Tes ონლაინ უნარები. რასობრივი უნარები. რა არის მკურნალის საქმე?

TES Online უნარები განვითარების განუყოფელი ნაწილია, როდესაც თქვენ ამაღლებთ თქვენს პერსონაჟს. თამაშში უნარების, შესაძლებლობებისა და ნიჭის გამოყენება დაგეხმარებათ უფრო დეტალურად შეისწავლოთ Nirn-ის სამყარო, ჩაერთოთ ხელოსნობით, მოჯადოებით და უბრალოდ შეებრძოლოთ ოპონენტებს.

TES Online უნარების სრული სია

რასობრივი უნარები– 4 პასიური უნარი განსაზღვრულია რასის არჩევისას. ისინი ამაღლებენ უნარს გარკვეული ტიპის იარაღის გამოყენებისას.

ხელოსნობის უნარები- განვითარების უნარები.

მსოფლიო უნარები- აღმოჩენა შესაძლებელია დაზვერვის გზით. თქვენს პერსონაჟს შეუძლია ამ უნარებზე წვდომა მხოლოდ კონკრეტულ გილდიაში გაწევრიანების ან მოგზაურობის დროს მათი აღმოჩენით

  • Soul Magic - საშუალებას გაძლევთ დაიპყროთ სულები და შეავსოთ სულის ქვები.
  • ვამპირები არის უნარები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ ვამპირის შესაძლებლობები.
  • მაქციები - უნარები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ მგლის შესაძლებლობები.

პასიური შესაძლებლობებიარ მოითხოვს მოთამაშისგან რაიმე მოქმედებას. თუ დაამატებთ უნარების ქულებს, ავტომატურად მიიღებთ შედეგს. მაგალითად, შეგიძლიათ გაზარდოთ თქვენი პასიური დაცვა ან შეტევა. პასიური შესაძლებლობების ეფექტი მუდმივია.

აქტიური უნარებიმოითხოვეთ მოთამაშისგან მოქმედება გასააქტიურებლად. ასეთი შესაძლებლობები უნდა იყოს ცხელი კლავიშების პანელზე და მათი გააქტიურება შესაძლებელია მხოლოდ ცხელი ზოლიდან. ასეთი უნარის მაგალითია Double Strike – შეგიძლიათ მტერს დაარტყათ ერთდროულად ორი იარაღით.

დონეები და პროგრესი

თუ თქვენ გაქვთ გარკვეული შესაძლებლობები თქვენს ცხელი კლავიშების ზოლზე და იყენებთ მათ თამაშის დროს, თქვენ მიიღებთ გამოცდილებას ამ შესაძლებლობისთვის. რაც უფრო მეტს იყენებთ მათ, მით უფრო სწრაფად იზრდება თქვენი დონე. თუ თქვენ მიაღწევთ მე-4 დონეს იარაღის უნარში ან კლასის ოსტატობის უნარში, შეგიძლიათ დაამატოთ ახალი ეფექტები (გაძლიერება) ოსტატობას. მაგალითად, შეგიძლიათ დაამატოთ დარტყმის ან განსაცვიფრებელი ეფექტი. დამატებითი უნარები განსხვავდება სხვადასხვა უნარებისთვის. ეს სისტემა საშუალებას გაძლევთ შექმნათ უნიკალური პერსონაჟი უნიკალური უნარების ნაკრებით. თქვენ თავად შეგიძლიათ მართოთ თქვენი შესაძლებლობები და დამატებითი ეფექტები.
TES Online-ის საერთო იდეა საშუალებას მისცემს მოთამაშეებს აიღონ ნებისმიერი იარაღი და გამოიკვლიონ სხვადასხვა შესაძლებლობები და ნიჭი. არ აქვს მნიშვნელობა როგორ დაიწყებთ, თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ თქვენი სპეციალობა ნებისმიერ დროს. ყველა ტალანტის გასახსნელად და განსხვავებული კონსტრუქციის საცდელად, თქვენ უბრალოდ უნდა გქონდეთ უფასო უნარების ქულები.

სპეციალობის შეცვლა

ESO აძლევს მოთამაშეს შესაძლებლობას აირჩიოს შესაბამისი უნარები და შექმნას მრავალი Build. გამოცდილების ქულების განაწილება ნებისმიერ დროს შეგიძლიათ. შეგიძლიათ აღადგინოთ თქვენი უნარები ახალი უნარების გამოცდის ნომრის მიღებით ან გააუქმოთ ისინი, თუ ისინი არ შეესაბამება თქვენ. ფული დაჯდება და ფასიც საკმაოდ მაღალი იქნება. ასე რომ, ეს არ არის იაფი ვარიანტი, რომელიც შეიძლება მუდმივად გამოიყენოთ.

როგორც არაერთხელ აღინიშნა, პერსონაჟების განვითარება შესაძლებელია უნარების მენიუში. აქ ასევე შეგიძლიათ ხელახლა დააკონფიგურიროთ თქვენთვის ხელმისაწვდომი უნარების ხაზები.

უნარების ფილიალები ჩამოთვლილია უნარების ფანჯრის მარცხენა მხარეს წარმოდგენილ შესაბამის კატეგორიებში. როდესაც თქვენ აირჩევთ ერთ-ერთ ფილიალს, გამოჩნდება მასში შემავალი ყველა შესაძლებლობა.

თუ თქვენ გაქვთ უფასო Skill Point, შეგიძლიათ გაავრცელოთ ის უნარების ფანჯარაში, რომელიც იხსნება ღილაკის დაჭერით [K]. ამჟამად სწავლისთვის ხელმისაწვდომ შესაძლებლობებს აქვთ პლუს ნიშანი მათი ხატის გვერდით. კვალიფიკაციის ქულის გასანაწილებლად, უბრალოდ დააწკაპუნეთ „პლუს“-ზე არჩეული შესაძლებლობების ხატულაზე და დაადასტურეთ თქვენი არჩევანი ღილაკზე დაჭერით. [E].

ადრე გამოყოფილი უნარ-ჩვევების ქულები შეიძლება გადატვირთული იყოს სტენდარის (შტუნის) სპეციალურ საკურთხეველში გარკვეული (და მნიშვნელოვანი) შემოწირულობისთვის. ყოველი ახალი მიდგომით, შემოწირულობის ზომა იზრდება.

უნარების მენიუ

უნარები

უნარების მენიუ
საკლასო უნარები
(საკლასო უნარები)
კლასის ჯგუფი ( Კლასი) უნარები შედგება სამი ფილიალისგან, უნიკალური თითოეული კლასისთვის.

ეს ჯგუფები აღწერილია ცალკეულ სტატიაში კლასები.

იარაღის უნარები
(იარაღის უნარები)
ჯგუფი იარაღის უნარები (იარაღი) შედგება ექვსი ტოტისაგან (თითოეული 5 აქტიური, 5 პასიური უნარით, ასევე 1 აბსოლუტური), თითო თითოეული ტიპის იარაღზე:
  • ორმხრივი იარაღი;
  • ერთი ხელი და ფარი;
  • ბრძოლა ორი ხელით (Dual Wield);
  • მშვილდი (მშვილდი);
  • განადგურების შტაბი;
  • სარესტავრაციო პერსონალი.
ჯავშანტექნიკის უნარები
(ჯავშნის უნარები)
ჯგუფი ჯავშანტექნიკის უნარები (ჯავშანი) შედგება სამი ტოტისაგან თითოეული ტიპის ჯავშანტექნიკისთვის:
  • Ადვილი;
  • საშუალო;
  • Მძიმე.
მსოფლიო უნარები
(მსოფლიო უნარები)
მსოფლიო უნარები ( მსოფლიო) ძირითადად შედგება პერსონაჟის მიერ კონკრეტულ ლოკაციებზე ყოფნის გამო მიღებული პასიური შესაძლებლობებისგან.

ცალკე პუნქტი მიდის მსოფლიო უნარები, თითოეულ მოთამაშეს აძლევს Soul Capture შელოცვას. ასევე შედის შემდეგი ფილიალები:

  • ვამპირები (ვამპირები);
  • ვერფოლფოვი (მაქციები);
  • დოჯერი (ლეგერდემეინი);

რომლებიც ხელმისაწვდომი ხდება მოთამაშისთვის მხოლოდ გარკვეულ პირობებში და ცალკე აღწერილია შესაბამის სტატიებში.

გილდიის უნარები
(გილდიის უნარები)
გილდიის წევრების უნარების ჯგუფი ( გილდია) ივსება, როდესაც მოთამაშე უერთდება სათამაშო გილდიებს. ეს ჯგუფი ამჟამად შედგება ხუთი ფილიალისგან:
  • მებრძოლთა გილდიის უნარები (მებრძოლთა გილდია);
  • მოგვების გილდიის უნარები (მოგვების გილდია);
  • გაუბედავად (გაუბედავად);
  • ბნელი ძმობა (ბნელი ძმობა);
  • ქურდების გილდია (ქურდების გილდია);
ალიანსის ომი
(ალიანსის ომი)
ალიანსის ომის უნარის ჯგუფი ( ალიანსის ომი) ჩნდება Cyrodiil-ის მონახულებისას და იტუმბება ალიანსის ქულების გამოყენებით. ეს ჯგუფი შედგება ორი ფილიალისგან და პასიური უნარების კომპლექტისაგან, რომელიც ხელმისაწვდომია მხოლოდ იმპერატორისთვის:
  • თავდასხმა ( თავდასხმა);
  • მხარდაჭერა ( მხარდაჭერა);
  • Იმპერატორი ( იმპერატორი);
რასობრივი ნიჭი
(რასობრივი ნიჭი)
რასობრივი შესაძლებლობები დაჯგუფებულია ერთი უნარის ხეში, თითოეულისთვის უნიკალური

Elder Scrolls Online-ში, ისევე როგორც სერიის ერთმოთამაშიან თამაშებში, თითოეულ რბოლას აქვს თავისი უნიკალური ბონუსები, ასე რომ, თუ გსურთ თქვენი პერსონაჟის შესრულების მაქსიმალურად გაზრდა, აირჩიეთ რბოლა თქვენი თამაშის სტილის, კლასისა და როლის მიხედვით. ან შეგიძლიათ გააკეთოთ პირიქით - რბოლის არჩევისას, მისი რასობრივი ბონუსების შესაბამისად, შეარჩიეთ კლასი, როლი და სათამაშო სტილი, რომელიც მას შეეფერება.

თითოეულ რბოლას აქვს 4 ბონუსი:

რასის ბონუსი 1 ბონუსი 2 ბონუსი 3 ბონუსი 4
ალტმერი ზრდის განადგურების უნარებში მიღებული გამოცდილების სიჩქარეს 15 % ზრდის მიღებულ გამოცდილებას 1 %. ზრდის მაგიკის აღდგენას %. %. ზრდის ხანძრის, ყინვისა და შოკის დაზიანებას %.
ბოსმერი ზრდის მშვილდოსნობის უნარში გამოცდილების მიღების სიჩქარეს 15 % ამცირებს დაცემის ზიანს 1 %. %. [x]. %.
ხაჯიით ზრდის გამოცდილების მიღების სიჩქარეს საშუალო ჯავშანტექნიკის უნარში 15 % ზრდის წარმატებული ჯიბის ქურდობის შანსს 1 %. ზრდის ჯანმრთელობის აღდგენას % და სიძლიერის რეზერვის აღდგენა %. ამცირებს თქვენი აღმოჩენის რადიუსს სტელსის რეჟიმში ყოფნისას მ. ზრდის თქვენს მიყენებულ ზარალს სტელსის რეჟიმში ყოფნისას %. ზრდის იარაღის კრიტიკული დარტყმის რეიტინგს %.
ორსიმერები ზრდის გამოცდილების მიღების სიჩქარეს მძიმე ჯავშანტექნიკის უნარში 15 % ზრდის ხელოსნობის შთაგონებას მიღებულ 10 %. ზრდის თქვენს მაქსიმალურ ჯანმრთელობას და გამძლეობას %. ზრდის მიერ მიღებულ შეხორცებას %. ზრდის ზარალს მელეული შეტევებისგან % ამცირებს სპრინტის ხარჯებს % და ზრდის სპრინტის სიჩქარეს %.
ბრეტონები ზრდის გამოცდილების მიღების სიჩქარეს მსუბუქი ჯავშანტექნიკის უნარში 15 % ზრდის მიღებულ ალიანსის ქულებს 1 %. %. ზრდის თქვენს მართლწერის წინააღმდეგობას [x]. ამცირებს შესაძლებლობების ჯადოსნურ ღირებულებას %.
წითელმცველები

15 % ზრდის ნებისმიერი საკვების მოქმედების ხანგრძლივობას 15 წთ.

ზრდის გამძლეობის რეგენერაციას %.

ზრდის მაქსიმალურ მაგიას %. თქვენი melee შეტევები აღდგება % ერთეული ძალის რეზერვი. დატენვა: 5 თან.
დანმერი ზრდის Dual Wield უნარში გამოცდილების მიღების სიჩქარეს 15 % ამცირებს ლავაში ყოფნის ზიანს 50 %. გაზრდის თქვენს მაქსიმალურ Magicka-ს და გამძლეობას %. ზრდის თქვენს მაქსიმალურ Magicka-ს მიერ % და ხანძარსაწინააღმდეგო მიერ [x]. ზრდის თქვენს ხანძარსაწინააღმდეგო დაზიანებას % (2 რანგიდან) ზრდის თქვენს ყინვას და ელექტრო დაზიანებას %.
ნორდები ზრდის ორი ხელის იარაღში გამოცდილების მიღების სიჩქარეს 15 % ზრდის ნებისმიერი სასმელის ხანგრძლივობას 15 წუთები. ზრდის მაქსიმალურ გამძლეობას % და ჯანმრთელობის აღდგენას მიერ %. % და ყინვაგამძლეობით [x]. ამცირებს თქვენს მიერ მიღებულ ზიანს %.
არგონელები ზრდის სარესტავრაციო პერსონალის კვალიფიკაციაში მიღებული გამოცდილების სიჩქარეს 15 % ზრდის ცურვის სიჩქარეს 50 %. ზრდის თქვენს მაქსიმალურ Magicka-ს მიერ % წამალს დალევით აღადგენთ მაქსიმალური ჯანმრთელობის, ჯადოსნობისა და გამძლეობის %. ზრდის თქვენს მაქსიმალურ ჯანმრთელობას % და წინააღმდეგობის გაწევა შხამებისა და დაავადებების მიმართ [x]. ზრდის მკურნალობის ეფექტურობას, რომელსაც თქვენ აძლევთ და იღებთ %.
იმპერიები ზრდის გამოცდილების მიღების სიჩქარეს ცალმხრივ იარაღში და ფარში 15 % ზრდის ოქროს მიერ მიღებულ 1 %. ზრდის თქვენს მაქსიმალურ ჯანმრთელობას %. ზრდის თქვენს მაქსიმალურ გამძლეობას %. მელეში გაქვს 10 % აღდგენის შანსი თქვენი მაქსიმალური ჯანმრთელობის პროცენტი.

ასე რომ, გინდა განკურნება? გაქვთ მენტალიტეტი, რომ იყოთ შესანიშნავი მკურნალი? ეს სახელმძღვანელო უნდა გასწავლოთ Healing 101 და მოგცეთ სასარგებლო რჩევები თქვენი პარტიის წევრების სიცოცხლის შესანარჩუნებლად! მოდით დავიწყოთ ჩვენი ESO სამკურნალო სახელმძღვანელოთი.

რა არის მკურნალის საქმე?

მე სულ სხვანაირად ვფიქრობ განკურნებაზე, ვიდრე უმეტესობა. იყო მკურნალი, ნიშნავს იყო თავდაცვის კაპიტანი. იდეა აქ არის ის, რომ ტანკი (დაზიანების მიმღები) და თქვენ ერთად მუშაობთ გუნდის პოზიციონირებისთვის, მხარის წევრების მხარდასაჭერად და ჯგუფის ოპტიმიზაციისთვის. ეს შეიძლება გაკეთდეს მრავალი გზით და საუკეთესო მკურნალები არიან ისინი, ვინც აფერხებს ზიანს და არა განკურნებას.

სამკურნალო- აქ აშკარაა. ვიღაც ზიანს აყენებს, თქვენ განკურნებთ, რათა არ მოკვდნენ. ინფორმაცია განკურნების გასაღებია. იმის ცოდნა, რომ თქვენ ხართ პარტიის ძლიერი და სუსტი მხარეები, საბრძოლო მექანიკა ან მთლიანი მეტათამაში (დიდი სურათი). დიდი მკურნალები ინფორმაციის მისაღებად საკუთარ თავს ეყრდნობიან და არა ტანკს ან სხვებს.
პოზიციონირება.როგორც ზემოთ ვთქვი, საუკეთესო სამკურნალო არის ის, რაც ხელს უშლის დაზიანებას. თქვენ ყოველთვის უნდა დაუკავშირდეთ თქვენს გუნდს აკრეფის ან ხმის გამოყენებით, სადაც შეგიძლიათ პოზიცია. მიუხედავად იმისა, რომ ეს ქაოტურია, თქვენ დააკვირდებით თქვენს ჯანმრთელობის ზოლებს და დაინახავთ მწვერვალების დაზიანებას და ხელმძღვანელობთ თქვენს გუნდს.
Კომუნიკაცია- "წითელი ზონიდან გამოდი." დიახ, მუშაობს, მაგრამ მექანიკის ახსნა და მათი გაგება თქვენს გუნდს ყვირაზე უკეთ დაეხმარება. ხალხიც ანგარიშვალდებული იყავი. თუ გსურთ შეავსოთ მოკლე შინაარსი, ჯგუფში ყველა პასუხისმგებელია თავის როლზე. მოითხოვეთ გამოხმაურება, როგორიცაა "რა მოგკლა?" ან "შემიძლია განვკურნო ამისგან?"
ბაფები– სანამ შეკრება დაიწყება, მოგვეცით თაყვანისმცემლები. ეს არის დროებითი ან მუდმივი სტიმული თქვენი ხასიათისა თუ წვეულებისთვის. ჰკითხეთ თქვენს ჯგუფს: „ჩვენ ყველას გვაქვს წამალი, საკვები, იარაღი და ა.შ? მიუხედავად იმისა, რომ ეს არ ეტყობა მკურნალს, თქვენ ვერ განკურნებთ უფროსს, სანამ ის მოკვდება. მტრების დასამარცხებლად დაგჭირდებათ DPS-ის მხარდაჭერა. თუ ისინი კარგად არის აღჭურვილი, არ დაგჭირდებათ განკურნება.
წმენდა– ეს აცილებს უარყოფით ეფექტებს მეგობარ მოთამაშეებს და თავიდან აიცილებს დიდ ზიანს. Elder Scrolls Online-ში (ESO) ძალიან ცოტა წმენდაა და ეფექტური წმენდა (ომის არმიის უნარი) აუცილებელია. გახსოვდეთ, რომ ზიანის თავიდან აცილება ისეთივე მნიშვნელოვანია, როგორც ჯანმრთელობის განკურნება.
დაზიანება”დიახ, თქვენ მაინც მოგიწევთ ზიანის მიყენება.” ჩემი ხმა ამბობს, რომ ბოსი სიკვდილამდე არ შეგიძლია განკურნო. მე ვენდობი საბოლოო, ვიზრუნოთ ჩემს დაზიანებაზე და გამოვასწოროთ საგანგებო დაზიანება. თუ ყველა სავსეა, დაიწყეთ ზიანის მიყენება.

როგორ განკურნოს მოკავშირეები

ფართობი (AoE)– ESO ძირითადად არის არეალის განკურნება, გარდა რამდენიმე კლასის სპეციფიკური შესაძლებლობებისა. ამ თამაშში განკურნება ძალიან განსხვავდება სხვებისგან და შეუძლია შექმნას უნიკალური გამოწვევები და შესაძლებლობები. ვინაიდან AoE შეხორცება არის ეფექტის შეხორცების სფერო, მნიშვნელოვანია განიხილოს პოზიციონირება. ნება მომეცით გაჩვენოთ რამდენიმე ფოტო დემონსტრირებისთვის. გაითვალისწინეთ, რომ თამაშში ყველაზე მარტივი და ეფექტური განკურნება არის Healing Springs (აღდგენის უნარი Greater Heal).

ერთი სამიზნე. მართლაც მხოლოდ რამდენიმე მიზანმიმართული განკურნებაა. მე ყველაზე ხშირად ვიყენებ არის Healing Ward (Restoration Staff Steady Ward morph). ეს იძლევა დაზიანების ლამაზ ბუშტს და შემდეგ ჩნდება ჯანმრთელობის აღსადგენად. ერთადერთი პრობლემა ის არის, რომ თქვენ არ შეგიძლიათ მისი არხირება, ეს უნარი ნაგულისხმევია ჯანმრთელობის ყველაზე დაბალ მოკავშირეზე.

HoTs ან დროთა განმავლობაში განკურნება. HoT-ების მთავარი წყარო მოკავშირეების რეგენერაციის უნარის აღდგენაა. მიუხედავად იმისა, რომ ორივე მორფი კარგია, მე გირჩევთ ამ ეტაპზე სწრაფ რეგენერაციას მუტაგენზე. მიზეზი ის არის, რომ მე მაქვს ფესვის სამკურნალო ღილაკი Healing Ward-ით, ამიტომ მსურს HoT-ები გამუდმებით მაღლა აწიონ და უზრუნველყონ სამკურნალო მუდმივი ნაკადი. ტაიმერების მონიტორინგისთვის რეკომენდებულია გამოყენება FTC. HoT-ების დაცემის შემდეგ, კვლავ გამოიყენეთ ისინი.

ადიდებული- ამ თამაშს აქვს შეზღუდული ერთი სამიზნე ადიდებული შეხორცება. ამის საუკეთესო მაგალითია სიცოცხლის სუნთქვა ტამპლიერების უნარიდან. აღდგენის რაზმს აქვს დაცვის კურთხევები, რომლებიც აკეთებენ ღირსეულ საქმეს, თუმცა მე ვეყრდნობი მუდმივ სამკურნალო წყაროებს ამ უნარზე.

კომუნალური– დიდებულ მკურნალებს სუფრაზე რამდენიმე ცხელზე მეტი მოაქვთ. იქნება ეს თქვენი კლასის მოყვარული, სიჩქარის გაზრდა თუ სუპერ ძლიერი საბოლოო შედეგი, დარწმუნდით, რომ შეგიძლიათ დაეხმაროთ გუნდს. ამის საუკეთესო მაგალითია ნეკროზული ორბი Undaunted უნარების ხაზიდან. ეს უნარი არა მხოლოდ უზრუნველყოფს ძლიერ სინერგიას, არამედ უბრუნებს მაგიას მოკავშირეებს. კიდევ ერთი დიდი ჯგუფური პროგრამა, რომელიც იყენებს გამძლეობას, არის სწრაფი მანევრები, რომლებიც გადაქცეულია ალიანსის ომის ოსტატობის ხაზიდან უკანდახევის მანევრებად. როცა ტანკზე ვზივარ, ძნელია წითელ ზონებში გაქცევა მცირე გამძლეობით.

დაცვა იგებს დუნდულებს.ისევე, როგორც NFL-ზე დაწკაპუნება, დაცვა იგებს ჩემპიონატებს, ამიტომ ეხმარება დუნდულებთან ბრძოლაში. დარწმუნდით, რომ თქვენი გუნდი წესრიგშია განლაგებული, დაუსჯელი და მზადაა საბრძოლველად. თუ ყველაფერი კარგად არ მიდის, ნუ დაადანაშაულებთ ერთმანეთს თამაშის გეგმის შემუშავებაში და განაგრძეთ მცდელობა. თუ არაერთხელ გიჭირთ სიკვდილი, ითამაშეთ დაცვით. თქვენ გყავთ სარეზერვო მკურნალი, ვინმე ფოკუსირებული ფოკუსირებზე და ძლიერი DPS დიაპაზონი. ეს დაგეხმარებათ დაასრულოთ კონტენტი, რომელიც აქამდე არასოდეს გინახავთ.

პანელის დაყენება

არსებობს მრავალი კლასის სპეციფიკური უნარი, რომელიც შესანიშნავია სამკურნალოდ. მაგრამ მე მინდოდა ამ სახელმძღვანელოს გაკეთება ყველა კლასისთვის. მე ვაპირებ ვივარაუდო, რომ თქვენ გაქვთ წვდომა ამ უნარებზე და მათ მოსაპოვებლად საჭირო დროსა და ენერგიაზე (მინუს ბარიერების შევსება). ნება მომეცით აგიხსნათ, როგორ ვიყენებ ამ შესაძლებლობებს.

პანელი პირველი | ძირითადი სამკურნალო

  • შიდა შუქი - 20% კრიტიკული შანსი, დიახ, ეს უნდა გქონდეთ. დარწმუნდით, რომ ის ჩართულია ან ჩართულია და გამორთულია, რათა გამოტოვოთ Guild Magic პასიური, რათა გაზარდოთ მართლწერის ძალა.
  • სამკურნალო წყაროები. ეს არის შესანიშნავი, იაფი და მარტივი მკურნალობა, რომელსაც შეუძლია ფაქტიურად გააცოცხლოს ყველა. ხრიკი ისაა, რომ თქვენი პარტია ერთად უნდა დარჩეს მაქსიმალური შედეგის მისაღწევად. განაგრძეთ ჯგუფის განლაგება მიდამოში, როცა ჯგუფს განკურნება სჭირდება.
  • სწრაფი რეგენერაცია არის HoT-ების ჩვენი მთავარი წყარო და იქ უნდა იყოს ყოველთვის. მაშინაც კი, თუ HoTs ამოქმედდა და თქვენ სავსე ხართ ჯადოქრობით, სცადეთ ისევ ადრე, როდესაც საქმე უხეში იქნება.
  • Healing Ward - თუ ვინმეს დაეცემა 50%-ზე დაბლა, გატეხეთ, დაარტყით მას რამდენიმე სპრინგი და ისინი გაუმჯობესდებიან.
  • უკან დახევის მანევრი არის სასარგებლო და საჭიროების შემთხვევაში შეიძლება შეიცვალოს. მე ეს სასარგებლოა ტანკებისთვის, სიჩქარით გარბენისთვის და ა.შ. აქ ბევრი რამის ნახვა შემიძლია, როგორიცაა "Magic Weapon for Dragon Knight" ან "Light Shards" Templar-ისთვის.
  • ბარიერის შევსება (Ultimate) არის ერთ-ერთი მაღალი რანგის PvP უნარი და შეიძლება რთული იყოს მისი მიღება. თქვენ არსებითად გჭირდებათ გრძელვადიანი დაცვა. თითოეულ კლასს აქვს ისინი, Shooting Power Standard, Templar Solar Prison, Leg Blade და Sorcerer Absorption Field. ყოველთვის გეჭიროთ მბრუნავი ულტიმატუმები და შეამციროთ ზიანი 30%-ით. ზიანის პრევენცია ისეთივე მნიშვნელოვანია, როგორც განკურნება.

პანელი ორი | რესურსები და კომუნალური საშუალებები

  • ინტერიერის განათება – მე მომწონს მეორე ზოლზე, რომ არ ირთვება და არ გამორთულია. სამწუხაროდ, ეს ჩვენი უნარების 20%-ს იკავებს.
  • Siphon Spirits - მომწონს ეს უნარი, რადგან პარტია იძენს ჯანმრთელობას და მაგიას მტერზე თავდასხმისთვის. საუკეთესო რამ არის უფროსს ადრე და ხშირად ეწვიოთ.
  • კონსერვაციის ბეჭედი. ადამიანების უმეტესობას არასოდეს სმენია ამ უნარის შესახებ, მაგრამ ის ძლიერია. ბეჭედი იყენებს გამძლეობას და არა მაგიას და უზრუნველყოფს ტონა ჯავშანს, მართლწერის წინააღმდეგობას და სხვას, თუ ებრძვის Daedra-ს. ვინაიდან მსუბუქ ტანკს ვატარებ, ძალიან მნიშვნელოვანია, რომ ვინმემ პარტიაში გააკონტროლოს იგი. ეს შეიძლება საბოლოოდ შეიცვალოს ეფექტური კლასის უნარით. ოსტატებს შეუძლიათ გამოიყენონ Hardened Ward და NB-ებს შეუძლიათ გამოიყენონ Funnel Health.
  • ეფექტური გაწმენდა. ჩვენ გვჭირდება ვინმე, რომ ამოიღოს DoT და ეს არის ის. ტერიტორია ჩამოსხმულია, ამიტომ კვლავ პოზიციონირება აუცილებელია. თქვენ მოგიწევთ ყურადღებით ადევნოთ თვალი ჯგუფს, რათა შეამოწმოთ არის თუ არა ისინი ზიანს აყენებენ და რეგულარულად ხვდებიან.
  • შელოცვების სიმეტრია. თუ ჯადოქრობა არ გვაქვს განსაკურნებელი, მოვკვდებით. თუ ჩვენ მოვკვდებით, მთელი გუნდი კვდება. ამ უნარის ხრიკი არის ის, რომ ტანკს აქვს აგრო მაღალი პრიორიტეტის სამიზნეზე 3-4 ჯერ და შემდეგ სამკურნალო განყოფილების სამიზნეზე. თქვენ ვერ განიკურნებთ თავს რამდენიმე წამით, მაგრამ სხვას შეუძლია. და მერწმუნეთ, რამდენჯერმე მოკვდებით, სანამ არ მიიღებთ მას.
  • Sturdy Horn (საბოლოო) – შეგიძლიათ განათავსოთ სასარგებლო ან დაზიანება ხელმისაწვდომი აქ. მომწონს, რომ War Horn გადაიქცა Durable Horn-ად ყველა რესურსისთვის. სიამოვნებით მოისმენთ ამ ხმას და ნახავთ, როგორ სწრაფად იზრდება DPS და HPS.

ქვედა ხაზი

ეს არის სამკურნალო დაყენების მაგალითი, რომელიც შეიძლება იმუშაოს ყველა კლასში. ისევე, როგორც თამაშში ან ცხოვრებაში, შეამოწმეთ თქვენი დამოკიდებულება. თუ დუნდულოში შეხვალთ და ფიქრობთ, რომ მე ბოროტი მკურნალი ვარ და არავის არ უნდა, ეს არის შედეგი, რომელსაც მიიღებთ. თუ იმავე სიტუაციაში შეხვალ იმ დამოკიდებულებით, რომ მე ვარ საუკეთესო მკურნალი და ჩემს ხელში არავინ მოკვდება, ამ შედეგს მიიღებ.

გესმოდეთ, რომ როდესაც ადამიანები კვდებიან, ეს ყოველთვის თქვენი ბრალი არ არის. ზოგი შეეცდება დაგადანაშაულოს ამაში. მაგრამ გახსოვდეთ, რომ მათ არ აქვთ გამბედაობა, ეცადონ განკურნება. გმადლობთ წაკითხვისთვის და იმედი მაქვს მოგეწონათ ეს სტატია. შემდეგი ნაბიჯი არის ტანკი, ალბათ ყველაზე რთული და საშიში როლი MMO-ებში.

რომლებსაც ხშირად უწოდებენ მაღალი ელფები- სუსტი ადამიანები, რომელთა წარმომადგენლებს აქვთ მაღალი ინტელექტი და მიდრეკილება მაგიის გამოყენებისკენ. მათი ამოცნობა ყოველთვის შესაძლებელია მაღალი სიმაღლით, წვეტიანი ყურებით და ოქროსფერი კანით. ალტმერი შეიძლება ბევრს ცოტა ამპარტავანი მოეჩვენოს, მაგრამ ისინი საუკეთესო მოგვები არიან ტამრიელში. გარდა ამისა, მაღალი ელფები განთქმულია დახვეწილი ხელოვნებითა და დახვეწილი არქიტექტურით.

უნარიეფექტი
განადგურების ნიჭი დესტრუქციული პერსონალი on 15 %.
მართლწერის დატენვააჩქარებს მანას აღდგენას ბრძოლაში 3 %.
მაგნუსის საჩუქარი 4 %.
ელემენტარული ნიჭიზრდის სიცივის, ხანძრისა და ელვისგან მიყენებულ ზიანს 2 %.

ბოსმერიხშირად მოიხსენიებენ როგორც ტყის ელფებიმათი ორიგინალური ჰაბიტატების გამო. ბოსმერები ჰგვანან მაღალ ელფებს, მაგრამ გაცილებით მოკლეა, ოდნავ მუქი კანი აქვთ და უფრო ველური ტემპერამენტი. მცირე სიმაღლის გამო, ისინი ძალიან სწრაფად მოძრაობენ და ცნობილია, როგორც შესანიშნავი ქურდები. ტყეებში ცხოვრებამ ამ ხალხის წარმომადგენლები შესანიშნავი მშვილდოსნები გახადა. გარდა ამისა, მათ აქვთ კარგი წინააღმდეგობა შხამების მიმართ.

უნარიეფექტი
მშვილდოსნობის ექსპერტიზაზრდის უნარის ხის მიერ მიღებულ გამოცდილებას Ხახვი on 15 %.
ენერგიულობა 3 %.
წინააღმდეგობა გაუწიეთ გაჭირვებასზრდის წინააღმდეგობას შხამისა და დაავადების მიმართ 8 . ზრდის მაქსიმალურ გამძლეობის ქულებს 1 %.
შემპარავი 1 3 %.

ტამრიელის ერთ-ერთი "ცხოველური" რასა, კატების მსგავსი ჰუმანოიდები. წარმოუდგენლად მოქნილი და მოხერხებული, ისინი ხდებიან განსაკუთრებული მკვლელები და ქურდები, ასევე კარგი მეომრები. ალბათ, ხაჯიტის ყველაზე ცნობილი თვისებაა მათი სიყვარული ტკბილეულის, განსაკუთრებით მთვარის შაქრის მიმართ. კადიტების საზოგადოებას ხელმძღვანელობენ მომთაბარე ბელადები და სავაჭრო მაგნატები და მათი ცხოვრება მჭიდროდ არის დაკავშირებული მთვარის ფაზებთან.

უნარიეფექტი
საშუალო ჯავშანტექნიკის ექსპერტიზაზრდის უნარის ხის მიერ მიღებულ გამოცდილებას საშუალო ჯავშანი on 15 %.
საიმედოობა (მტკიცე) 5 %.
შემპარავიზრდის სტელსის რადიუსს 1 მეტრი. ზრდის მიყენებულ ზარალს ფარული გამოყენების დროს 3 %.
ხოცვა (Carnage)ზრდის melee იარაღის კრიტიკულ რეიტინგს 1 % და ზიანი მიყენებული კრიტიკული დარტყმებით 5 %.

ისინი იყვნენ პირველი ხალხი, ვინც კონტინენტზე ჩამოვიდა. ისინი თავიანთ სამშობლოდ მიიჩნევენ სკირიმს, ცივ, მთიან პროვინციას თამრიელის ჩრდილოეთით. ისინი ამაყი და ფიზიკურად ძლიერი ხალხია, რომელსაც შეუძლია გაუძლოს მკაცრ ჩრდილოეთ კლიმატს. მათი გამძლეობისა და სიძლიერის წყალობით, რომელსაც მხოლოდ ორკების შედარება შეუძლიათ, ისევე როგორც ბრძოლის უნარის წყალობით, ისინი ძლიერ მეომრად ითვლებიან.

უნარიეფექტი
ორმხრივი იარაღის ექსპერტიზაზრდის უნარის ხის მიერ მიღებულ გამოცდილებას ორმხრივი იარაღი on 15 %.
საიმედოობა (მტკიცე)აჩქარებს ჯანმრთელობის აღდგენას ბრძოლაში 5 %.
წინააღმდეგობა გაუწიეთ ყინვასზრდის სიცივის წინააღმდეგობას 11 . ზრდის ჯანმრთელობის მაქსიმალურ ქულებს 1 %.
გამძლეობა (უხეში)ზრდის ჯავშანტექნიკის რეიტინგს 2 .

ან მუქი ელფები- დაწყევლილი ელფები, რომელთა გამორჩეული ნიშნებია ფერფლისფერი კანი და წითელი თვალები. ისინი საეჭვო და მტრულად განწყობილნი არიან ნებისმიერი უცხო ადამიანის მიმართ და ხშირად უხეში და თავშეკავებული ჩანან. ამავდროულად, დანმერები შესანიშნავი მეომრები და ჯადოქრები არიან, განსაკუთრებით კარგად ეუფლებიან ცეცხლის ელემენტს.

უნარიეფექტი
ორაზროვნებაზრდის უნარის ხის მიერ მიღებულ გამოცდილებას ორი პირი on 15 %.
ენერგია (დინამიური)ზრდის მაქსიმალურ მანას და გამძლეობის ქულებს 2 %.
წინააღმდეგობა გაუწიეთ ცეცხლსზრდის ცეცხლის წინააღმდეგობას 11 . ზრდის მაქსიმალურ მანას ქულებს 1 %.
ფლეიმის ნიჭიზრდის ცეცხლის შელოცვების ძალას 1 .

რეპტილიური ჰუმანოიდების ხალხი, რომელთაც სჯერათ, რომ მათი წინაპრები იყვნენ ხეები, რომლებსაც ჰქვიათ ისტორია და თაყვანს სცემენ მათ. არგონელები ცნობილია ადაპტაციისა და გადარჩენის უნარით ნებისმიერ გარემოში. ისინი არ არიან მგრძნობიარე შხამებისა და დაავადებების მიმართ, ასევე შეუძლიათ წყალქვეშ სუნთქვა. სხვა რასები ზემოდან უყურებენ არგონელებს. ამის მიუხედავად, ისინი შეიძლება იყვნენ ერთგული მოკავშირეები.

უნარიეფექტი
სარესტავრაციო ექსპერტიზაზრდის უნარის ხის მიერ მიღებულ გამოცდილებას რესტავრაციის პერსონალი on 15 %.
ამფიბიაზრდის ცურვის სიჩქარეს 50 % და წამლის ეფექტურობა მიერ 5 %.
არგონის წინააღმდეგობაზრდის ჯანმრთელობის მაქსიმალურ ქულებს 1 % და წინააღმდეგობის გაწევა შხამებისა და დაავადებების მიმართ 8 .
სწრაფად გამოსასწორებლადაძლიერებს შემომავალ განკურნებას 2 %.

ისინი თავს ადამიანებად თვლიან, მიუხედავად იმისა, რომ მათ ძარღვებში დიდი რაოდენობით ელფის სისხლი მიედინება. ამის წყალობით მათ აქვთ ადამიანური რასისთვის დამახასიათებელი ძალა, ასევე მაგიის ბუნებრივი ნიჭი. ამ ადამიანების უმეტესობა ცხოვრობს ჰაი როკის პროვინციაში. ბრეტონები ცნობილია თავიანთი ექსცენტრიული შეხედულებებით, მაღალი ინტელექტით, კარგი იუმორის გრძნობით და განსაკუთრებული მზარეულებით.

უნარიეფექტი
მსუბუქი ჯავშანტექნიკის მსგავსების სპეციალისტიზრდის უნარის ხის მიერ მიღებულ გამოცდილებას მსუბუქი ჯავშანი on 15 %.
მაგნუსის საჩუქარიზრდის მანას ქულების მაქსიმალურ რაოდენობას 4 %.
მართლწერის წინააღმდეგობაზრდის მართლწერის წინააღმდეგობას 2 .
მანას მენეჯმენტი (Magicka Mastery)ამცირებს მანას ხარჯებს შელოცვების ფორმირებისას 1 %.

ძლიერი, მუქი ფერის ხალხი, რომელიც ცხოვრობს ჰამერფელის მკაცრი უდაბნოებში. ისინი ტამრიელში საუკეთესო მეომრებს შორის არიან, რომლებიც ცნობილია შხამების მიმართ მაღალი გამძლეობით, ასევე უდაბნოს მშრალ და ცხელ კლიმატს ადვილად გაუძლოს. წითელი მცველების მთელი კულტურა აგებულია სამხედრო უნარებზე; ისინი ხშირად ხდებიან მზვერავები და დაქირავებულები. წითელმცველებს აქვთ ნეგატიური დამოკიდებულება მაგიის მიმართ და აქვთ დამოუკიდებელი ბუნება, რაც ზოგჯერ ართულებს მათ სხვების ბრძანებების შესრულებას.

უნარიეფექტი
ზრდის უნარის ხის მიერ მიღებულ გამოცდილებას ცალმხრივი იარაღი და ფარი on 15 %.
დაუღალავი (ენერგიულობა)აჩქარებს გამძლეობის აღდგენას ბრძოლაში 3 %.
კონდიცირება 4 %.
Ადრენალინის მოზღვავებაუბრუნდება მოთამაშეს 1 გამძლეობის წერტილი წარმატებული თავდასხმისთვის melee იარაღით. აღდგენა შეიძლება მოხდეს არა უმეტეს 3 წამში ერთხელ.

ან ორსიმერები- თამრიელის ერთ-ერთი მშობლიური რასა. ცნობილია მათი სიმტკიცე, ძალა და გამძლეობა. ბარბაროსებად მათი რეპუტაციის მიუხედავად, ორკები მამაცები არიან, იცავენ თავიანთ საპატიო კოდექსს და რჩებიან ერთგულები, რაც არ უნდა მოხდეს. გარდა ამისა, ისინი ტამრიელში საუკეთესო მჭედლებს შორის არიან და მათ აღჭურვილობას სხვა ხალხები უაღრესად აფასებენ. ორკს ადვილად ამოიცნობთ მისი დიდი კუნთოვანი ფიგურით, მწვანე კანით და გრძელი ქვედა ფანდებით.

უნარიეფექტი
მძიმე ჯავშანტექნიკის ექსპერტიზაზრდის უნარის ხის მიერ მიღებულ გამოცდილებას მძიმე ჯავშანი on 15 %.
კუნთების მთა (ბრაუნი)ზრდის ჯანმრთელობისა და გამძლეობის მაქსიმალურ ქულებს 2 %.
საიმედოობა (მტკიცე)აჩქარებს ჯანმრთელობის აღდგენას ბრძოლაში 5 %.
სვიფტიამცირებს სპრინტის ღირებულებას 4 % და ზრდის მის სიჩქარეს 3 %.

თამრიელის დიდი ხნის ოსტატები, რომლებმაც მოახერხეს მისი დიდი ნაწილის გაერთიანება ერთი სახელმწიფოს დროშის ქვეშ. ისინი არ არიან ისეთი ძლიერები, როგორც ორკები ან ნორდები და არ აქვთ ისეთი გამოხატული ჯადოსნური შესაძლებლობები, როგორც ალტმერები ან ბრეტონები, მაგრამ ისინი არიან შესანიშნავი დიპლომატები და ვაჭრები, ასევე მოწესრიგებული მეომრები. იმპერიელთა სამშობლო არის კიროდიილი, რომელიც მდებარეობს კონტინენტის ცენტრში და ახლა განიცდის რთულ პერიოდებს Daedra Molag Bal-ის შემოჭრის გამო.

უნარიეფექტი
ფარის კავშირიზრდის უნარის ხის მიერ მიღებულ გამოცდილებას ცალმხრივი იარაღი და ფარი on 15 %.
კონდიცირებაზრდის მაქსიმალურ გამძლეობის ქულებს 4 %.
გამძლეობა (მკაცრი)ზრდის ჯანმრთელობის მაქსიმალურ ქულებს 4 %.
წითელი ბრილიანტიპერსონაჟი იღებს 10 % აღდგენის შანსი 2 ძალიან კარგი ჯანმრთელობა მელეული იარაღით თავდასხმისას.