Tes online zručnosti. Rasové schopnosti. Aká je práca liečiteľa?

Zručnosti TES Online sú neoddeliteľnou súčasťou vývoja, keď zvyšujete svoju postavu. Používanie zručností, schopností a talentov v hre vám pomôže podrobnejšie preskúmať svet Nirn, zapojiť sa do craftovania, očarovania a jednoducho bojovať s protivníkmi.

Úplný zoznam zručností TES Online

Rasové schopnosti– 4 pasívne schopnosti určené pri výbere rasy. Zvyšujú zručnosť pri používaní určitého typu zbraní.

remeselné zručnosti- rozvojové schopnosti.

Svetové zručnosti– možno objaviť pomocou prieskumu. Vaša postava môže k týmto schopnostiam pristupovať len tak, že sa pripojí k určitému spolku alebo ich objaví počas cestovania

  • Kúzlo duší - umožňuje vám zachytiť duše a naplniť kamene duší.
  • Upíri sú zručnosti, ktoré vám umožňujú využívať schopnosti upíra.
  • Vlkolaci – zručnosti, ktoré vám umožňujú využívať schopnosti vlkolaka.

Pasívne schopnosti nevyžadujú od hráča žiadnu akciu. Ak pridáte body schopností, automaticky získate výsledok. Môžete napríklad zvýšiť pasívnu obranu alebo útok. Účinky pasívnych schopností sú trvalé.

Aktívne schopnosti vyžadovať akciu od hráča na aktiváciu. Takéto schopnosti musia byť na paneli klávesových skratiek a možno ich aktivovať iba z aktívnej lišty. Príkladom takejto schopnosti je Double Strike – nepriateľa môžete zasiahnuť dvoma zbraňami súčasne.

Úrovne a pokrok

Ak máte na paneli klávesových skratiek určité schopnosti a používate ich počas hry, získate za túto schopnosť skúsenosti. Čím viac ich používate, tým rýchlejšie sa zvyšuje vaša úroveň. Ak dosiahnete úroveň 4 v zručnosti so zbraňou alebo v zručnosti majstrovstva triedy, môžete k majstrovstvu pridať nové efekty (vylepšenie). Môžete napríklad pridať efekt spätného rázu alebo omráčenia. Ďalšie schopnosti sa líšia pre rôzne zručnosti. Tento systém vám umožňuje vytvoriť jedinečnú postavu s jedinečným súborom zručností. Svoje schopnosti a dodatočné efekty môžete spravovať sami.
Celková myšlienka TES Online umožní hráčom vziať si akúkoľvek zbraň a preskúmať rôzne schopnosti a talenty. Nezáleží na tom, ako začnete, svoj odbor môžete kedykoľvek zmeniť. Ak chcete odomknúť všetky talenty a vyskúšať inú zostavu, musíte mať voľné body schopností.

Zmena špecializácie

ESO dáva hráčovi možnosť vybrať si vhodné schopnosti a vytvoriť mnoho stavieb. Skúsenostné body môžete rozdávať kedykoľvek. Svoje zručnosti môžete obnoviť získaním čísla na vyskúšanie nových zručností alebo ich zrušiť, ak vám nevyhovujú. Bude to stáť peniaze a cena bude dosť vysoká. Nejde teda o lacnú možnosť, ktorú je možné používať stále.

Ako už bolo viackrát spomenuté, vývoj postavy je možné sledovať v ponuke zručností. Tu môžete tiež prekonfigurovať línie zručností, ktoré máte k dispozícii.

Vetvy schopností sú uvedené v príslušných kategóriách zobrazených na ľavej strane okna zručností. Keď vyberiete jednu z vetiev, zobrazia sa všetky schopnosti v nej zahrnuté.

Ak máte bezplatný bod zručností, môžete ho distribuovať v okne zručností, ktoré sa otvorí stlačením klávesu [K]. Schopnosti, ktoré sú momentálne k dispozícii na učenie, majú vedľa svojej ikony znamienko plus. Ak chcete rozdeliť bod zručnosti, jednoducho kliknite na „plus“ vedľa ikony vybranej schopnosti a potvrďte svoj výber stlačením klávesu [E].

Predtým pridelené body schopností je možné resetovať v špeciálnej svätyni Stendarr (Stuhn) za určitý (a značný) dar. S každým novým prístupom veľkosť daru rastie.

Ponuka zručností

Zručnosti

Ponuka zručností
Triedne zručnosti
(Triedne zručnosti)
Triedna skupina ( Trieda) zručnosti pozostávajú z troch vetiev, jedinečných pre každú triedu.

Tieto skupiny sú popísané v samostatnom článku triedy.

Zručnosti so zbraňami
(zbrane)
Skupina zbraňové zručnosti (Zbraň) pozostáva zo šiestich vetiev (každá s 5 aktívnymi, 5 pasívnymi schopnosťami, ako aj 1 absolútnou), jedna pre každý typ zbrane:
  • Obojručná zbraň;
  • Jedna ruka a štít;
  • Boj s dvoma rukami (Dual Wield);
  • Luky (Luky);
  • Deštrukčný personál;
  • Reštaurátorský personál.
Zručnosti brnenia
(Schopnosti brnenia)
Skupina zručnosti brnenia (Brnenie) pozostáva z troch vetiev pre každý typ brnenia:
  • ľahké;
  • Priemerná;
  • Ťažký.
Svetové zručnosti
(Svetové zručnosti)
Svetové zručnosti ( Svet) pozostávajú hlavne z pasívnych schopností, ktoré postava získa za to, že sa nachádza na konkrétnych miestach.

Ide o samostatný bod Svetové zručnosti, ktorý dáva každému hráčovi kúzlo Zachytenie duše. Patria sem aj tieto pobočky:

  • Upíri (Upíri);
  • Verfolfov (Vlkolaci);
  • Dodger (Legerdemain);

ktoré sú hráčovi dostupné len za určitých okolností a sú popísané samostatne v príslušných článkoch.

Cechové zručnosti
(zručnosti cechu)
Skupina zručností členov cechu ( Cech) sa vyplní, keď sa hráč pripojí k herným cechom. Táto skupina v súčasnosti pozostáva z piatich pobočiek:
  • Zručnosti gildy bojovníkov (Cech bojovníkov);
  • Zručnosti cechu mágov (Cech mágov);
  • Neohrozený (Neohrozený);
  • Temné bratstvo (Temné bratstvo);
  • Cech zlodejov (Cech zlodejov);
Vojna aliancie
(Aliančná vojna)
Skupina zručností Alliance War ( Vojna aliancie) sa objaví pri návšteve Cyrodiilu a je napumpovaný pomocou aliančných bodov. Táto skupina pozostáva z dvoch vetiev a súboru pasívnych zručností dostupných iba cisárovi:
  • Útok ( Útok);
  • Podpora ( podpora);
  • cisár ( cisár);
Rasové talenty
(Rasové talenty)
Rasové schopnosti sú zoskupené do jedného stromu schopností, ktorý je pre každú z nich jedinečný

V Elder Scrolls Online, rovnako ako v hrách série pre jedného hráča, má každá rasa svoje vlastné jedinečné bonusy, takže ak chcete maximalizovať výkon svojej postavy, vyberte si rasu podľa svojho výberu herného štýlu, triedy a roly. Alebo môžete urobiť opak – po výbere rasy v súlade s jej rasovými bonusmi si vyberte triedu, rolu a herný štýl, ktorý jej vyhovuje.

Každá rasa má 4 bonusy:

Závod Bonus 1 Bonus 2 Bonus 3 Bonus 4
Altmer Zvyšuje rýchlosť skúseností získaných v zručnosti Staff of Destruction o 15 %. Zvyšuje skúsenosti získané o 1 %. Zvyšuje zotavenie magicky o %. %. Zvyšuje vaše poškodenie Fire, Frost a Shock %.
Bosmer Zvyšuje rýchlosť získavania skúseností v schopnosti Lukostreľba o 15 %. Znižuje poškodenie pri páde 1 %. %. [X]. %.
Khajiit Zvyšuje rýchlosť získavania skúseností v zručnosti Medium Armor o 15 %. Zvyšuje šancu na úspešné vreckové krádeže o 1 %. Zvyšuje zotavenie zdravia tým % a obnovenie rezervy sily o %. Zníži váš detekčný rádius v utajenom režime o m) Zvyšuje vaše poškodenie spôsobené v utajenom režime o %. Zvyšuje hodnotenie kritického úderu zbrane o %.
Orsimers Zvyšuje rýchlosť získavania skúseností v zručnosti Heavy Armor o 15 %. Zvyšuje remeselnú inšpiráciu prijatú 10 %. Zvyšuje vaše maximálne zdravie a výdrž %. Zvyšuje hojenie prijaté o %. Zvyšuje poškodenie pri útokoch na blízko %. Znižuje náklady na šprint o % a zvyšuje rýchlosť šprintu o %.
Bretónci Zvyšuje rýchlosť získavania skúseností v zručnosti Light Armor o 15 %. Zvyšuje získané aliančné body o 1 %. %. Zvyšuje odolnosť voči kúzlu [X]. Znižuje magickú cenu schopností o %.
Redguardi

15 %. Zvyšuje trvanie účinkov akéhokoľvek jedla, ktoré konzumuje 15 min.

Zvyšuje regeneráciu vytrvalosti %.

Zvyšuje maximálnu mágiu o %. Vaše útoky na blízko sa obnovia % Jednotky rezerva sily. Dobitie: 5 s.
Dunmer Zvyšuje rýchlosť získavania skúseností v zručnosti Dual Wield o 15 %. Znižuje poškodenie spôsobené pobytom v láve 50 %. Zvyšuje vašu maximálnu mágiu a výdrž %. Zvyšuje vašu maximálnu mágiu o % a požiarna odolnosť o [X]. Zvyšuje vaše poškodenie ohňom o %. (Od úrovne 2) Zvyšuje vaše poškodenie mrazom a elektrickým prúdom %.
Nords Zvyšuje rýchlosť získavania skúseností v zručnosti Obojručná zbraň o 15 %. Zvyšuje trvanie akéhokoľvek skonzumovaného nápoja 15 minút. Zvyšuje maximálnu výdrž % a obnovenie zdravia o %. % a mrazuvzdornosť o [X]. Znižuje škody, ktoré utrpíte %.
Argoniánov Zvyšuje rýchlosť skúseností získaných v zručnosti Restoration Staff o 15 %. Zvyšuje rýchlosť plávania 50 %. Zvyšuje vašu maximálnu mágiu o %. Pitím elixíru sa obnovíte % maximálneho zdravia, magicky a výdrže. Zvyšuje vaše maximálne zdravie o % a odolnosť voči jedom a chorobám tým [X]. Zvyšuje účinnosť liečenia, ktoré dávate a prijímate %.
Imperials Zvyšuje rýchlosť získavania skúseností v schopnosti Jednoručná zbraň a štít o 15 %. Zvyšuje prijaté zlato 1 %. Zvyšuje vaše maximálne zdravie o %. Zvyšuje vašu maximálnu výdrž %. V boji zblízka máte 10 % šanca na zotavenie % vášho maximálneho zdravia.

Chceš sa teda vyliečiť? Máte takú mentalitu, aby ste boli vynikajúcim liečiteľom? Táto príručka by vás mala naučiť Healing 101 a poskytnúť vám užitočné tipy, ako udržať členov vašej skupiny nažive! Začnime teda naším sprievodcom liečením ESO.

Aká je práca liečiteľa?

O liečení uvažujem úplne inak ako väčšina. Byť liečiteľom znamená byť kapitánom obrany. Ide o to, že tank (príjemca poškodenia) a vy spolupracujete na umiestnení tímu, podpore členov skupiny a optimalizácii skupiny. Dá sa to urobiť mnohými spôsobmi a najlepší liečitelia sú tí, ktorí škode skôr zabránia, než ju vyliečia.

Liečenie- Tu je to zrejmé. Niekto spôsobí poškodenie, vy ho vyliečite, aby nezomreli. Informácie sú kľúčom k uzdraveniu. Vedieť, že ste silnými a slabými stránkami strany, mechanikou boja alebo celkovou metahrou (veľký obraz). Veľkí liečitelia sa pri informáciách spoliehajú na seba, nie na tank alebo iných.
Polohovanie. Ako som povedal vyššie, najlepšie lieči sú tie, ktoré zabraňujú poškodeniu. Vždy by ste mali komunikovať so svojím tímom pomocou písania alebo hlasu, kde môžete umiestniť. Aj keď je to chaotické, budete sledovať svoje ukazovatele zdravia a uvidíte poškodenie hrotmi a budete viesť svoj tím.
Komunikácia- "Choď preč z červenej zóny." Áno, funguje to, ale vysvetľovanie mechanizmov a ich pochopenie pomôže vášmu tímu lepšie ako krik. Udržujte aj ľudí zodpovedných. Ak chcete dokončiť krátky obsah, každý v skupine je zodpovedný za svoju úlohu. Požiadajte o spätnú väzbu, napríklad „čo ťa zabilo?“ Alebo "mohol by som sa z toho vyliečiť?"
Fanúšikovia– Pred začiatkom stretnutia nám dajte buffy. Toto je dočasná alebo trvalá podpora pre vašu postavu alebo partiu. Opýtajte sa svojej skupiny: "Máme všetci elixíry, jedlo, zbrane atď.?" Aj keď sa zdá, že to na liečiteľa neklesne, nemôžete vyliečiť šéfa skôr, ako zomrie. Na zlikvidovanie nepriateľov budete potrebovať podporu od DPS. Ak sú dobre vybavené, nebudete sa musieť liečiť.
Očista- To odstraňuje negatívne efekty od priateľských hráčov a zabraňuje veľkému poškodeniu. V Elder Scrolls Online (ESO) je len veľmi málo čistiek a Effective Purge (zručnosť Army of War) je nevyhnutnosťou. Pamätajte, že predchádzanie škodám je rovnako dôležité ako liečenie zdravia.
Poškodenie"Áno, ešte budeš musieť narobiť nejaké škody." Môj hlas hovorí, že šéfa nevyliečite na smrť. spolieham sa na Ultimate, postarať sa o moje škody a opraviť núdzové škody. Ak sú všetci plní, začnite spôsobovať škody.

Ako liečiť spojencov

Oblasť (AoE)– ESO je v podstate celoplošné liečenie, s výnimkou niekoľkých tried špecifických schopností. Liečenie v tejto hre je veľmi odlišné od ostatných a môže poskytnúť jedinečné výzvy a príležitosti. Keďže liečenie AoE je oblasťou liečenia, je dôležité zvážiť umiestnenie. Dovoľte mi ukázať vám pár fotografií na ukážku. Majte na pamäti, že najjednoduchšie a najefektívnejšie liečenie v hre je Healing Springs (morf Restoration schopnosti Greater Heal).

Jediný cieľ. Cielených liečení je naozaj len málo. Ten, ktorý používam najčastejšie, je Healing Ward (morf Restoration Staff Steady Ward). To dáva peknú bublinu poškodenia a potom sa objaví, aby sa obnovilo zdravie. Jediným problémom je, že to nemôžete usmerniť, schopnosť je štandardne nastavená na spojenca s najnižším zdravím.

HoTs alebo liečenie v priebehu času. Hlavným zdrojom HoTs je obnovenie regeneračnej schopnosti spojencov. Aj keď sú obe morfy dobré, v tomto bode by som odporučil rýchlu regeneráciu pred mutagénom. Dôvodom je, že mám tlačidlo na liečenie koreňov s Healing Ward, takže chcem, aby sa HotTs neustále zvyšovali a poskytovali neustály tok liečenia. Na sledovanie časovačov sa odporúča použiť FTC. Po páde HoTs ich znova použite.

Výbuch- Táto hra má obmedzené liečenie jedným cieľom. Najlepším príkladom je schopnosť Breath of Life od Templárov. Restoration Squad má Blessings of Protection, ktoré odvádzajú slušnú prácu, aj keď sa pri tejto schopnosti spolieham na neustále zdroje liečenia.

Utility– Veľkí liečitelia prinášajú na stôl viac ako pár horúcich látok. Či už je to váš nadšenec do triedy, zvýšenie rýchlosti alebo super výkonný konečný výsledok, uistite sa, že môžete pomôcť tímu. Najlepším príkladom je Necrotic Orb z radu zručností Undaunted. Nielenže táto schopnosť poskytuje silné synergie, ale aj prinavracia spojencom mágiu. Ďalšou skvelou skupinovou pomôckou, ktorá využíva výdrž, sú rýchle manévre premenené na ústupové manévre z línie majstrovstva aliancie. Keď tankujem, je ťažké minúť červené zóny s malou výdržou.

Obrana vyhráva dungeony. Rovnako ako click ol' NFL, obrana vyhráva majstrovstvá, takže pomáha pri riešení dungeonov. Uistite sa, že váš tím je v poriadku, nepotrestaný a pripravený bojovať. Ak veci nejdú dobre, neobviňujte sa navzájom z vypracovania herného plánu a skúšajte ďalej. Ak máte problém umierať znova a znova, hrajte defenzívne. Máte záložného liečiteľa, niekoho zameraného na buffov a silný rozsah DPS. Pomôže vám to dokončiť obsah, ktorý ste nikdy predtým nevideli.

Nastavenie panelu

Existuje veľa schopností špecifických pre danú triedu, ktoré sú skvelé na liečenie. Ale chcel som urobiť túto príručku pre VŠETKY triedy. Budem predpokladať, že máte prístup k týmto schopnostiam a čas a energiu potrebnú na ich získanie (mínus doplnenie bariéry). Dovoľte mi vysvetliť, ako používam tieto schopnosti.

Panel prvý | Základné liečenie

  • Vnútorné svetlo – 20% kritická šanca, áno, mali by ste ju mať. Uistite sa, že je zapnutý alebo zapnutý a vypnutý, aby ste preskočili pasív Guild Magic, aby ste zvýšili silu kúziel.
  • Liečivé pramene. Ide o skvelú, lacnú a jednoduchú liečbu, ktorá dokáže doslova každého udržať nažive. Trik je v tom, že vaša partia musí zostať spolu, aby ste dosiahli maximálne výsledky. Pokračujte v rozmiestňovaní skupiny okolo oblasti, keď skupina potrebuje liečenie.
  • Rýchla regenerácia je naším hlavným zdrojom HotTs a mala by tu byť vždy. Aj keď sú HotS hore a vy ste plní mágie, skúste to znova skôr, keď to bude ťažké.
  • Healing Ward – Ak sa niekto dostane pod 50%, hacknite, zasiahnite ho pár prameňmi a bude lepšie.
  • Ústupový manéver je pomôcka a v prípade potreby sa dá vymeniť. Považujem to za užitočné pre tanky, rýchlostné jazdy atď. Videl som tu veľa vecí ako „Magic Weapon for Dragon Knight“ alebo „Light Shards“ pre Templar.
  • Barrier Refill (Ultimate) je jednou z vysoko postavených schopností PvP a môže byť ťažké ju získať. V podstate potrebujete dlhodobú obranu. Každá trieda ich má, Shooting Power Standard, Templar Solar Prison, Leg Blade a Sorcerer Absorption Field. Držte rotujúce ultimáta a súčasne znížte poškodenie o 30% za každých okolností. Prevencia poškodenia je rovnako dôležitá ako liečenie.

Panel dva | Zdroje a pomôcky

  • Vnútorné svetlo – toto sa mi páči na druhej lište, takže sa nezapína ani nevypína. Bohužiaľ to zaberá 20 % našich schopností.
  • Siphon Spirits – páči sa mi táto schopnosť, pretože partia získava zdravie a mágiu, aby mohla zaútočiť na nepriateľa. Najlepšie urobíte, ak budete šéfa navštevovať skoro a často.
  • Prsteň ochrany. Väčšina ľudí o tejto schopnosti nikdy nepočula, no je mocná. Prsteň používa skôr výdrž než mágiu a poskytuje veľa brnenia, odolnosť voči kúzlam a ešte viac, ak bojujete s Daedrou. Keďže jazdím na ľahkom tanku, je veľmi dôležité, aby ho niekto z partie ovládal. To môže byť nakoniec nahradené efektívnou triednou schopnosťou. Wizards môžu používať Hardened Ward a NB môžu používať Funnel Health.
  • Efektívne čistenie. Potrebujeme niekoho, kto odstráni DoT a to je všetko. Oblasť je odliata, takže polohovanie je opäť nutnosťou. Budete musieť pozorne sledovať skupinu, aby ste skontrolovali, či spôsobujú poškodenie a pravidelne praskajú.
  • Symetria kúziel. Ak nemáme mágiu na liečenie, zomrieme. Ak zomrieme, zomrie celý tím. Trik tejto schopnosti je v tom, že tank má aggro na cieľ s vysokou prioritou vrhnutý 3-4 krát a potom na cieľ Healing Ward. Nemôžete sa vyliečiť na pár sekúnd, ale niekto iný áno. A ver mi, niekoľkokrát zomrieš, kým to dostaneš.
  • Robustný roh (ultimátny) – Tu môžete umiestniť užitočnosť alebo poškodenie. Páči sa mi, že sa War Horn vyvinul na Durable Horn pre všetky zdroje. Tento zvuk vás poteší a uvidíte, ako rýchlo narastá DPS a HPS.

Spodná čiara

Toto je príklad nastavenia liečenia, ktoré by mohlo fungovať pre každú triedu. Rovnako ako v hre alebo v živote, skontrolujte svoj postoj. Ak prídete do žalára a budete si myslieť, že som mizerný liečiteľ a nikto ma nechce, toto je výsledok, ktorý dostanete. Ak pôjdete do rovnakej situácie s postojom, že som najlepší liečiteľ a nikto nezomrie v mojich rukách, dostanete tento výsledok.

Pochopte, že keď ľudia zomierajú, nie je to vždy vaša chyba. Niektorí sa vám to budú snažiť vyčítať. Ale pamätajte, že nemajú odvahu pokúsiť sa vyliečiť. Ďakujem za prečítanie a dúfam, že sa vám tento článok páčil. Ďalším krokom je tankovanie, možno najťažšia a najnebezpečnejšia úloha v MMO.

Ktoré sa často nazývajú vysokí elfovia- štíhli ľudia, ktorých predstavitelia majú vysokú inteligenciu a predispozíciu na používanie mágie. Vždy ich spoznáte podľa vysokého vzrastu, špicatých uší a zlatej kože. Altmeri sa môžu mnohým zdať trochu arogantní, no sú to najlepší mágovia v Tamriele. Okrem toho sú vysokí elfovia známi svojim rafinovaným umením a nádhernou architektúrou.

SchopnosťEffect
Talent ničenia Staff of Destruction na 15 %.
SpellchargeUrýchľuje obnovu many v boji 3 %.
Dar od Magnusa 4 %.
Elementárny talentZvyšuje poškodenie spôsobené chladom, ohňom a bleskom 2 %.

Bosmerčasto označovaný ako drevených škriatkov kvôli ich pôvodným biotopom. Bosmeri sú podobní vysokým elfom, ale sú oveľa nižší, majú o niečo tmavšiu pleť a majú divokejší temperament. Vďaka svojmu malému vzrastu sa pohybujú mimoriadne rýchlo a sú známi ako výborní zlodeji. Život v lesoch urobil zo zástupcov tohto ľudu vynikajúcich lukostrelcov. Okrem toho majú dobrú odolnosť voči jedom.

SchopnosťEffect
Odbornosť v lukostreľbeZvyšuje skúsenosti získané stromom zručností Cibuľa na 15 %.
Ráznosť 3 %.
Odolať trápeniuZvyšuje odolnosť voči jedom a chorobám 8 . Zvyšuje maximálny počet bodov výdrže 1 %.
Ukradnutý 1 3 %.

Jedna z „beštiálnych“ rás Tamrielu, humanoidi podobní mačkám. Neuveriteľne obratní a obratní sa z nich stávajú výnimočnými zabijakmi a zlodejmi, ale aj dobrými bojovníkmi. Snáď najznámejšou črtou Khajiitov je ich láska k sladkostiam, najmä mesačnému cukru. Komunitu Kadhitov vedú nomádski náčelníci a obchodní magnáti a ich životy sú úzko späté s fázami mesiaca.

SchopnosťEffect
Odbornosť na stredné brnenieZvyšuje skúsenosti získané stromom zručností Stredné brnenie na 15 %.
Spoľahlivosť (robustná) 5 %.
UkradnutýZvýši stealth polomer o 1 meter. Zvyšuje poškodenie udelené pri stealth by 3 %.
Carnage (Carnage)Zvyšuje kritické hodnotenie zbraní na blízko 1 % a poškodenie spôsobené kritickými zásahmi na 5 %.

Boli prvými ľuďmi, ktorí prišli na kontinent. Za svoju vlasť považujú Skyrim, chladnú hornatú provinciu na severe Tamrielu. Sú to hrdí a fyzicky silní ľudia, ktorí dokážu odolať drsnému severnému podnebiu. Vďaka svojej vytrvalosti a sile, ktorej sa môžu rovnať len orkovia, ako aj schopnosti bojovať sú považovaní za mocných bojovníkov.

SchopnosťEffect
Odbornosť v oblasti obojručných zbraníZvyšuje skúsenosti získané stromom zručností Obojručná zbraň na 15 %.
Spoľahlivosť (robustná)Urýchľuje obnovu zdravia v boji 5 %.
Odolajte mrazuZvyšuje odolnosť proti chladu 11 . Zvyšuje maximálny počet bodov zdravia o 1 %.
Odolnosť (odolná)Zvyšuje hodnotenie brnenia o 2 .

Alebo temní elfovia- prekliaty elfský ľud, ktorého charakteristickým znakom je popolavá pokožka a červené oči. Voči cudzím ľuďom sú podozrievaví a nepriateľskí a často sa môžu zdať drzí a uzavretí. Dunmeri sú zároveň vynikajúci bojovníci a kúzelníci, obzvlášť dobrí v ovládaní elementu ohňa.

SchopnosťEffect
ObojručnosťZvyšuje skúsenosti získané stromom zručností Dve čepele na 15 %.
Energia (dynamická)Zvyšuje maximálny počet bodov many a výdrže 2 %.
Odolať plameňomZvyšuje požiarnu odolnosť o 11 . Zvyšuje maximálny počet bodov many 1 %.
Flame TalentZvyšuje silu ohnivých kúziel o 1 .

Ľud reptiliánskych humanoidov, ktorí veria, že ich predkovia boli stromy nazývané Hist a uctievajú ich. Argoniani sú známi svojou schopnosťou prispôsobiť sa a prežiť v akomkoľvek prostredí. Nie sú náchylné na jedy a choroby a môžu dýchať aj pod vodou. Ostatné rasy pozerajú na Argoniánov zhora. Napriek tomu môžu byť vernými spojencami.

SchopnosťEffect
Odbornosť na reštaurovanieZvyšuje skúsenosti získané stromom zručností Zamestnanci reštaurovania na 15 %.
ObojživelnéZvyšuje rýchlosť plávania 50 % a účinnosť lektvaru o 5 %.
Argoniánsky odporZvyšuje maximálny počet bodov zdravia o 1 % a odolnosť voči jedom a chorobám tým 8 .
Rýchlo opraviťZvyšuje prichádzajúce liečenie 2 %.

Považujú sa za ľudí, napriek tomu, že im v žilách prúdi značné množstvo elfskej krvi. Vďaka tomu majú silu charakteristickú pre ľudské rasy, ako aj prirodzený talent na mágiu. Väčšina týchto ľudí žije v provincii High Rock. Bretónci sú známi svojimi excentrickými názormi, vysokou inteligenciou, dobrým zmyslom pre humor a výnimočnými kuchármi.

SchopnosťEffect
Špecialista na afinitu ľahkého brneniaZvyšuje skúsenosti získané stromom zručností Ľahké brnenie na 15 %.
Dar od MagnusaZvyšuje maximálny počet bodov many 4 %.
Odolnosť voči kúzluZvyšuje odolnosť kúziel o 2 .
Manament (Magicka Mastery)Znižuje náklady na manu pri čarovaní pre 1 %.

Silní ľudia tmavej pleti žijúci v drsných púšťach Hammerfell. Patria medzi najlepších bojovníkov v Tamriele, sú známi svojou vysokou odolnosťou voči jedom, ako aj schopnosťou ľahko odolávať suchému a horúcemu púštnemu podnebiu. Celá kultúra Redguardov je postavená na vojenských zručnostiach, často sa z nich stávajú skauti a žoldnieri. Redguardi majú negatívny vzťah k mágii a majú nezávislú povahu, takže je pre nich niekedy ťažké poslúchať príkazy iných.

SchopnosťEffect
Zvyšuje skúsenosti získané stromom zručností Jednoručná zbraň a štít na 15 %.
Neúnavnosť (energia)Urýchľuje obnovu výdrže v boji 3 %.
Kondicionovanie 4 %.
Nával adrenalínuNávrat k prehrávaču 1 bod výdrže za úspešný útok zbraňou na blízko. K zotaveniu môže dôjsť nie viac ako raz za 3 sekundy.

Alebo orsimery- Jedna z pôvodných rás Tamrielu. Ich húževnatosť, sila a vytrvalosť sú dobre známe. Napriek svojej povesti barbarov sú orkovia statoční, dodržiavajú svoj vlastný kódex cti a zostávajú lojálni, nech sa deje čokoľvek. Okrem toho patria medzi najlepších kováčov v Tamriele a ich vybavenie je veľmi cenené inými národmi. Orka ľahko spoznáte podľa veľkej svalnatej postavy, zelenej kože a dlhých spodných tesákov.

SchopnosťEffect
Odbornosť na ťažké brnenieZvyšuje skúsenosti získané stromom zručností Ťažké brnenie na 15 %.
Muscle Mountain (Brawny)Zvyšuje maximálny počet bodov zdravia a výdrže 2 %.
Spoľahlivosť (robustná)Urýchľuje obnovu zdravia v boji 5 %.
SwiftZnižuje náklady na šprint o 4 % a zvýši svoju rýchlosť o 3 %.

Dlhoroční majstri Tamrielu, ktorým sa podarilo jeho väčšinu zjednotiť pod zástavou jediného štátu. Nie sú takí silní ako orkovia alebo Nordi a nemajú také výrazné magické schopnosti ako Altmeri alebo Bretónci, sú však vynikajúcimi diplomatmi a obchodníkmi, ako aj disciplinovanými bojovníkmi. Vlasťou cisárskych je Cyrodiil, ktorý sa nachádza v strede kontinentu a teraz zažíva ťažké časy kvôli invázii Daedra Molag Bal.

SchopnosťEffect
Afinita štítuZvyšuje skúsenosti získané stromom zručností Jednoručná zbraň a štít na 15 %.
KondicionovanieZvyšuje maximálny počet bodov výdrže 4 %.
Vytrvalosť (tvrdá)Zvyšuje maximálny počet bodov zdravia o 4 %.
Červený diamantPostava prijíma 10 % šanca na zotavenie 2 veľmi dobre zdravie pri útoku zbraňou na blízko.