασε λίγο χρόνο εξερευνώντας αυτόν τον ομιχλώδη κόσμο, τους απόκοσμους κατοίκους του και τα παλάτια χτισμένα από σύννεφα καπνού. Δεν συνάντησε τον πρίγκιπα εκεί, αλλά αποφασίσαμε ότι βρισκόταν στο Ashpit, το σπίτι του Malacath, όπου τα βάσανα, η προδοσία και η απάτη γεμίζουν τον πικρό αέρα σαν στάχτη».

-Πύλη της Λήθης

Εστίες Ηδονής - Σαγκουίνικη διάσταση. Οι εστίες είναι ένα υπέροχο μέρος, που θυμίζει βραδινό ξέφωτο. Εδώ θα βασίλευε μια γαλήνια ατμόσφαιρα, αν δεν υπήρχαν οι άτακτες κραυγές των κατοίκων της, που γλεντούν συνεχώς σε μεγάλα τραπέζια.

Χίλια Φεγγάρια- Διάσταση Mephala. Αντιπροσωπεύει δεκάδες περιοχές του Oblivion, που συνδέονται μεταξύ τους με «νήματα ενός μαγικού ιστού φαντασμάτων». Σε αυτές τις περιοχές βασιλεύει η ακολασία και οι φόνοι.

Έγχρωμα δωμάτια- διάσταση Meridia. Μόνο ένα πράγμα είναι γνωστό για αυτό το αεροπλάνο της λήθης - ο Ουμαρίλ ο Άπτερος κρυβόταν εκεί για αιώνες και έλαβε τα τσιράκια του Aurorian από τη Meridia.

Επικίνδυνη Σκιά- διάσταση Νυχτερινό. Το μόνο που είναι γνωστό για αυτό είναι ότι το σχέδιο απολύθηκε από τον Mehrunes Dagon. Nightingales - υπηρέτες του Nocturnal after death συγχωνεύονται με τις σκιές αυτού του αεροπλάνου για να φέρουν καλή τύχη στους κλέφτες που ζουν τώρα.

Επιπλέον, είναι γνωστή η ύπαρξη του Raven Forest, που εντάσσεται στο Νυχτερινό σχέδιο. Αυτό το υποπλάνο κυβερνάται από τη Μητέρα του Κοράκι, μια κατώτερη Daedra που υπηρετεί το Nocturnal

Crow Forest

Snake Mountain- διάσταση της Βοηθίας. Γνωστό και ως Division of Power. Δεν υπάρχουν άλλες πληροφορίες για αυτό το σχέδιο λήθης.

Κυνηγετικά Τόποι - Διάσταση Hircine. Αντιπροσωπεύει έναν κόσμο αρκετά οικείο στους θνητούς. Είναι αλήθεια ότι οι πιθανότητες να σκοτωθείς εδώ είναι πολύ μεγαλύτερες. Ο πρώτος θνητός που βγήκε από το αεροπλάνο του έλαβε το δέρμα από το Hircine, από το οποίο δημιουργήθηκε η πανοπλία που τώρα είναι γνωστή ως Skin of the Savior. Οι ψυχές των Λυκανθρώπων μετά θάνατον πηγαίνουν στους Κυνηγότοπους για να είναι κυνηγόσκυλα στο αιώνιο κυνήγι της Χιρσίνε.

Λάκκοι από περιίτη- Μέτρηση περιίτη. Τίποτα δεν είναι γνωστό ούτε για αυτό το σχέδιο, γιατί ήταν πάντα κλειστό για τους θνητούς.

Σχέδιο Τάξης- το σχέδιο του Daedric Prince Jyggalag. Γνωρίζουμε ότι αυτό το βασίλειο βρισκόταν στην επικράτεια των Shivering Isles of Sheogorath.
Αντιπροσώπευε έναν αιώνιο χειμώνα, όπου χιονίζει συνεχώς. Τίποτα δεν είναι γνωστό για τη χλωρίδα και την πανίδα αυτού του αεροπλάνου. Κατοικείται από τους υπηρέτες του Jyggalag - τους Knights of Order. Είναι γνωστό με βεβαιότητα ότι οι περίεργοι κρύσταλλοι αναπτύσσονται σε ολόκληρη την επικράτεια του αεροπλάνου - Κρύσταλλοι Τάξης.

Σελήνη του Νεκρομαντείου
Μετά το Warp of West, ο Mannimarco έγινε ο θεός της Oblivion. Και σύμφωνα με το βιβλίο "Necromancer's Moon", αυτό το αεροπλάνο είναι ένα ουράνιο σώμα που φωτίζει νεκρομαντικούς βωμούς μία φορά την εβδομάδα, με τη βοήθεια των οποίων μπορούν να δημιουργηθούν μαύρες πέτρες ψυχής.

Το ουράνιο σώμα, με βάση τις δικές μου παρατηρήσεις, δεν μπορεί να είναι το επίπεδο της Λήθης. Υπάρχουν όμως άνθρωποι που έχουν διαφορετική άποψη.