Tes online dovednosti. Rasové dovednosti. Jaká je práce léčitele?

Dovednosti TES Online jsou nedílnou součástí rozvoje, když svou postavu zvyšujete na další úroveň. Používání dovedností, schopností a talentů ve hře vám pomůže prozkoumat svět Nirn podrobněji, zapojit se do craftingu, čarování a jednoduše bojovat s protivníky.

Úplný seznam dovedností TES Online

Rasové dovednosti– 4 pasivní schopnosti určené při výběru rasy. Zvyšují dovednost při použití určitého typu zbraně.

Řemeslné dovednosti– rozvojové schopnosti.

Světové dovednosti– lze objevit pomocí průzkumu. Vaše postava má k těmto schopnostem přístup pouze tím, že se připojí ke konkrétní gildě nebo je objeví na cestách

  • Magie duší – umožňuje vám zachytit duše a naplnit kameny duší.
  • Upíři jsou dovednosti, které vám umožňují používat schopnosti upíra.
  • Vlkodlaci – dovednosti, které umožňují využívat schopnosti vlkodlaka.

Pasivní schopnosti nevyžadují od hráče žádnou akci. Pokud přidáte dovednostní body, automaticky získáte výsledek. Můžete například zvýšit pasivní obranu nebo útok. Účinky pasivních schopností jsou trvalé.

Aktivní schopnosti k aktivaci vyžadovat akci od hráče. Tyto schopnosti musí být na panelu klávesových zkratek a lze je aktivovat pouze z aktivního panelu. Příkladem takové schopnosti je Double Strike – nepřítele můžete zasáhnout dvěma zbraněmi současně.

Úrovně a pokrok

Pokud máte na své klávesové zkratce určité schopnosti a používáte je během hry, získáte pro tuto schopnost zkušenosti. Čím více je používáte, tím rychleji se zvyšuje vaše úroveň. Pokud dosáhnete úrovně 4 v dovednosti zbraně nebo dovednosti zvládnutí třídy, můžete k mistrovství přidat nové efekty (vylepšení). Můžete například přidat efekt zpětného rázu nebo omráčení. Další schopnosti se liší pro různé dovednosti. Tento systém vám umožňuje vytvořit jedinečnou postavu s jedinečnou sadou dovedností. Své schopnosti a další efekty můžete spravovat sami.
Celková myšlenka TES Online umožní hráčům vzít do ruky jakoukoli zbraň a prozkoumat různé schopnosti a talenty. Nezáleží na tom, jak začnete, obor můžete kdykoli změnit. Chcete-li odemknout všechny talenty a vyzkoušet jinou stavbu, stačí mít volné body dovedností.

Změna specializace

ESO dává hráči možnost vybrat si vhodné dovednosti a vytvořit mnoho staveb. Zkušenostní body můžete rozdělit kdykoli. Své dovednosti můžete resetovat získáním čísla na vyzkoušení nových dovedností nebo je zrušit, pokud vám nevyhovují. Bude to stát peníze a cena bude dost vysoká. Nejde tedy o levnou možnost, kterou lze používat stále.

Jak již bylo zmíněno více než jednou, vývoj postavy lze sledovat v nabídce dovedností. Zde můžete také překonfigurovat linie dovedností, které máte k dispozici.

Větve dovedností jsou uvedeny v odpovídajících kategoriích uvedených na levé straně okna dovedností. Když vyberete jednu z větví, zobrazí se všechny schopnosti v ní obsažené.

Pokud máte bezplatný bod dovednosti, můžete jej distribuovat v okně dovedností, které se otevře stisknutím klávesy [K]. Schopnosti, které jsou aktuálně k dispozici pro výuku, mají vedle své ikony znaménko plus. Chcete-li rozdělit dovednostní bod, jednoduše klikněte na „plus“ vedle ikony vybrané schopnosti a potvrďte svou volbu stisknutím klávesy [E].

Dříve přidělené body schopností lze resetovat ve speciální svatyni Stendarr (Stuhn) za určitý (a značný) dar. S každým novým přístupem velikost daru roste.

Nabídka dovedností

Dovednosti

Nabídka dovedností
Třídní dovednosti
(Třída dovedností)
Třídní skupina ( Třída) dovednosti se skládají ze tří větví, jedinečných pro každou třídu.

Tyto skupiny jsou popsány v samostatném článku Třídy.

Dovednosti se zbraněmi
(zbraňové dovednosti)
Skupina dovednosti se zbraněmi (Zbraň) se skládá ze šesti větví (každá má 5 aktivních, 5 pasivních schopností a také 1 absolutní), jednu pro každý typ zbraně:
  • Obouruční zbraň;
  • Jedna ruka a štít;
  • Boj dvěma rukama (Dual Wield);
  • Luky (Luky);
  • Destrukční štáb;
  • Restaurátorský personál.
Armor Skills
(Schopnosti brnění)
Skupina dovednosti brnění (Brnění) se skládá ze tří větví pro každý typ brnění:
  • Snadný;
  • Průměrný;
  • Těžký.
Světové dovednosti
(Světové dovednosti)
Světové dovednosti ( Svět) sestávají hlavně z pasivních schopností, které postava dostává za to, že se nachází na konkrétních místech.

Jde o samostatný bod Světové dovednosti, což dává každému hráči kouzlo Zachycení duše. Zahrnuty jsou také následující pobočky:

  • Upíři (Upíři);
  • Verfolfov (Vlkodlaci);
  • Dodger (Legerdemain);

které jsou hráči dostupné pouze za určitých okolností a jsou popsány samostatně v příslušných článcích.

Cechové dovednosti
(Guild Skills)
Dovednostní skupina členů cechu ( Cech) se vyplní, když se hráč připojí k herním cechům. Tato skupina se v současné době skládá z pěti větví:
  • Dovednosti cechu bojovníků (Cech bojovníků);
  • Dovednosti cechu mágů (Cech mágů);
  • Neohrožený (Neohrožený);
  • Temné bratrstvo (temné bratrstvo);
  • Cech zlodějů (Cech zlodějů);
Aliance válka
(Alianční válka)
Skupina dovedností Alliance War ( Aliance válka) se objeví při návštěvě Cyrodiilu a je napumpován pomocí bodů aliance. Tato skupina se skládá ze dvou větví a sady pasivních dovedností dostupných pouze císaři:
  • Přepadení ( Útok);
  • Podpěra, podpora ( Podpěra, podpora);
  • císař ( Císař);
Rasové talenty
(Rasové talenty)
Rasové schopnosti jsou seskupeny do jednoho stromu dovedností, který je pro každou z nich jedinečný

V Elder Scrolls Online, stejně jako ve hrách série pro jednoho hráče, má každá rasa své vlastní jedinečné bonusy, takže pokud chcete maximalizovat výkon své postavy, vyberte si rasu podle svého výběru herního stylu, třídy a role. Nebo můžete udělat pravý opak – po výběru rasy v souladu s jejími rasovými bonusy si vyberte třídu, roli a herní styl, které jí vyhovují.

Každý závod má 4 bonusy:

Závod Bonus 1 Bonus 2 Bonus 3 Bonus 4
Altmer Zvyšuje rychlost zkušeností získaných v dovednosti Staff of Destruction o 15 %. Zvyšuje získané zkušenosti 1 %. Zvyšuje zotavení magicky o %. %. Zvyšuje vaše poškození ohněm, mrazem a šokem %.
Bosmer Zvyšuje rychlost získávání zkušeností v dovednosti Lukostřelba o 15 %. Snižuje poškození při pádu 1 %. %. [X]. %.
Khajiit Zvyšuje rychlost získávání zkušeností v dovednosti Medium Armor o 15 %. Zvyšuje šanci na úspěšný kapesní krádež 1 %. Zvyšuje zotavení zdraví o % a obnovení rezervy síly o %. Sníží váš detekční rádius v utajeném režimu o m. Zvyšuje vaše poškození způsobené v utajeném režimu o %. Zvyšuje hodnocení kritického úderu zbraně o %.
Orsimers Zvyšuje rychlost získávání zkušeností v dovednosti Heavy Armor o 15 %. Zvyšuje řemeslnou inspiraci přijatou uživatelem 10 %. Zvyšuje vaše maximální zdraví a výdrž %. Zvyšuje hojení přijaté %. Zvyšuje poškození z útoků na blízko %. Snižuje náklady na sprint o % a zvyšuje rychlost sprintu o %.
Bretonci Zvyšuje rychlost získávání zkušeností v dovednosti Light Armor o 15 %. Zvyšuje získané alianční body o 1 %. %. Zvyšuje odolnost vůči kouzlům [X]. Snižuje magickou cenu schopností o %.
Redguardi

15 %. Prodlužuje trvání účinků jakéhokoli jídla, které konzumuje 15 min.

Zvyšuje regeneraci vytrvalosti %.

Zvyšuje maximální magii o %. Vaše útoky na blízko se obnoví % Jednotky rezerva síly. Dobít: 5 S.
Dunmer Zvyšuje rychlost získávání zkušeností v dovednosti Dual Wield o 15 %. Snižuje poškození způsobené pobytem v lávě 50 %. Zvyšuje vaši maximální magii a výdrž %. Zvyšuje vaši maximální magii o % a požární odolnost o [X]. Zvyšuje vaše poškození ohněm %. (Od hodnosti 2) Zvyšuje vaše poškození mrazem a elektrickým proudem %.
Nordové Zvyšuje rychlost získávání zkušeností v dovednosti Obouruční zbraň o 15 %. Prodlužuje dobu konzumace jakéhokoli nápoje 15 minut. Zvyšuje maximální výdrž % a obnovení zdraví o %. % a mrazuvzdornost o [X]. Snižuje poškození, které utrpíte %.
Argoniany Zvyšuje rychlost zkušeností získaných v dovednosti Restoration Staff o 15 %. Zvyšuje rychlost plavání 50 %. Zvyšuje vaši maximální magii o %. Vypitím lektvaru se obnovíte % maximálního zdraví, magie a výdrže. Zvyšuje vaše maximální zdraví o % a odolnost vůči jedům a nemocem tím [X]. Zvyšuje účinnost léčení, které dáváte a přijímáte %.
Imperials Zvyšuje rychlost získávání zkušeností v dovednosti Jednoruční zbraň a štít o 15 %. Zvyšuje přijaté zlato 1 %. Zvyšuje vaše maximální zdraví o %. Zvyšuje vaši maximální výdrž %. V melee máte 10 % šance na zotavení % vašeho maximálního zdraví.

Takže se chceš uzdravit? Máte mentalitu potřebnou k tomu, abyste byli vynikajícím léčitelem? Tato příručka by vás měla naučit Healing 101 a poskytnout vám užitečné tipy, jak udržet členy vaší party naživu! Začněme tedy naším průvodcem léčením ESO.

Jaká je práce léčitele?

O léčení přemýšlím úplně jinak než většina. Být léčitelem znamená být kapitánem obrany. Myšlenka je taková, že tank (příjemce poškození) a vy spolupracujete na umístění týmu, podpoře členů skupiny a optimalizaci skupiny. To lze provést mnoha způsoby a nejlepší léčitelé jsou ti, kteří poškození spíše předcházejí, než aby je léčili.

Léčení- Tady je to zřejmé. Někdo způsobí poškození, vy ho vyléčíte, aby nezemřel. Informace jsou klíčem k uzdravení. Vědět, že jste silné a slabé stránky party, bojové mechanismy nebo celková metahra (velký obrázek). Velcí léčitelé se při získávání informací spoléhají sami na sebe, ne na tank nebo ostatní.
Polohování. Jak jsem řekl výše, nejlepší léčí jsou ty, které zabraňují poškození. Vždy byste měli komunikovat se svým týmem pomocí psaní nebo hlasu, kde můžete umístit. I když je to chaotické, budete sledovat své ukazatele zdraví, uvidíte poškození hrotem a povedete svůj tým.
Sdělení- "Vypadni z červené zóny." Ano, jde to, ale vysvětlení mechaniky a jejich pochopení pomůže vašemu týmu lépe než řvaní. Mějte také lidi k odpovědnosti. Pokud chcete dokončit krátký obsah, každý ve skupině je zodpovědný za svou roli. Požádejte o zpětnou vazbu, například „co tě zabilo?“ Nebo "mohu se z toho vyléčit?"
Buffy– Než schůzka začne, dejte nám buffy. Toto je dočasné nebo trvalé posílení vaší postavy nebo party. Zeptejte se své skupiny: "Máme všichni lektvary, jídlo, zbraně atd.?" I když se zdá, že to na léčitele nepadá, nemůžete vyléčit bosse, než zemře. K sestřelení nepřátel budete potřebovat podporu od DPS. Pokud jsou dobře vybaveni, nebudete se muset léčit.
Očista– To odstraní negativní efekty od přátelských hráčů a zabrání velkému poškození. V Elder Scrolls Online (ESO) je jen velmi málo čistek a Effective Purge (dovednost Army of War) je nutností. Pamatujte, že předcházení poškození je stejně důležité jako léčení zdraví.
Poškození"Jo, ještě budeš muset napáchat nějaké škody." Můj hlas říká, že šéfa nevyléčíš k smrti. spoléhám na Ultimátni, postarat se o mé škody a opravit havarijní škody. Pokud jsou všichni plní, začněte způsobovat poškození.

Jak léčit spojence

Oblast (AoE)– ESO je v podstatě celoplošné léčení, s výjimkou několika tříd specifických schopností. Léčení v této hře je velmi odlišné od ostatních a může poskytnout jedinečné výzvy a příležitosti. Vzhledem k tomu, že léčení AoE je oblastí s účinkem léčení, je důležité zvážit umístění. Dovolte mi ukázat vám pár fotek pro ukázku. Mějte na paměti, že nejjednodušší a nejúčinnější léčení ve hře je Healing Springs (morf Restoration schopnosti Greater Heal).

Jediný cíl. Cílených léčení je opravdu jen pár. Ten, který používám nejčastěji, je Healing Ward (morf Restoration Staff Steady Ward). To dává pěknou bublinu poškození a pak se objeví, aby se obnovilo zdraví. Jediným problémem je, že to nemůžete usměrnit, schopnost se standardně nastavuje na spojence s nejnižším zdravím.

HoTs nebo léčení v průběhu času. Hlavním zdrojem HoTs je obnovení regenerační schopnosti spojenců. I když jsou obě morfy dobré, v tuto chvíli bych doporučil Rapid Regeneration před Mutagenem. Důvodem je, že mám tlačítko pro léčení kořenů s Healing Ward, takže chci, aby se HotTs neustále zvyšovaly a poskytovaly neustálý tok léčení. Pro sledování časovačů se doporučuje použít FTC. Po poklesu Hots je znovu použijte.

Prasknout– Tato hra má omezené léčení jedním cílem. Nejlepším příkladem toho je schopnost Dech života od templářů. Restoration Squad má Blessings of Protection, která odvádí slušnou práci, i když u této schopnosti spoléhám na neustálé zdroje léčení.

Utility– Skvělí léčitelé přinášejí na stůl více než pár horkých věcí. Ať už je to váš třídní nadšenec, zvýšení rychlosti nebo super výkonný konečný výsledek, ujistěte se, že můžete pomoci týmu. Nejlepším příkladem toho je Necrotic Orb z řady dovedností Undaunted. Nejen, že tato schopnost poskytuje silné synergie, ale také navrací spojencům magii. Další skvělou skupinovou pomůckou, která využívá výdrž, jsou rychlé manévry přeměněné na ústupové manévry z linie aliančního válečného mistrovství. Když tankuji, je těžké vyběhnout z červených zón s malou výdrží.

Obrana vyhrává dungeony. Stejně jako click ol' NFL, obrana vyhrává mistrovství, takže pomáhá řešit dungeony. Ujistěte se, že je váš tým v pořádku, bez penalizace a připraven k boji. Pokud se věci nedaří, neobviňujte se navzájem z vývoje herního plánu a zkoušejte to dál. Pokud máte potíže s umíráním znovu a znovu, hrajte defenzivně. Máte záložního léčitele, někoho zaměřeného na buffy a silný rozsah DPS. To vám pomůže dokončit obsah, který jste nikdy předtím neviděli.

Nastavení panelu

Existuje mnoho tříd specifických schopností, které jsou skvělé pro léčení. Ale chtěl jsem udělat tuto příručku pro VŠECHNY třídy. Budu předpokládat, že máte přístup k těmto schopnostem a čas a energii potřebnou k jejich získání (minus doplnění bariéry). Dovolte mi vysvětlit, jak tyto schopnosti používám.

Panel první | Základní léčení

  • Vnitřní světlo – 20% kritická šance, ano, měli byste ji mít. Ujistěte se, že je zapnuto nebo zapnuto a vypnuto, abyste vynechali pasiv Guild Magic pro zvýšení síly kouzla.
  • Léčivé prameny. Jedná se o skvělou, levnou a jednoduchou léčbu, která dokáže doslova každého udržet naživu. Trik je v tom, že vaše skupina musí zůstat pohromadě, abyste dosáhli maximálních výsledků. Pokračujte v umístění skupiny kolem oblasti, když skupina potřebuje uzdravení.
  • Rychlá regenerace je naším hlavním zdrojem HotTs a měla by tam být vždy. I když jsou HotS aktivní a jste plní magie, zkuste to znovu dříve, až bude situace drsná.
  • Healing Ward – Pokud se někdo dostane pod 50%, hackněte, zasáhněte ho pár pružinami a zlepší se.
  • Ústupový manévr je užitečný nástroj a v případě potřeby jej lze vyměnit. Považuji to za užitečné pro tanky, rychlostní běhy atd. Viděl jsem zde spoustu věcí jako „Magic Weapon for Dragon Knight“ nebo „Light Shards“ pro Templar.
  • Barrier Refill (Ultimate) je jednou z vysoce hodnocených schopností PvP a může být obtížné ji získat. V podstatě potřebujete dlouhodobou obranu. Každá třída je má, Shooting Power Standard, Templar Solar Prison, Leg Blade a Sorcerer Absorption Field. Držte rotující ultimáta a zároveň snižte poškození o 30 % za všech okolností. Prevence poškození je stejně důležitá jako léčení.

Panel dva | Zdroje a nástroje

  • Vnitřní osvětlení – líbí se mi to na druhé liště, takže se nezapíná ani nevypíná. Bohužel to zabírá 20 % našich dovedností.
  • Siphon Spirits – Líbí se mi tato schopnost, protože skupina získává zdraví a magii, aby mohla zaútočit na nepřítele. Nejlépe uděláte, když budete šéfa navštěvovat brzy a často.
  • Prsten ochrany. Většina lidí o této schopnosti nikdy neslyšela, ale je mocná. Prsten používá spíše výdrž než magii a poskytuje spoustu brnění, odolnost vůči kouzlům a další, pokud bojujete s Daedrou. Vzhledem k tomu, že řídím lehký tank, je velmi důležité, aby ho někdo z party ovládal. To může být nakonec nahrazeno efektivní třídní schopností. Wizards mohou používat Hardened Ward a NB mohou používat Funnel Health.
  • Efektivní čištění. Potřebujeme někoho, kdo odstraní DoT, a to je vše. Oblast je odlita, takže polohování je opět nutností. Budete muset bedlivě sledovat skupinu, abyste zkontrolovali, zda udělují poškození a pravidelně praskají.
  • Symetrie kouzel. Pokud nemáme magii k léčení, zemřeme. Pokud zemřeme, zemře celý tým. Trik této schopnosti spočívá v tom, že tank má aggro na cíl s vysokou prioritou sesílaný 3-4krát a poté na cíl Healing Ward. Nemůžete se vyléčit na pár sekund, ale někdo jiný ano. A věřte mi, že než to dostanete, několikrát zemřete.
  • Robustní roh (ultimátní) – Zde můžete umístit pomůcku nebo poškození. Líbí se mi, že se War Horn vyvinul v Durable Horn pro všechny zdroje. Budete potěšeni, když uslyšíte tento zvuk a uvidíte, jak rychle rostou DPS a HPS.

Sečteno a podtrženo

Toto je příklad léčebného nastavení, které by mohlo fungovat pro každou třídu. Stejně jako ve hře nebo v životě zkontrolujte svůj postoj. Pokud přijdete do kobky s tím, že jsem mizerný léčitel a nikdo mě nechce, tohle je výsledek, který dostanete. Pokud půjdete do stejné situace s postojem, že jsem nejlepší léčitel a nikdo nezemře v mých rukou, dostanete tento výsledek.

Pochopte, že když lidé umírají, není to vždy vaše chyba. Někteří se vás za to budou snažit vinit. Ale pamatujte, že nemají odvahu pokusit se uzdravit. Děkuji za přečtení a doufám, že se vám tento článek líbil. Dalším krokem je tankování, možná nejtěžší a nejnebezpečnější role v MMO.

Které se často nazývají vysocí elfové- štíhlí lidé, jejichž představitelé mají vysokou inteligenci a predispozice k používání magie. Vždy je lze poznat podle vysokého vzrůstu, špičatých uší a zlaté kůže. Altmerové mohou mnohým připadat trochu arogantní, ale jsou to nejlepší mágové v Tamrielu. Kromě toho jsou vysocí elfové známí svým vytříbeným uměním a znamenitou architekturou.

SchopnostÚčinek
Destrukční talent Staff of Destruction na 15 %.
SpellchargeUrychluje obnovu many v bitvě 3 %.
Dárek od Magnuse 4 %.
Elementární talentZvyšuje poškození způsobené chladem, ohněm a bleskem 2 %.

Bosmerčasto označované jako dřevěných skřítků kvůli jejich původnímu stanovišti. Bosmerové jsou podobní vznešeným elfům, ale jsou mnohem nižší, mají o něco tmavší pleť a divočejší temperament. Díky svému malému vzrůstu se pohybují extrémně rychle a jsou známí jako výborní zloději. Život v lesích udělal ze zástupců tohoto lidu vynikající lukostřelce. Kromě toho mají dobrou odolnost vůči jedům.

SchopnostÚčinek
Odbornost v lukostřelběZvyšuje zkušenosti získané stromem dovedností Cibule na 15 %.
Ráznost 3 %.
Odolejte utrpeníZvyšuje odolnost vůči jedům a nemocem 8 . Zvyšuje maximální výdrž bodů 1 %.
Kradmý 1 3 %.

Jedna z "bestiálních" ras Tamrielu, humanoidi podobní kočkám. Neuvěřitelně hbití a obratní se z nich stávají výjimeční zabijáci a zloději a také dobří válečníci. Snad nejznámějším rysem Khajiitů je jejich láska ke sladkostem, zejména měsíčnímu cukru. Komunitu Kadhitů vedou nomádští náčelníci a obchodní magnáti a jejich životy jsou úzce spjaty s fázemi měsíce.

SchopnostÚčinek
Odbornost na střední zbrojZvyšuje zkušenosti získané stromem dovedností Střední brnění na 15 %.
Spolehlivost (robustní) 5 %.
KradmýZvyšuje stealth poloměr o 1 Metr. Zvyšuje poškození způsobené při stealth by 3 %.
Carnage (Carnage)Zvyšuje kritické hodnocení zbraní na blízko 1 % a poškození způsobené kritickými zásahy na 5 %.

Byli prvními lidmi, kteří dorazili na kontinent. Za svou domovinu považují Skyrim, chladnou hornatou provincii na severu Tamrielu. Jsou to hrdí a fyzicky silní lidé, kteří jsou schopni odolat drsnému severskému klimatu. Díky své vytrvalosti a síle, které se vyrovnají jen orkové, a také schopnosti bojovat jsou považováni za mocné válečníky.

SchopnostÚčinek
Odbornost na obouruční zbraněZvyšuje zkušenosti získané stromem dovedností Obouruční zbraň na 15 %.
Spolehlivost (robustní)Urychluje obnovu zdraví v bitvě 5 %.
Odolávejte mrazuZvyšuje odolnost proti chladu 11 . Zvyšuje maximální počet bodů zdraví o 1 %.
Odolnost (odolná)Zvyšuje hodnocení zbroje o 2 .

Nebo temní elfové- prokletý elfí lid, jehož charakteristické rysy jsou popelavá kůže a červené oči. Jsou podezřívaví a nepřátelští k cizím lidem a často mohou působit hrubě a odtažitě. Dunmerové jsou zároveň vynikajícími válečníky a kouzelníky, zvláště dobří ve zvládnutí elementu ohně.

SchopnostÚčinek
AmbidexteritaZvyšuje zkušenosti získané stromem dovedností Dvě čepele na 15 %.
Energie (dynamická)Zvyšuje maximální počet bodů many a výdrže 2 %.
Odolávejte plameniZvyšuje požární odolnost o 11 . Zvyšuje maximální počet bodů many 1 %.
Talent plameneZvyšuje sílu ohnivých kouzel 1 .

Lidé plazích humanoidů, kteří věří, že jejich předkové jsou stromy zvané Hist a uctívají je. Argoniané jsou známí svou schopností přizpůsobit se a přežít v jakémkoli prostředí. Nejsou náchylní k jedům a nemocem a mohou také dýchat pod vodou. Ostatní rasy shlíží na Argoniany. Navzdory tomu mohou být věrnými spojenci.

SchopnostÚčinek
Odbornost na restaurováníZvyšuje zkušenosti získané stromem dovedností Zaměstnanci restaurování na 15 %.
ObojživelnýZvyšuje rychlost plavání 50 % a účinnost lektvaru o 5 %.
Argonian odporZvyšuje maximální počet bodů zdraví o 1 % a odolnost vůči jedům a nemocem tím 8 .
Rychle opravitZvyšuje příchozí léčení 2 %.

Považují se za lidi i přesto, že jim v žilách proudí značné množství elfí krve. Díky tomu mají sílu charakteristickou pro lidské rasy a také přirozený talent pro magii. Většina těchto lidí žije v provincii High Rock. Bretonci jsou známí svými excentrickými názory, vysokou inteligencí, dobrým smyslem pro humor a výjimečnými kuchaři.

SchopnostÚčinek
Specialista na afinitu lehkého brněníZvyšuje zkušenosti získané stromem dovedností Lehké brnění na 15 %.
Dárek od MagnuseZvyšuje maximální počet bodů many 4 %.
Odolnost proti kouzluZvyšuje odolnost vůči kouzlům 2 .
Mana management (Magicka Mastery)Snižuje náklady na manu při sesílání kouzel pro 1 %.

Silní lidé tmavé pleti žijící v drsných pouštích Hammerfell. Patří mezi nejlepší válečníky v Tamrielu, jsou známí svou vysokou odolností vůči jedům a také schopností snadno odolat suchému a horkému pouštnímu klimatu. Celá kultura Redguardů je postavena na vojenských dovednostech, často se z nich stávají průzkumníci a žoldáci. Redguardi mají negativní vztah k magii a mají nezávislou povahu, takže je pro ně někdy obtížné poslouchat rozkazy ostatních.

SchopnostÚčinek
Zvyšuje zkušenosti získané stromem dovedností Jednoruční zbraň a štít na 15 %.
Neúnavnost (energičnost)Urychluje obnovu výdrže v bitvě 3 %.
klimatizace 4 %.
Adrenalinový náporVrátí se k přehrávači 1 bod výdrže za úspěšný útok zbraní na blízko. K zotavení může dojít maximálně jednou za 3 sekundy.

Nebo orsimery- Jedna z původních ras Tamrielu. Jejich houževnatost, síla a vytrvalost je dobře známá. Navzdory své pověsti barbarů jsou orkové stateční, dodržují svůj vlastní kodex cti a zůstávají loajální, ať se děje cokoliv. Navíc patří mezi nejlepší kováře v Tamrielu a jejich vybavení je velmi ceněno ostatními národy. Orka snadno poznáte podle velké svalnaté postavy, zelené kůže a dlouhých spodních tesáků.

SchopnostÚčinek
Odbornost v oblasti těžkého brněníZvyšuje zkušenosti získané stromem dovedností Težké brnění na 15 %.
Muscle Mountain (Brawny)Zvyšuje maximální počet bodů zdraví a výdrže 2 %.
Spolehlivost (robustní)Urychluje obnovu zdraví v bitvě 5 %.
RychlýSnižuje náklady na sprint o 4 % a zvýší jeho rychlost o 3 %.

Dlouholetí mistři Tamrielu, kterým se podařilo většinu sjednotit pod praporem jediného státu. Nejsou tak silní jako orkové nebo Nordové a nemají tak výrazné magické schopnosti jako Altmerové nebo Bretonci, ale jsou to vynikající diplomaté a obchodníci a také disciplinovaní válečníci. Domovinou Imperials je Cyrodiil, který se nachází ve středu kontinentu a nyní zažívá těžké časy kvůli invazi Daedra Molag Bal.

SchopnostÚčinek
Afinita štítuZvyšuje zkušenosti získané stromem dovedností Jednoruční zbraň a štít na 15 %.
klimatizaceZvyšuje maximální výdrž bodů 4 %.
Vytrvalost (tvrdá)Zvyšuje maximální počet bodů zdraví o 4 %.
Červený diamantPostava přijímá 10 % šance na zotavení 2 velmi dobře zdraví při útoku zbraní na blízko.