Відьмак 3, де знайти топ мечі. Кров і Вино: як отримати Арондіт – меч із озера? Найкращі унікальні срібні мечі у «Відьмаку»
Речі у «Відьмаку 3» поділені на кілька категорій і відрізняються один від одного характеристиками, що накладаються ефектами, складністю отримання та способами застосування. Звичайні речі йдуть на продаж або використовуються для отримання базових матеріалів за допомогою , які за невелику плату здатні розбирати їх на складові для виготовлення за кресленнями потужної зброї та обладунків. До кращих речей у «Відьмаку 3» відносяться релікти та . Характеристики спорядження залежать від рівня Геральта, чим пізніше буде знайдено або створено річ, тим вона буде потужнішою (правило не відноситься до легендарних відьмачих комплектів). Головну труднощі під час проходження гри створює система появи речей: вміст більшості скринь генерується випадковим чином, і знайти те саме в одному і тому ж місці стає проблематично. Шанс появи магічної чи реліктової речі залежить, по-перше, від рівня Геральта, по-друге, від типу та місця розташування вмістилища, по-третє, від безлічі дрібних факторів. Найкраще реліктове спорядження знаходиться найчастіше під надійним захистом високорівневих супротивників або заховано у скринях зі скарбами в затишних місцях, відмічених на глобальній карті знаками питань (з'являються після перегляду дощок оголошень у містах, селах та населених пунктах), також його можна отримати за виконання відьомих . Максимально збільшити шанс появи потрібних речей допоможе налагоджувальна консоль. Не слід боятися порушити баланс, релікти випадають протягом гри кілька разів.
Консоль у «Відьмаку 3» включається модом Debug Console Enabler (качати або звідси). Якщо після копіювання файлів з архіву до папки The Witcher 3 Wild Hunt/bin/x64 гра не запускається і з'являється помилка з повідомленням про відсутність у системі файлу msvcr120.dll, необхідно оновити бібліотеки, встановивши Microsoft Visual C 2013 Redistributable з офіційного сайту ОС. Для додавання потрібної речі в інвентар відкриваємо консоль клавішами [~] або вводимо команду additem("назва_речі", 1)і натискаємо. При введенні команд важливо дотримуватися регістру літер. Для повторення набраної команди достатньо натиснути стрілку вгору.
Найкращі сталеві мечі в The Witcher 3: Wild Hunt:
# | Назва | Характеристики зброї | Категорія | Консольна команда |
---|---|---|---|---|
1 | Ангівар | +n% дод. шкода при критичному ударі, +n% шанс критичного удару, +n% модифікатор шансу викликати кровотечу, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Angivare", 1) |
2 | Ард'еньє | релікт | additem("Ardaenye", 1) | |
3 | Банші | +n шкода холодом, +n пробиття обладунку, +n% потужність Аарда, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Beannshie", 1) |
4 | Блід Аедд | +n% міць Ірдену, +n% доп. збитки при критичному ударі, +n% модифікатор шансу викликати кровотечу, +n% дод. досвід за смертельний удар по людині, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Bloedeaedd", 1) |
5 | Вершитель доль | +n% дод. втрати при критичному ударі, +n% модифікатор шансу вибити з рівноваги і відрубати кінцівку, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Arbitrator", 1) |
6 | Вовк | +n пробиття обладунку, +n% модифікатор шансу викликати кровотечу, +n% дод. золото, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Wolf", 1) |
7 | Гарваль | +n% потужність Ігні, +n% модифікатор шансу викликати горіння, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Harvall", 1) |
8 | Гвестог | +n% потужність Квена, +n% модифікатор шансу викликати заморозку і відрубати кінцівку, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Gwestog", 1) |
9 | Гвіхір | +n пробиття обладунку, +n% міць Ірдену, +n% доп. шкода при критичному ударі, +n% модифікатор шансу викликати кровотечу, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Gwyhyr", 1) |
10 | Д"іабль | +n% модифікатор шансу викликати горіння, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Dyaebl", 1) |
11 | Девін | +n пробиття обладунку, +n% потужність Аарда, +n% модифікатор шансу викликати оглушення, +n% дод. досвід за смертельний удар по людині, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Devine", 1) |
12 | Дейра | +n% дод. збитки при критичному ударі, +n% модифікатор шансу викликати оглушення, +n% дод. золото, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Deireadh", 1) |
13 | Довгий кіготь | +n пробиття обладунку, +n% міць Ірдену, +n% модифікатор шансу відрубати кінцівку, +n% доп. досвід за смертельний удар по людині, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Longclaw", 1) |
14 | Денна зірка | +n% шкода вогнем, +n% модифікатор шансу викликати горіння, +n% доп. золото, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Daystar", 1) |
15 | Забутий меч вранів | +n% дод. втрати при критичному ударі, +n% шанс критичного удару, +n% модифікатор шансу викликати оглушення, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Forgottenvransword", 1) |
16 | Зимовий клинок | релікт | additem("Abarad", 1) | |
17 | Ініс | +n пробиття обладунку, +n% шанс критичного удару, +n% модифікатор шансу викликати отруєння, +n% дод. досвід за смертельний удар по людині, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Inis", 1) |
18 | Карабелла | +n% шанс критичного удару, +n% модифікатор шансу викликати заморожування, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Karabela", 1) |
19 | Кароліна | +n здоров'я, +n% потужність Аксія, +n% шанс критичного удару, +n% модифікатор шансу викликати кровотечу, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Caroline", 1) |
20 | Клинок з Тір Тохаїр | +n% дод. шкода при критичному ударі, +n% шанс критичного удару, +n% модифікатор шансу викликати кровотечу, 2 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Gnomish sword 2", 1) |
21 | Керм | +n шкода вогнем, +n% потужність Ігні, +n% модифікатор шансу відрубати кінцівку, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Caerme", 1) |
22 | Місяць | +n% потужність Аарда, +n% модифікатор шансу викликати заморожування, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Lune", 1) |
23 | Меч принцеси Ксентії | +n% потужність Ігні та Аксія, +n% модифікатор шансу вибити з рівноваги та відрубати кінцівку, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Princessxenthiasword", 1) |
24 | Надія | +n% потужність Ігні, +n% модифікатор шансу відрубати кінцівку, +n% доп. досвід за смертельний удар по людині, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Vynbleidd", 1) |
25 | Чудовий меч із Дол Блатанни | +n% дод. збитки при критичному ударі, +n% дод. досвіду за смертельний удар по людині +n% доп. золото, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Robustswordofdolblathanna", 1) |
26 | Мисливець за головами | +n пробиття обладунку, +n% дод. втрати при критичному ударі, +n% шанс критичного удару, +n% модифікатор шансу відрубати кінцівку, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Headtaker", 1) |
27 | Попеляста руна | +n% дод. збитки при критичному ударі, +n% модифікатор шансу викликати заморожування і відрубати кінцівку, +n% доп. досвід за смертельний удар по людині, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Ashrune", 1) |
28 | Плакальник | +n пробиття обладунку, +n% міць Ірдену, +n% доп. збитки при критичному ударі, +n% дод. досвід за смертельний удар по людині, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Mourner", 1) |
29 | Слава Півночі | +n% потужність Ігні, +n% модифікатор шансу викликати горіння, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Gloryofthenorth", 1) |
30 | Сорвішапка | +n пробиття обладунку, +n% дод. шкода при критичному ударі, +n% модифікатор шансу відрубати кінцівку, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Cleaver", 1) |
31 | Сталевий меч Х'ялмара | +n% дод. збитки при критичному ударі, +n% дод. досвід за смертельний удар по людині, 1 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Hjalmar_Short_Steel_Sword", 1) |
32 | Танцюрист | +n% шанс критичного удару, +n% модифікатор шансу викликати кровотечу, +n% доп. досвід за смертельний удар по людині, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Dancer", 1) |
33 | Тор Лара | +n здоров'я, +n% потужність Аарда, +n% модифікатор шансу викликати горіння та вбити на місці, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Torlara", 1) |
34 | Поліпшений меч воїна Дикого Полювання | +n% міць Ігні, +n% дод. збитки при критичному ударі, +n% модифікатор шансу вбити дома і відрубати кінцівку, +n% доп. досвід за смертельний удар по людині | релікт | additem("Eredin Sword", 1) |
35 | Ультиматум | +n% міць Ігні, +n% дод. втрати при критичному ударі, +n% шанс критичного удару, +n% модифікатор шансу вибити з рівноваги, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Ultimatum", 1) |
36 | Цирюльник | +n% потужність Аарда, +n% модифікатор шансу викликати оглушення та відрубати кінцівку, +n% доп. досвід за смертельний удар по людині, +n% доп золото, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Barbersurgeon", 1) |
37 | Чорний єдиноріг | +n% потужність Аарда, +n% модифікатор шансу викликати кровотечу, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Blackunicorn", 1) |
38 | Ементаль | +n% потужність Ігні, +n шкода вогнем, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Cheesecutter", 1) |
Найкращі срібні мечі в The Witcher 3: Wild Hunt:
# | Назва | Характеристики зброї | Категорія | Консольна команда |
---|---|---|---|---|
1 | Аддан Дейт | +n% міць Аарда та Аксія, +n% дод. шкода при критичному ударі, +n% шанс критичного удару, +n% модифікатор шансу викликати заморожування, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Addandeith", 1) |
2 | Анафема | +n% потужність Аарда та Квена, +n% дод. шкода при критичному ударі, +n% шансу викликати горіння, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Anathema", 1) |
3 | Ант | +n% модифікатор шансу викликати отруєння, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Anth", 1) |
4 | Арайн | +n міць Ігні та Ірдена, +n% шанс критичного удару, +n% модифікатор шансу викликати кровотечу, +n% доп. досвід за смертельний удар по чудовиську, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Arainne", 1) |
5 | Блейд | +n% міць Ігні та Квена, +n% дод. збитки при критичному ударі, +n% дод. досвід за смертельний удар по чудовиську, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("WitcherSilverWolf", 1) |
6 | Гав "кар | +n% шанс критичного удару, +n% модифікатор шансу вибити з рівноваги, +n% доп. досвід за смертельний удар по чудовиську, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Havcaaren", 1) |
7 | Гарпія | +n% модифікатор шансу викликати кровотечу, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Harpy", 1) |
8 | Гінваель | +n пробиття обладунків, +n% потужність Ірдену, +n% модифікатор шансу викликати отруєння, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Gynvael", 1) |
9 | Гінваель Аедд | +n% потужність Ігні, +n% модифікатор шансу викликати кровотечу, +n% доп. досвід за смертельний удар по людині +n% доп. золото, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Gynvaelaedd", 1) |
10 | Деітвен | +n шкода холодом, +n% модифікатор шансу викликати заморожування, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Deithwen", 1) |
11 | Дергдейт | +n% потужність Аарда, Ірдена та Аксія, +n% дод. досвід за смертельний удар по людині, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Deargdeith", 1) |
12 | Дихання півночі | +n% дод. шкода при критичному ударі, +n% модифікатор шансу викликати оглушення та відрубати кінцівку, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Breathofthenorth", 1) |
13 | Зерріканець | +n% потужність Аарда, Квена та Аксія, +n% модифікатор шансу викликати кровотечу, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Zerrikanterment", 1) |
14 | Клинок з іс | +n% потужність Ігні, +n% шанс критичного удару, +n% модифікатор шансу викликати горіння, +n% доп. досвід за смертельний удар по чудовиську, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Bladeofys", 1) |
15 | Кривавий меч | +n% дод. шкода при критичному ударі, +n% шанс критичного удару, +n% модифікатор шансу викликати кровотечу і відрубати кінцівку, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Bloodsword", 1) |
16 | Лазурний гнів | +n пробиття обладунків, +n% модифікатор шансу викликати оглушення, +n% дод. досвід за смертельний удар по чудовиську, +n% дод. золото, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Azurewrath", 1) |
17 | Лоафен | +n шкода вогнем, +n% модифікатор шансу викликати горіння, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Loathen", 1) |
18 | Місячний меч | +n% міць Ірдену, +n% доп. шкода при критичному ударі, +n% шанс критичного удару, +n% модифікатор шансу викликати заморожування, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Moonblade", 1) |
19 | Могрім | +n% потужність Квена та Ірдену, +n% доп. досвід за смертельний удар по чудовиську, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Aerondight", 1) |
20 | Наречена | +n% модифікатор шансу викликати кровотечу та відрубати кінцівку, +n% дод. досвід за смертельний удар по чудовиську, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Virgin", 1) |
21 | Негоціатор | +n пробиття обладунку, +n% шанс критичного удару, +n% модифікатор шансу викликати оглушення, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Negotiator", 1) |
22 | Невд Сід | +n% потужність Ігні та Ірдену, +n% модифікатор шансу вибити з рівноваги, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Naevdeseidhe", 1) |
23 | Обійми проклятого | +n% потужність Квена та Аксія, +n% модифікатор шансу викликати заморозку та відрубати кінцівку, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Reachofthedamned", 1) |
24 | Плакальник | +n% дод. втрати при критичному ударі, +n% модифікатор шансу відрубати кінцівку, +n% доп. досвід за смертельний удар по чудовиську, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Weeper", 1) |
25 | Троянда з Шаерраведда | +n% потужність Ірдену та Аксія, +n% модифікатор шансу вибити з рівноваги, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Roseofaelirenn", 1) |
26 | Доля | +n% потужність Ігні та Аксія, +n% модифікатор шансу вибити з рівноваги, 3 осередки для рунного каміння. Віддає Крах ан Крайт у завданні "Королівський гамбіт" за і . | релікт | additem("Fate", 1) |
27 | Тларег | +n потужність Ігні, +n% модифікатор шансу викликати заморожування, +n% доп. досвід за смертельний удар по чудовиську, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Tlareg", 1) |
28 | Тор Зіраель | +n здоров'я, +n% потужність Ігні, +n% модифікатор шансу викликати заморозку і вбити на місці, 3 осередки для рунного каміння | релікт | additem("Torzirael", 1) |
Відьмаків створили маги, щоб вбивати непереможних тварюків і чудовиськ. Більшість монстрів не можна вбити сталевим мечем, тому ні армія, ні тим більше селяни впоратися з ними не можуть. На такі випадки відьма завжди має при собі срібний меч. Цей вид зброї застосовується тільки у відьмаків, тому в третій частині The Witcher їх представлено трохи менше, ніж залізних. У нашому топі ми розповімо про п'ять кращих срібних мечів. Саме собою срібло дуже м'який метал, і зробити з нього меч може далеко не кожен коваль.
Арондит- найкращий меч у грі The Witcher 3: Wild Hunt. Чому саме він? По-перше, його не можна викувати, а лише отримати в дар від Владичиці озера. По-друге, цей меч може посилювати себе. Якщо під час битви ви зможете заблокувати шкоду мечем, Арондит буде заряджатися до рівня власника, а значить отримавши меч на початку подорожі в Тусенті, можна назавжди забути про інший срібний меч. По-третє, коли сила Арондита відповідає рівню Геральта, а зарядка максимальна, він не обнулюється, а починає пульсувати, а шанс випадання критичної шкоди стає – 100%. При цьому йому можна додати три слоти у майстра рун і зачарувати. Як на мене, це один із найкрасивіших мечів у всій грі.
Для тих, хто шукає альтернативу, підійде Кантата. Знову ж таки рідкісний клинок. Для цього необхідно усвідомлено піти на вбивство сестер Анни Генрієтти та Сіанни, але й відвідати вампіра Прихованого. За характеристиками кантата - повний аналог сталевого меча з Хен Гайдт. Крім бусту до сили критичної шкоди, кровотечі ми отримуємо оглушення, яке є одним із найсильніших критичних ефектів у грі.
Забавно, що другий меч з топу аналог другого місця з топу сталевих мечів. ГешефтТак само як і Вітіс можна знайти в країні тисячі казок, але вже не в мертвого лицаря біля замку Рапунцель. Меч можна знайти біля велетня. Для цього необхідно залізти бобовим стеблем у його замок.
(loadmodule mod_custom, advert)
Саррімз'являється у грі разом з доповненням "Кам'яні серця". Головна особливість у тому, що він гідно збільшує силу та шанс критичного удару, та збільшує силу трьох важливих знаків на 15%. Золота середина для тих, хто любить використовувати магію в бою, але не забуває про фехтування.
Тор Зіраель(Вежа Ластівки). Не варто плутати його зі сталевим мечем - Зіраель, який належить Циріллі або з тим мечем, який Геральт її подарує, якщо ми виберемо гарну кінцівку. Башта Ластівки дає 24% до знаку "Ігній" і 20% до шансу заморозити супротивника.
Амі- найсильніший по атаці та збалансований за параметрами срібний меч. Якийсь ступінь схожий на меч тусентського лицаря, якщо врахувати 300 одиниць пробиття обладунків і 30% до сили знака "Квен". В іншому все стандартно. Посилення шансу критичної шкоди, при цьому 15% шансу вибити з рівноваги. Найцікавіше у цій зброї – зовнішній вигляд. Не можна сказати, що це найкрасивіший меч, але він точно потрапив би до мого топу. Його досить просто знайти під час квесту у Туссенті "Монстр із Туфо".
Відьмак 3: Дике полювання ти регулярно б'єшся проти розбійників і диких тварин. Захищаєш людей від чудовиськ, злісних міфічних істот та різноманітних монстрів. Відьоме життя цікаве, але небезпечне. Тому варто відповідально підходити до вибору зброї.
На близькій дистанції головний герой гри бореться за допомогою мечів. Ти напевно знаєш, що сталеві мечі ефективні проти звірів та розбійників, а срібні проти монстрів. У цьому гайді ми розповімо де знайти і як отримати кращі мечі для свого персонажа.
Мечі школи змії
На початковому етапі гри у Відьмак 3: Дике полювання найкраща зброя, яку ти зможеш отримати – це мечі школи змії. Такі клинки отруюють ворогів отрутою. Це ефективно у затяжних битвах. Наприклад, у битвах проти важкоозброєних солдатів або великих тварин. На початку гри ти зможеш скрафтити два мечі школи змії:
- Срібний ефективний проти монстрів та магічних істот. Креслення для його створення заховано на цвинтарі, розташованому біля млина неподалік Білого саду;
- Сталевий підійде для битв проти людей та тварин. Його креслення ти зможеш знайти в скрині, яка знаходиться в Білому саду біля спаленого села. Але будь обережним, це місце охороняють розбійники.
Після того як знайдеш креслення зможеш викувати обидва мечі у будь-якого досвідченого зброяра. Але для цього знадобиться рідкісний інгредієнт – смарагдовий пил. Її можна отримати вбиваючи примар або купити у торговця за 500 монет.
Сталевий меч Гарваль
Гравці, які грали в попередній частині відьмака напевно пам'ятають Гарваль. Цей меч має нищівну силу і здатний підпалювати ворогів. Він ефективний у битвах проти немагічних істот. Ти знайдеш Гарваль на дні річки біля причалу. Причал знаходиться неподалік табору бандитів — Дика яма.
Місячний меч
Місячний меч - срібний меч. Один із найефективніших знарядь для бою проти магічних істот. Ця зброя заморожує ворогів і в неї можна вставити одразу три руни. Місячний меч шукати на дні річки на півночі села Заліп'є.
Клинок з Тір Тохаїр
Клинок з Тір Тохаїр — ефективна зброя, яка нагороджує ворогів ранами, що кровоточать. Він захований у скрині, яка знаходиться в затопленому гроті на схід від притулку Кривоухових топей. Вміст цієї скрині регулярно змінюється. Тому є шанс, що ти не одразу виявиш у ньому меч. Ми радимо зберегти гру перед тим як достати меч і якщо його там не виявиться — завантажувати збереження доти, доки не досягнеш бажаного результату.
Мечі школи ведмедя
Мечі школи ведмедя - найкращі мечі в Відьмак 3: Дике полювання. Усього їх два — срібний та сталевий. Ці знаряддя підвищують швидкість відновлення адреналіну та прискорюють прокачування Геральда. Ти зможеш без проблем їх скрафтити, якщо знайдеш креслення.
- За кресленням сталевого меча вирушай на Скеллігу, і шукай там найбільший острів. На цьому острові знайди згорілу таверну, в її підвалі заховано креслення;
- Креслення срібного меча знайдеш на цьому ж остові, у форті Ентнір. Але будьте обережні, тому що це місце охороняють крижані монстри.
Під час своїх мандрівок по Туссенту Геральт не раз почує про п'ять лицарських чеснот: честь, доблесть, мудрість, щедрість і співчуття. На одній із дошок оголошень відьмак виявить запрошення пройти Випробування Доброчесності і вирушить на острів Селяві, щоб дістати меч, що лежить під товщею води.
Телеграфувати
Твітнути
Під час своїх мандрівок по Туссенту Геральт не раз почує про п'ять лицарських чеснот: честь, доблесть, мудрість, щедрість і співчуття. На одній із дошок оголошень відьмак виявить запрошення пройти Випробування Доброчесності і вирушить на острів Селяві, щоб дістати меч, що лежить під товщею води.
Як отримати легендарний меч Арондит і довести пустельнику, що Геральт має всі п'ять лицарських чеснот? Потрібно бути дуже, дуже уважним.
Честь
На дошці оголошень в Боклері є завдання Вічний спокій, під час якого відьмак вирушить на місцевий цвинтар, щоб усунути причину дивного шуму. Виявляється, сперечалися дві примари. Щоб довести свою честь Геральту потрібно виселити одну з привидів (вибирайте Луї), а потім сказати замовнику, що все це було лише подружньою сваркою – це важливо.Мудрість
Трохи ліворуч і нижче озера пустельника знаходиться печера чудовиськ, перед якою брати Гюго волають про допомогу - потрібно знайти третього брата, який залишився в печері. Знайдіть зниклого брата, допоможіть йому знайти деталь дистилятора (Гюго виробляє коньяк), а потім йдіть до виходу з печери, де на вас чекають брати. Проявіть мудрість і скажіть Гюго, що ніхто не помре – і ось вона, чеснота.Щедрість
Відразу після прибуття в Боклер, на самому початку проходження доповнення Кров і Вино, до Геральта підійде хлопчик-посланець з листом від Єнніфер. Виявіть щедрість, дайте посланцю монетку, і однією чеснотою стане більше.Доблесть
Є два способи довести свою звитягу. Геральт може перемогти всіх кулачних бійців у Туссенті (їх четверо, включаючи П'яного Майстра), або стати переможцем великого лицарського турніру. Побити кулачних бійців явно швидше та простіше.Співчуття
Під час виконання завдання Боклерське сафарі (воно береться на дошці оголошень біля корчми Куроліск) Геральт познайомиться з графом Белендалем, великим шанувальником живого світу. Акуратно пройдіть завдання, не допустивши, щоб граф постраждав, а потім поспілкуйтеся з його охоронцями. Розпитайте їх про те, що змінилося у житті графа, а потім погодьтеся на запрошення відвідати виставку робіт Белендаля. Вирушайте на виставку, поговоріть з графом та акуратно висловіть йому своє співчуття – Геральт отримає не тільки ще одну чесноту, а й подарунок.Відьмаків створили маги, щоб вбивати непереможних тварюків і чудовиськ. Більшість монстрів не можна вбити сталевим мечем, тому ні армія, ні тим більше селяни впоратися з ними не можуть. На такі випадки відьма завжди має при собі срібний меч. Цей вид зброї застосовується тільки у відьмаків, тому в третій частині The Witcher їх представлено трохи менше, ніж залізних. У нашому топі ми розповімо про п'ять кращих срібних мечів. Саме собою срібло дуже м'який метал, і зробити з нього меч може далеко не кожен коваль.
Арондит- найкращий меч у грі The Witcher 3: Wild Hunt. Чому саме він? По-перше, його не можна викувати, а лише отримати в дар від Владичиці озера. По-друге, цей меч може посилювати себе. Якщо під час битви ви зможете заблокувати шкоду мечем, Арондит буде заряджатися до рівня власника, а значить отримавши меч на початку подорожі в Тусенті, можна назавжди забути про інший срібний меч. По-третє, коли сила Арондита відповідає рівню Геральта, а зарядка максимальна, він не обнулюється, а починає пульсувати, а шанс випадання критичної шкоди стає – 100%. При цьому йому можна додати три слоти у майстра рун і зачарувати. Як на мене, це один із найкрасивіших мечів у всій грі.
Для тих, хто шукає альтернативу, підійде Кантата. Знову ж таки рідкісний клинок. Для цього необхідно усвідомлено піти на вбивство сестер Анни Генрієтти та Сіанни, але й відвідати вампіра Прихованого. За характеристиками кантата - повний аналог сталевого меча з Хен Гайдт. Крім бусту до сили критичної шкоди, кровотечі ми отримуємо оглушення, яке є одним із найсильніших критичних ефектів у грі.
Забавно, що другий меч з топу аналог другого місця з топу сталевих мечів. ГешефтТак само як і Вітіс можна знайти в країні тисячі казок, але вже не в мертвого лицаря біля замку Рапунцель. Меч можна знайти біля велетня. Для цього необхідно залізти бобовим стеблем у його замок.
(loadmodule mod_custom, advert)
Саррімз'являється у грі разом з доповненням "Кам'яні серця". Головна особливість у тому, що він гідно збільшує силу та шанс критичного удару, та збільшує силу трьох важливих знаків на 15%. Золота середина для тих, хто любить використовувати магію в бою, але не забуває про фехтування.
Тор Зіраель(Вежа Ластівки). Не варто плутати його зі сталевим мечем - Зіраель, який належить Циріллі або з тим мечем, який Геральт її подарує, якщо ми виберемо гарну кінцівку. Башта Ластівки дає 24% до знаку "Ігній" і 20% до шансу заморозити супротивника.
Амі- найсильніший по атаці та збалансований за параметрами срібний меч. Якийсь ступінь схожий на меч тусентського лицаря, якщо врахувати 300 одиниць пробиття обладунків і 30% до сили знака "Квен". В іншому все стандартно. Посилення шансу критичної шкоди, при цьому 15% шансу вибити з рівноваги. Найцікавіше у цій зброї – зовнішній вигляд. Не можна сказати, що це найкрасивіший меч, але він точно потрапив би до мого топу. Його досить просто знайти під час квесту у Туссенті "Монстр із Туфо".