Endless Time Skyrim kvestidagi xato. Cheksiz vaqt. Stormcloaksga qo'shilish

Cheksiz vaqt(asl. Tugamaydigan mavsum) - o'yindagi asosiy hikoya chizig'ini qidirish Elder Scrolls V: Skyrim.

Qisqacha ma'lumot

  1. Arngeyr, Esbern yoki Paarthurnax bilan Dragonsreach maqsadi haqida gapiring.
  2. Uaytun grafi bilan gaplashing.
  3. General Tullius bilan gaplashing.
  4. Ulfrik Stormcloak bilan gaplashing.
  5. Oliy Hrothgarga qayting va Arngeyr bilan gaplashing.
  6. Muzokaralar stoliga o'tiring.
  7. Tomonlarni sulh tuzishga ko'ndiring.

Yo‘l-yo‘riq

Bosh qahramon Oliy Xrotgarga borib, Arngeyr bilan gaplashishi kerak. Greysoqol o'z rolidan unchalik xursand emas, lekin muzokara qilishga rozi. Endi biz ular haqida ikkala tomonni ham xabardor qilishimiz kerak: Imperator legioni va Bo'ron birodarlar. Siz Tulliusni Yolg'izlikda va Ulfrikni Vindhelmda ishontirishingiz kerak, keyin esa Greysoqollarga qaytishingiz kerak bo'ladi. Uchrashuvda Blades (Delphine and Esbern) va Thalmor (Elenwen) vakillari ham ishtirok etadi. Arngeyr bilan suhbatdan so'ng, bosh qahramon muzokaralar stoliga o'tirishi kerak.

Shu nuqtada, voqealar rivojining ko'p sonli turli xil variantlari o'rtasida tanlov qilish mumkin, ular qahramonning siyosiy imtiyozlari va turli fraktsiyalar bilan munosabatlariga, shuningdek, Dovahkiin fuqarolar urushida biron bir tomonni qo'llab-quvvatlaydimi yoki yo'qmi? hali ham neytralligicha qolmoqda.

Muzokaralar boshlanishi uchun qahramon stolning narigi tomonida Arngeyrning qarshisidagi stulga o'tirishi kerak, aks holda qidiruv davom etmaydi.

Bosh qahramon o'tirib, imperiya vakillari stolda o'z o'rinlarini egallashi bilan Ulfrik Elenvenning borligidan shikoyat qila boshlaydi. U uni olib tashlashni talab qiladi. Undan ketishni so'rash yoki qolishga ruxsat berish mumkin, bu tomonlardan birining xayrixohligini beradi. Uzoq monologdan so'ng Ulfrik tinchlanadi va muzokaralar boshlanadi.

Muzokaralarning o'zi hali boshlanmaganiga qaramay, Elenvenni olib tashlash yoki olmaslik tanlovi ishtirokchilarning qahramon qarorlariga keyingi munosabatiga ta'sir qiladi. Masalan, Dovaxkiin ikki marta bir taraf foydasiga tanlov qilsa va Talmor elchisi huzurida bir xil tanlov qilsa, ma'lum bir tomon bu nohaqlik deb hisoblaydi, elchi yo'qligida buni qilmaydi.

Endi siz tomonlarning qo'shinlari qayerda bo'lishini hal qilishingiz kerak. Ulfrik Markart va Mortalni, imperiallar Dawnstar va Riftenni talab qiladi.

Har qanday holatda ham sulh tuziladi; replikalarni tanlash faqat turli mulklardagi kuchlar muvozanatini o'zgartiradi (Waytun, Eastmarch, Haafingardan tashqari).

Imperiya yoki betaraflik tomonida

Agar bosh qahramon neytral yoki imperiya tarafdori bo'lsa, u holda muzokaralarning birinchi masalasi Markartni Stormcloaksga topshirish bo'ladi. Ulfrik unga qo'l urishni xohlaydi. Buning evaziga siz Tullia Riften yoki Dawnstarni berishingiz mumkin.

Muzokaralar kun tartibidagi navbatdagi masala - Ulfrikning o'z xalqini o'ldirishi uchun moddiy tovon to'lashi. Galmar g'azablanib, imperatorlarni noma'lum joyda odamlarni qirg'in qilishda ayblay boshlaydi, ammo o'ldiriladi. Dovaxkiin, o'z navbatida, Ulfrikni jinoyati uchun to'lash yoki qilmaslikni tanlashi mumkin.

Agar bosh qahramon Stormcloak o‘ch olmasligiga qaror qilsa, general Tullius e’tiborini Vinterxoldga qaratadi. U imperiya tarafdorining jarga aylanishini xohlaydi. Agar Dawnstar va tovon pulini olishga qaror qilingan bo'lsa, Tulliusning talabi rozi bo'lsa, muzokaralar tugaydi. Tomonlardan biri Dovahkiin boshqa tomonga juda ko'p ruxsat berganidan shikoyat qiladi va bosh qahramonning xolisligiga shubha bildiradi, lekin baribir shartnoma shartlariga rozi bo'ladi.

Muzokaralar chog'ida Ulfrik va Galmar xafa bo'lib, hatto bu muzokaralar ham keng qamrovli ishora ekanligini ta'kidlaydilar. Tullius hech bo'lmaganda halol muzokaralar olib borishini aytadi. Esbern ularni to'xtatib, ajdarlar ikkala tomonga ham hujum qilayotganini va bu shartnoma Alduinni mag'lub etish uchun zarurligini eslatadi. Ulfrik xafa bo'ladi va Esberndan uning tilini kuzatishni so'raydi. Agar Elenven yig'ilishda qolsa, u hozir bo'lganlarga u faqat kuzatuvchi ekanligini eslatadi.

O'yinchining javob variantlari natijalari jami hisoblab chiqiladi. Salbiy balllarni Stormcloaks, ijobiy balllarni esa imperiya oladi:

  • Elenven +1 bo'lib qoldi;
  • Elenven barglari -1;
  • Markart Stormcloaks nazorati ostida bo'ladi (o'yinchining tanlovi yo'q) -2;
  • Riften imperiya nazorati ostiga kiradi +2;
  • Dawnstar imperiya nazorati ostida keladi +1;
  • Vinterxold imperiya nazorati ostiga kiradi +1;
  • Stormcloaksni Karthwasten +1dagi qirg'in uchun pul tovonini to'lashga majburlash;
  • Imperiyaga Kartvastendagi qirg'in uchun pul kompensatsiyasini to'lashdan bosh torting -1;
  • Falkreath Stormcloaks -1 nazorati ostida keladi.

Muzokaralar tinch natijaga erishish uchun siz 0 raqamini terishingiz kerak. Ortga hisoblash -2 dan boshlanadi, chunki Stormcloaks Markartni olib, o'zlariga salbiy ball oladi.

Kvestning neytral o'tish variantlari:

  1. Elenven qoladi > Tong yulduzi imperiyaga o'tadi > Kompensatsiyani rad etish >
  2. Elenven qoladi > Riften imperiyaga tushadi > Falkreath Stormcloaksga tushadi.
  3. Elenven ketadi> Riften imperiyaga tushadi> Stormcloaks tovon to'laydi.
  4. Elenven tark etadi > Tong yulduzi imperiyaga o‘tadi > Stormcloaks tovon to‘laydi > Vinterxold imperiyaga o‘tadi.

Sulh tuzilgach, Arngeyr shartnomani stolga qo'yadi, Tullius va Ulfrik rozi bo'ladi va uchrashuv tugaydi. Pichoqlar qoladi va bosh qahramon bilan Dragonsreachga jalb qilinishi kerak bo'lgan ajdaho haqida gaplashadi, chunki Whiterun Jarl bilan kelishuv bajarilgan. Esbern Odahviing haqida gapiradi va agar ular Paarthurnax bilan suhbatda hali o'rganilmagan bo'lsa, kerakli Qudrat so'zlarini o'rgatadi.

Stormcloaks tomonida

Agar bosh qahramon Stormcloaksning kirish topshirig'ini bajarib, Whiterunni qo'lga kiritgan bo'lsa, Ufrik o'rniga Tullius Riftenni talab qilib, muzokaralarni boshlaydi va shu bilan imperiyaga muzokaralar boshlanishi uchun +2 ball oladi. Bo'ron birodarlar tomonida topshiriqni bajarish varianti farq qiladi, chunki Markartni Ulfrikga bermaslik mumkin bo'ladi, Riften esa albatta imperiyaga boradi va Dawnstar va Vinterxold o'rniga Falkreat va Mortal bo'ladi. ustuvor lazzatlanishlar.

Eslatmalar

  • Agar fuqarolar urushi tugasa, bu vazifa endi mavjud bo'lmaydi.
  • Bu topshiriqdan keyin ham taraf olish mumkin bo'ladi.
  • Vazifani bajarish paytida fuqarolar urushida bosh qahramon harakat qiladigan tomonni o'zgartirish mumkin.
  • Galmar Stonefist kvestning neytral bajarilishidan norozi bo'ladi.
  • Ushbu topshiriqni bajarayotganda, bitta xususiyatni hisobga olish kerak: qahramon Ulfrik va Tulliusni muzokaraga taklif qilgandan so'ng, bu qahramonlar, shuningdek, boshqa bir nechta (Elisif, Balgruuf, Delfin va Esbern) odatdagi joylarini tark etadilar va kvest tugaguniga qadar High Hrothgarda bo'ladi. Shu sababli, o'z joylarida ko'rsatilgan belgilar mavjudligini talab qiladigan ba'zi bir yon topshiriqlarni muzokarachi o'z joyiga qaytmaguncha bajarib bo'lmaydi (masalan, Elisif qirol Olaf haqida qo'shiq kuylash mumkin emas, u qaytib kelmaguncha. Yolg'izlikka). Shuning uchun muzokaralarni kechiktirmaslik yaxshiroqdir.

Xatolar

  • Muzokaralar paytida Esbern o'z nutqini boshlamaydi va qidiruv to'xtab qoladi.
    • Yechim: tez kutish
Kompyuter| PS3| 360 va natijada avtomatik saqlashni keyingi yuklash. Bir necha marta takrorlashingiz kerak bo'lishi mumkin.
  • Agar bosh qahramon hali biron bir tomonga sodiqlik qasamyod qilmagan bo'lsa, unda rahbarlardan birini Oliy Xrotgardagi kengashga taklif qilgandan so'ng, ikkinchisi dialog chizig'ini yo'qotishi mumkin va uni taklif qilish mumkin emas. Faqat qasamyod qilish imkoniyati mavjud.
    • Yechim Kompyuter : agar Ulfrik birinchi bo'lib taklif qilingan bo'lsa, unda siz SetObjectiveCompleted MQ302 20 1 konsol buyrug'ini kiritishingiz kerak - bu maqsadni o'tkazib yuboradi: " General Tullius bilan gaplashing" Agar Tullius birinchi bo'lib taklif qilingan bo'lsa, unda maqsadni amalga oshirish uchun " Ulfrik Stormcloak bilan gaplashing"Siz SetObjectiveCompleted MQ302 30 1 buyrug'idan foydalanishingiz kerak.
  • Agar bosh qahramon Jagged Crownni qo'lga kiritgan bo'lsa-da, lekin uni ikkala tomonga ham bermagan bo'lsa, unda yig'ilish ishtirokchilari muzlab qoladilar va muzokaralar stoliga o'tirmaydilar.
  • Agar qahramon stulda o'tirsa, lekin qidiruv oldinga siljimasa, siz Galmar Stone Fist oldida turishingiz, konsolni ochishingiz, Galmar-ni bosishingiz, konsolga o'chirish-ni kiritishingiz va keyin yoqishingiz kerak. Agar hamma narsa to'g'ri bajarilgan bo'lsa, Galmar avval g'oyib bo'ladi, keyin paydo bo'ladi va Anjeir yana hammani o'tirishga taklif qiladi. Siz stulga o'tirishingiz mumkin, qidiruv davom etishi kerak.
  • Agar siz Imperator legioniga kirish topshirig'ini bajarsangiz va Legate Rikkaga bu haqda xabar bersangiz (Fort Xragstadni tozalash haqida), unda general Tulliusni kengashga taklif qilish qasamyod qilmasdan imkonsiz bo'lib qoladi.
  • Kvest bosqichlari

    Kvestning ma'lum bir bosqichiga o'tish uchun konsolga kiriting:

    Setstage MQ302 bosqichi

    bu erda bosqich parametri raqam, kvestning bosqichi (barcha bosqichlar quyida keltirilgan).

    Cheksiz vaqt (ID: MQ302)
    BosqichKundalik yozuvi
    10 Fuqarolar urushi bo'lsa, Whiterun jarli menga yordam bermaydi. Agar men kulrang soqollarni tinchlik muzokaralariga olib kela olsam, imperatorlar va bo'ronli plashlarni bu urushda har ikki tomon uchun xavfli bo'lgan Alduinni mag'lub etish uchun sulh tuzishga ishontirishga harakat qilaman.
    (10-maqsad): Arngeyr bilan gaplashing.
    15 Fuqarolar urushi bo'lsa, Whiterun jarli menga yordam bermaydi. Arngeyr Oliy Xrotgarda tinchlik muzokaralarini tashkil etishga rozi bo'ldi. Men bu urushda har ikki tomon uchun xavfli bo'lgan Alduinni mag'lub etish uchun Imperatorlar va Stormcloaksni sulh tuzishga ishontirishim kerak.
    (20-maqsad): General Tullius bilan gaplashing.
    (30-maqsad): Ulfrik Stormcloak bilan gaplashing.
    40 (40-maqsad): Arngeyr bilan gaplashing.
    55 (Maqsad 50): O'tiring.
    60 (60-maqsad): sulh haqida muzokaralar olib boring.
    300 Fuqarolar urushi bo'lsa, Whiterun jarli menga yordam bermaydi. Arngeyr Oliy Xrotgarda tinchlik muzokaralarini tashkil etishga rozi bo'ldi. Esbernning yordami bilan men general Tullius va Ulfrik Stormcloakni ushbu urushda har ikki tomon uchun xavfli bo'lgan Alduinni mag'lub etish uchun sulh tuzishga ishontirishga muvaffaq bo'ldim.
    310
    350
    Yashil rangda ko'rsatilgan bosqich topshiriqning muvaffaqiyatli bajarilishiga, qizil rangda esa muvaffaqiyatsizlikka to'g'ri keladi.
    Quyidagi bosqichlar taʼrifi va maʼnosi yoʻqligi sababli olib tashlandi: 0, 1, 5, 6, 7, 8, 20, 30, 50, 52, 70, 80, 81, 82, 85, 90, 100, 105, 110, 120, 130, 140, 141, 142, 143, 150, 151, 152, 160, 170, 180, 181, 182, 190, 191, 192, 192, 192, 91, 205 , 206, 209, 210, 260, 265, 280, 281, 282, 285, 290, 320, 340.

    Eslatmalar

    • Kvestlar jurnalida barcha kvest bosqichlari ko'rinmasligi mumkin. Ulardan qaysi biri paydo bo'ladi va qaysi biri sizning topshiriqni qanday bajarishingizga bog'liq emas.
    • Bosqichlar har doim ham ketma-ket ko'rsatilmaydi. Qoida tariqasida, bu kvestning bir nechta mumkin bo'lgan yakunlari bo'lsa, shuningdek, ba'zi bir kvest bosqichlari istalgan tartibda bajarilishi mumkin bo'lsa sodir bo'ladi.
    • Agar bosqich yashil rang bilan belgilangan bo'lsa, ya'ni kvestning yakuni bo'lsa, bu kvest jurnaldagi faol kvestlar ro'yxatidan yo'qolishini anglatadi, ammo kvest bilan bog'liq yangi yozuvlar hali ham kvestlar jurnalida paydo bo'lishi mumkin.

    O'g'irlangan hujjatlardan ko'rinib turibdiki, Talmor sudralib yuruvchilarning tirilishida ishtirok etmaydi va ular ajdarlarning odatlari bo'yicha buyuk mutaxassis Esbernni faol ravishda qidirmoqdalar. Biz uni Talmordan oldin topishimiz kerak. Delfin bizga Esbernni niyatlarimizning pokligiga ishontiradigan kodli iborani taqdim etadi va bizni Riftenga yuboradi va Brynjolfdan u hududda yashiringan Esbernlar haqida biror narsa eshitganmi yoki yo'qligini so'raydi.

    BU XATOLIK: Esbernning o'zining g'oyib bo'lgan ovozi tufayli "Burchakka haydalgan kalamush" qidiruvi, aytish mumkinki, bitta katta xatodir. Agar biror narsa noto'g'ri bo'lsa, bu erda siz butun topshiriqni o'tkazib yuborish uchun foydalanishingiz mumkin bo'lgan sehrli buyruq: "Setstage MQ203 5".

    Agar siz Brynjolfga savollar bilan murojaat qilsangiz (va agar siz o'g'rilar gildiyasining a'zosi bo'lmasangiz), u avval sizdan ozgina yaxshilik so'raydi: Brynjolf olomonni chalg'itayotganda, qahramon Madesi peshtaxtasi orqasidagi tortmasini jimgina ochishi, o'g'irlashi kerak. uning kumush uzuk va otish Brand- Bo'yin. Agar bu sizning printsiplaringizga zid bo'lsa, uni yo'qotganingizni aytib, o'g'irlangan uzukni tashlang yoki Brynjolf olomonni xursand qilishdan charchaguncha kuting. Ushbu topshiriqga umuman tegmaslik uchun (va bu o'g'rilar gildiyasining topshiriqlari zanjiridagi birinchi topshiriq), siz Bee va Sting tavernasidagi kaltakesaklardan so'rashingiz, Ragged Flagondagi o'g'rilarning yenglarini tortib olishingiz mumkin. kanalizatsiyada yoki hech kimning maslahatidan foydalanmasdan katakombalarni o'zingiz o'rganing.

    Esbern kanalizatsiya ichida, Chumoli tepaligi deb nomlangan hududda yashiringan. U butunlay aqldan ozgan qo'shnilar bilan o'ralgan, qulflangan eshik ortida o'tiradi. Cholning yashirin joyiga boradigan yo'lda siz bir nechta Talmor askarlarini uchratasiz. Avvaliga Esbern eshikni ochishni xohlamaydi. Faqat bu holatda sizga kodli ibora berildi.

    BU XATOLIK: Agar siz Esbernning so'zlarini eshitmasangiz va subtitrlarni yoqmasangiz va ularning bir soniya paydo bo'lishini ko'rsangiz, tabriklaymiz - siz juda keng tarqalgan xatoga duch keldingiz. Ammo Esbernning "soqovligi" syujetni botqoqlikka soladigan eshikni ochish stsenariysi bilan solishtirganda tashvishlanish uchun juda kichik sababdir. Xatodan o'tishga harakat qilish uchun o'jar NPCga ishora qilib, tez-tez "foydalanish" tugmasini bosing. Siz ham xuddi shunday qilishga urinib ko'rishingiz mumkin bo'lmagan holda (konsol buyrug'i "tcl") va uning xonasiga uchib ketishingiz mumkin. Boshqa joyga borish va qaytib kelish ishlamasligi mumkin. Agar hamma narsa juda yomon bo'lsa, yuqoridagi retsept bo'yicha to'liq topshiriqni o'tkazib yuboring. Hech narsa yo'qotmaysiz.

    Alduin devori

    Alduin devori bizga ajdarlar bilan nima qilish kerakligini aytadi.

    Nihoyat Esbernni eshikni ochishga majburlaganingizda, u bilan ajdarlar haqida gapiring va uni zindondan olib chiqing. Yo'lda sizni yana bir nechta Talmorlar iliq kutib olishadi. Cholni Bladesning Rivervuddagi shtab-kvartirasiga olib kelish kerak. Ammo siz uni Skyrimning yarmidan o'tkazishingiz shart emas - siz tezkor sayohatdan foydalanishingiz mumkin.

    Bizning keyingi to'xtashimiz Skyhaven ibodatxonasi, Bladesning eski qal'asi. Qahramon Delfin va Esbern bilan hamkorlikda bashorat yozilgan Alduin devorini qidirmoqda. Kartspire g'origa boring. Yo'lda siz ajdaho va Forsworn olomoniga qarshi kurashishingiz kerak bo'ladi.

    BU XATOLIK: Agar siz allaqachon o'sha joylarda bo'lgan bo'lsangiz, hech qanday holatda tez sayohatdan foydalanmang - Esbern u erga kelmasligi mumkin va qidiruv tiqilib qoladi. Va agar siz g'ordagi ko'prikka tegib qo'ysangiz, kvest albatta qotib qoladi va faqat konsol buyrug'i sizni qutqaradi "setstage MQ203 280", butun kvestni o'tkazib yuborish.

    G'or ichida, yana bir nechta Chiqib ketganlarni yo'q qilganimizdan so'ng, biz ko'tarilgan ko'prikka qoqilamiz. Ikki yuzli ajdahoning ramzi bo'lishi uchun barcha uchta ustunni aylantirib, uni tushirishingiz mumkin. Ko'prik orqasida xavfli tuzoq bor. Har safar poldagi "noto'g'ri" plitaga qadam qo'yganimizda, qahramonga olov shari uchadi. "To'g'ri" plitalar bir xil ajdaho belgisi bilan belgilanganligini aytishim kerakmi?

    Qopqonni qurolsizlantirish uchun zanjirni tortib olishni unutmang. Va u yo'lda o'z hamrohlaringizning ahmoqligidan o'lmaslikka harakat qiling - ularga "u erga bormang, bu erga boring" deb tushuntiring, shunda ular johilliklari tufayli qadam qo'ymasliklari kerak bo'lgan joyga qadam qo'ymasinlar. .

    Qisqa sahnadan so'ng biz o'zimizni ma'badning o'zida topamiz va Alduin devorini osongina topamiz. Uni o'rganing va ma'badni tozalashni unutmang - siz ajdaholarga qarshi kurashish uchun "o'tkir" Akaviri katana imzosini topasiz.

    Dunyoning tomog'i

    Trol sehrli shamol orasida kezib yuradi va o'zini ajoyib his qiladi. Muammo yo'q, tezda tuzatamiz.

    Qidiruv juda oddiy. Biz Oliy Xrotgarga borishimiz va "Dunyo tomog'i" tog'ining tepasiga ko'tarilib, ularning asosiy ajdahosi Paarthurnax bilan gaplashishimiz kerak. Qahramon sehrli bo'rondan o'tishi uchun oqsoqollar unga bulutlarni tarqatib yuboradigan "Osmon" qichqirig'ini o'rgatadi. Qor bo'roniga baqirib, biz eng yuqori cho'qqigacha bo'lgan yo'l bo'ylab osongina yurishimiz mumkin.

    MA'LUMOTINGIZ UCHUN: Siz cho'qqiga chiqish yo'lida kurashishingiz kerak bo'ladi. Ma'lum bo'lishicha, sehrli shamol nafaqat muz arvohlariga, balki oddiyroq mavjudotlar - bo'rilar va muz trollariga ham xalaqit bermaydi.

    U erda bizni Paarthurnaxning o'zi kutib oladi. Suhbat tasodifiy bo'ladi. Ajdaho sizga olovli qichqiriqni o'rgatadi va keyin sizdan "Kuch kuchli, yosh Dovahkiin" degan ishonch hosil qilish uchun sizdan bu hayqiriqdan foydalanishingizni so'raydi.

    Ajdaho bizga Alduinning qaytishi haqida gapirib beradi va bizni Qadimgi o'rammani qidirishga yuboradi.

    MA'LUMOTINGIZ UCHUN: Bundan buyon biz uchta hayqiriqdan birini kuchaytirish uchun Paarthurnaxga qaytishimiz mumkin: tinimsiz kuch, ethereallik yoki olov nafasi.

    Qadimgi bilim

    Mitti ishchi o'rgimchaklar mexanik qo'riqchilarning eng zaifidir.

    Ushbu vazifani bajarishdan oldin, qurolingizni yangilash, iksirlarni to'plash, aqlli hamroh topish va sumkangizni bo'shatish mantiqan. Siz juda chuqur joylarga tushishingiz kerak bo'ladi, u erda siz Dwemer yuzboshilari bilan jang qilishingiz kerak bo'ladi va ular ba'zi jihatdan ajdaholardan ham xavfliroqdir.

    Qadimgi o'ramni qayerdan qidirish kerak? Agar siz allaqachon "Oddiydan tashqari" topshirig'ini bajargan bo'lsangiz, unda sizda bor. Agar yo'q bo'lsa, biz qaraymiz. Boshlash uchun, Esbern yoki oqsoqollarning maslahati bilan, keling, Vinterxolddagi sehrgarlar kollejini ko'rib chiqaylik. Boshlang'ich topshiriqni bajarmaslik uchun siz ko'prik ustidagi elfga biz shoshilinch Dovahkiin ishida ekanligimizni aytishingiz va so'zlarni tasdiqlash uchun nimadir deb baqirishingiz mumkin.

    Ork kutubxonachisi barcha kitoblarni Elder Scrolls-ga joylashtiradi. Ularni o'qing.

    BU XATOLIK: agar ork kitob berishni istamasa, bu, ehtimol, biz sehrgarlar kollejiga topshiriqlarni bajarayotganimiz bilan bog'liq. Ikkita variant bor: yoki topshiriqlar qatorini tugating va shundan keyingina orkga qayting yoki "" ni kiriting. to'siq MQ205 80"(lekin keyin, ehtimol, xaritadagi yo'l-yo'riq belgilari yo'qoladi va siz "tegish orqali" borishingiz kerak bo'ladi).

    Ikkala kitobni o'rganganimizda, ork sizga ushbu masalalar bo'yicha asosiy mahalliy mutaxassis - Septimius Segoniusni qaerdan topish kerakligini aytadi. Uning g'ori dengizdan uzoqda, u erda muz qatlamlari suzib yuradi. Septimius sizga "Oddiy narsalardan tashqari" topshiriqni beradi, sizga topshiriqlar beradi (lug'at, yo'l ko'rsatuvchi to'p) va qidiruvni Alftanddagi Dvemer xarobalaridan boshlash kerakligini aytadi.

    To'g'ri kirish joyi "Alftand - Muz qoldiqlari" deb belgilangan. O'ralgan muz g'oridan o'tib, biz o'zimizni Dwemer zindonida topamiz - bu juda o'ralgan va u orqali - yana g'orga. Siz bu erga foyda izlab kelgan mexanik qo'riqchilar va qaroqchilar bilan kurashishingiz kerak bo'ladi.

    Tez orada koridorlar bizni ko'tarilgan va tushadigan pistonli zalga olib boradi. Siz ularga ergashib, baland pog'onadagi ko'krakka erishishingiz mumkin. Keyin, aylanma yo'laklar bo'ylab, biz o'zimizni xuddi shu zalda topamiz, lekin yuqori darajada, va pistonlar ehtiyotsiz sayohatchilarni pastga tushiradi. Keling, diqqat bilan zalni aylana bo'ylab aylanib, Animatoriyaga boramiz.

    Falmerlar bu yerda uchra boshlaydi. Birinchi zaldagi quvurlar ostiga qarashni unutmang, bu erda devor orqasida tosh qonga sepiladi. U erda kamroq muvaffaqiyatli xazina ovchisining qoldiqlari va uning eslatmasi bo'ladi.

    Jumboq hal qilindi! Endi mexanizm bizga Ancient Scroll beradi.

    Biz katta g'orga chiqishni tutqich bilan ochamiz va eğimli plitalar bo'ylab qo'shni minoraga tushamiz. Unga kirish - boshi berk ko'cha, siz to'g'ridan-to'g'ri boshqa omadsiz xazina ovchisining qoldiqlariga sakrashingiz kerak bo'ladi. Plitalar bo'ylab ko'kragiga yurishingiz mumkin - bu erda piston ishlaydi. Ammo yo'l pastga va pastga, Falmer qo'shinlari orasidan, "panjasi" tuzog'i va shiftdan otgan olov oqimi o'tib, Falmer turar joylari joylashgan xonalarga olib boradi. Agar xohlasangiz, bu joylarning aholisi bilan kurashni osonlashtirish uchun erga to'kilgan yog'dan foydalaning. Ammo vaqti-vaqti bilan yoqiladigan va o'chadigan yong'in nozullaridan ehtiyot bo'ling.

    MASLAHAT: ilgari yo'lni to'sib turgan panjarani ochish uchun "Alftand - Muz qoldiqlari" deb belgilangan liftga kiring. Endi, agar siz Alftandga qaytishga qaror qilsangiz, ushbu lift yordamida deyarli butun yo'lni qisqartirishingiz mumkin.

    Orqaga qayting va sobor eshigigacha pastga va pastga tushishni davom eting. Aynan o'sha erda, odatdagidek dushmanlar to'plamiga qo'shimcha ravishda, bir nechta Dvemer yuzboshilari bizni kutmaydilar. Ular darhol hujum qilishmaydi. Avval siz zinapoyaga olib boradigan panjarani ochishingiz va ulkan qo'riqchilarni bezovta qilishingiz kerak.

    MASLAHAT: siz panjarani ochishga, yuzboshilarni uzoqdan tayoq bilan urishga va keyin uni yopishga, bu dahshatli robotlarni zinapoyaga qulflashga harakat qilishingiz mumkin. Shundan so'ng, ular jazosiz sehr yoki o'qlar bilan o'qqa tutilishi mumkin.

    Zinaning tepasida ikkita bandit bahslashmoqda. Bular endi yuzboshilar emas - ular bilan kurashish oson. Yiqilgan yuzboshidan olingan kalit bilan liftga eshikni oching. Endi siz sirtdan to'g'ridan-to'g'ri soborga qaytishingiz mumkin.

    Zinapoyaning yuqori qismidagi Dwemer mexanizmi Blackreachga yo'ldir. Bu joy bepoyon, go‘zal va men bu haqda uzoq vaqt gapirishim mumkin. Agar xohlasangiz, uni to'liq o'rganing yoki Sinderionning dala laboratoriyasini qidirib topgach, to'g'ridan-to'g'ri rasadxonaga - Mzark minorasiga boring. Albatta, agar siz o'z qobiliyatingizga ishonchingiz komil bo'lmasa, o'ninchi yo'lda barcha ko'zga tashlanadigan yuzboshilarni chetlab o'ting.

    Minorada boshqaruv tutqichlariga o'ting va kub lug'atini stendga qo'ying. Yechilishi kerak bo'lgan jumboq bor. Men aniq yechim berolmayman, shartlar o'zgaradi. Ammo bu bilan hech qanday qiyinchilik yo'q - siz shunchaki tugmachalarni bosishingiz kerak va sinov va xato orqali ulardagi chiroqlar yonishi va o'chmasligiga ishonch hosil qiling. Agar hamma narsa to'g'ri bajarilgan bo'lsa, mexanizm bizga Qadimgi o'ramni ochadi. Uni oling va to'ldirilgan lug'atni stenddan olishni unutmang.

    Bajarildi! Scroll bilan Paarthurnaxga qayting.

    Alduinning la'nati

    Biz daftarimizga Ajdaho qotilini yozib oldik - hozirgi kunga qaytish vaqti keldi!

    Paarthurnax bizni vaqtni orqaga qaytaradi, shunda biz antik davr qahramonlarining "samolyotga qarshi ajdaho" qichqirig'ini eshitishimiz mumkin. Siz shunchaki to'g'ri joyda turishingiz, o'ramni ochishingiz va uzoq o'tmishda Nordlar Alduinni qanday mag'lub etganini tomosha qilishingiz kerak.

    BU XATOLIK: o'tmishdagi sahna to'xtab qolishi mumkin. Ular jamoaning ahvolini saqlab qolishadi" Stage mq206 70"Va" Stage mq206 100"- ularni ketma-ket kiriting va sahna o'tkazib yuboriladi va qahramon kerakli qichqiriqni oladi. Vazifaga hamrohlarni qabul qilmang - ular o'tmishda qolib, Skyrimni kelajakka qaytishga aylantirishi mumkin.

    Aytgancha, Alduinning o'zi allaqachon hozirda. Uning qanotlari bor va parvozda daxlsiz, lekin biz Dragon Slayer qichqirig'ini bilamiz, uning yordamida siz uni osmondan urib tushirishingiz mumkin.

    Maqsad olib, Alduinga baqiring (ajdarlarni chalkashtirmang - Paarthurnax ham oldinga va orqaga uchadi), uni erga tushiring va asta-sekin sog'lig'ini olib tashlang.

    Alduinning yana uchib ketishiga yo'l qo'ymaslikka harakat qiling - uni vaqtida Dragon Slayer bilan bog'lang. Oxir-oqibat ajdarning oyoqlari sovuq bo'lib, uchib ketadi.

    Cheksiz vaqt

    Hamma tosh stolda o'z joylarini egalladi - muzokaralar boshlandi!

    Bu vazifa o'z turida noyobdir. Bu oddiy suhbatga o'xshaydi, unda siz hatto qaror qabul qilishingiz shart emas - har kim qiladi. Ammo bu yerdagi xatolar shunchalik kattaki, ularni ertakda aytib bo'lmaydi yoki qalam bilan tasvirlab bo'lmaydi. Lekin baribir harakat qilamiz.

    Shunday qilib, biz ajdahoni tutishimiz kerak. Whiterun qal'asi - Dragon's Reach - buning uchun juda mos keladi. Ammo Jarl Balgruuf tajribalar boshlanishidan oldin imperiya va isyonchilar sulh tuzishni talab qiladi (bu urush hali ham davom etayotgan bo'lsa).

    Bizdan nima talab qilinadi? Arngeyr bilan gaplashing, Oliy Xrotgarda muzokaralar o'tkazishni taklif qiling.Ulfrik va General Tulliusning oldiga boring, ularni stolga o'tirishga ishontiring. Monastirda tomonlar ajdaholarga qarshi kurashish uchun urushni to'xtatish yoki to'xtatish to'g'risida qaror qabul qilishadi va agar shunday bo'lsa, qanday shartlarda? Bizning qahramonimiz hakam vazifasini bajaradi. O'yinchi qanday qaror qabul qilishidan qat'i nazar, sulh amalga oshadi, shuning uchun biz o'zimizga ko'proq yoqadigan tomon bilan birga o'ynashimiz mumkin.

    Endi yomonlik haqida:

    Agar qahramon allaqachon tomonlardan biri uchun topshiriqlarni bajarayotgan bo'lsa, vazifa mahkam ushlanib qolishi mumkin - biz tomonlardan biriga bo'lajak muzokaralar haqida gapira olmaymiz. Fuqarolar urushi kvestlarini cheksiz vaqtdan oldin boshlash tavsiya etilmaydi - va agar siz allaqachon boshlagan bo'lsangiz, topshiriqni butunlay o'tkazib yuborish uchun urushni oxirigacha etkazing.

    Esbern muzokaralar chog'ida so'z olganida, suhbat uning "jimlik qasami" tufayli to'xtab qolishi mumkin. Shu bilan birga, qahramon stulga yopishtirilgan va endi cholning yoniga yaqinlashib, o'ziga kelishi uchun uni tepishi mumkin emas. Uni davolashga harakat qilish uchun saqlang va keyin yuklang.

    Ba'zida muzokarachilar stolga kelishmaydi. Bu yerda saqlash va yuklashga ham urinib koʻrishingiz mumkin.

    Etti muammo - bitta javob: " Setstage MQ302 300».

    Paarthurnax

    Esbern, Paarthurnaxni o'ldirish kerakligini ta'kidlaydi, chunki Pichoqlar har doim ajdaholarni o'ldirgan.

    Bu kichik ixtiyoriy topshiriq bo'lib, biz Fallen kvestining boshida yoki Esbern yoki Delfin bilan gaplashishdan oldin olamiz. Pichoqlar Paarthurnaxning ajdaho ekanligini bilib oldilar va ajdaholarning eski dushmanlari singari uni o'ldirmoqchi bo'lishadi. Pichoqlar esa Paarthurnakssiz biz Alduinni mag'lub eta olmasligimizga, u o'ziga xos va uni o'ldirish Oliy Xrotgar bilan katta janjalni anglatishiga la'nat berishmaydi. Bu yigitlar kvest uchun mazmunli mukofotga ham ega emas edilar (qisman xatolar tufayli). Agar Pichoqlar biznesga bunday yondashuvga ega bo'lsa, deyarli hech kim qolmagani ajablanarli emas.

    Tanlov kichik - yoki Paarthurnaxni o'ldiring yoki qidiruvdan voz keching (uni bekor qilib bo'lmaydi). Agar siz topshiriqni bajarsangiz, qichqiriqni kuchaytirish qobiliyati yo'qoladi va oqsoqollar siz bilan gaplashishni to'xtatadi. Lekin Blades sizni yaxshi ko'radi, lekin buning hech qanday ma'nosi yo'q.

    Agar ajdarga tegilmasa, status-kvo saqlanib qoladi. Pichoqlar g'alati ko'rinadi, ammo biz qandaydir tarzda omon qolamiz.

    Yiqilgan

    Qo'ng'iroqqa kelgan ajdaho Odahviing darhol g'azablana boshladi.

    Endi biz bilamiz (agar bo'lmasa, Paarthurnaxdan so'rang), ajdarlarni maxsus qichqiriqlar bilan chaqirish mumkin. Biz bu hujjatsiz xususiyatdan Odahviingni Dragon's Reach-ga chaqirish va uni qo'lga olish uchun foydalanamiz.

    Jarl Balgruuf bilan gaplashing va boshlang. Katta "angar" balkoniga chiqib, Odahviingga qo'ng'iroq qiling, uni Ajdaho qotilining qichqirig'i bilan "ekib qo'ying" va uning sog'lig'ini ehtiyotkorlik bilan yo'q qiling, ajdahoni zalning tubiga, eshiklar tomon torting.

    Odahviing tuzoqqa tushib qoldi va savollarimizga javob berishga tayyor - va nafaqat javob bering, balki bizni Alduin yashiringan Skuldafn ibodatxonasiga havo orqali olib boring. Soqchiga ajdahoni qo'yib yuborishni va hayvonni o'rnatishni buyuring.

    Dunyo Eater uyi

    Mana bu - o'liklar shohligiga, qahramonlar ziyofat qiladigan ajoyib Sovngardega yo'l.

    Skuldafnda sizni kuchli draugr va ajdaholar iliq kutib olishadi. Portal ma'baddan tashqarida joylashgan, ammo u erga borish uchun siz ichkariga qarashingiz kerak bo'ladi. U erda ham juda ko'p draugr bor. Bundan tashqari, oddiy jumboqlar mavjud. Birinchisi ikkita eshikni ochadi. Agar siz dastagi tomondan ustunlarga qarasangiz, o'ng eshik "qush, qush, qush" kombinatsiyasi bilan va chap eshik "qush, ilon, qush" kombinatsiyasi bilan ochiladi.

    Ikkinchi jumboq o'rgimchaklar bilan koridorlardan keyin sodir bo'ladi. Chapdagi ustun "kit", o'ngda - "qush" bo'lishi kerak. Zalning markazidagi ustun "ilon" dir. Tutqichni tortib, siz boshqa katta zaldan o'tasiz, spiral zinapoyaga chiqasiz, eshik orqasidagi tutqich bilan panjarani ochasiz va koridorning oxirida, ayniqsa katta draugrni mag'lub etib, olmos panjasi bilan eshikni ochasiz. va "bo'ri, kelebek, ajdaho" kombinatsiyasi.

    Qolgan narsa - Qudrat so'zini o'rganish va Skuldafn tomida bir nechta draugr, ajdaho va Nakrin ismli ruhoniyni mag'lub etish. Agar siz yashirinishni yaxshi bilsangiz, ajdarlar sizni ko'ra olmayotgan paytda Nakrinni o'ldirishingiz mumkin. Yiqilgan ruhoniydan niqobni olishni unutmang.

    Agar ruhoniy portalni yopishga muvaffaq bo'lsa, xodimlarni olib, yana oching. Sizning yo'lingiz Sovngardda, jangda halok bo'lgan Nordlar qirolligida.

    Sovngarde

    "STOP! Yuzni boshqarish!"

    Keyin hamma narsa oddiy. Biz dalalar va tepaliklar bo'ylab yuramiz, tumanni tarqatish uchun atrofdagi landshaftga Clear Sky deb baqiramiz. Suyak ko'prigida qo'riqchi Tsun bilan kuchingizni o'lchab, Jasorat zaliga boring. Ysgramorni tinglang va uchta qadimiy qahramon bilan suhbatlashing - Bir Ko'zli Xakon, Eski Felldir va Oltin Tutqich Gormlait.

    Dragonslayer

    Yakuniy jangni qiyin deb bo'lmaydi. Alduinni bizning uchta qahramon yordamchimiz osongina mahkamlashi mumkin.

    Uchta qahramon bilan birga ko'prik bo'ylab jarlik etagiga chiqing va tumanni tarqatib, bir ovozdan baqirishni boshlang. Uchinchi qichqiriqdan keyin Alduinning o'zi uchib kiradi. Jang boshlanadi. Vazifa Alduinni ajdaho o'ldiradigan faryod bilan bog'lashdir. Qahramonlar o'z-o'zidan engishadi, garchi oxirgi zarba hali ham bizniki bo'lishi kerak.

    Ana xolos. Dunyo yeyuvchi o'ldi. Tamrielga qayting va yakuniy sahnani tomosha qiling. Endi butun Skyrim sizning jasoratingizga qoyil qoladi. "Ajdaho qo'ng'irog'i" qichqirig'i endi Odahviingni yordamga chaqiradi. Bundan tashqari, sizda Sovngarddagi uchta qadimgi qahramondan birini qisqacha chaqiradigan yangi qichqiriq bor.

    MA'LUMOTINGIZ UCHUN: Ajdaholar qichqiriqlarni o'rganish uchun suyaklar, terilar va jonlarning qimmatli manbai sifatida butun dunyoda paydo bo'lishda davom etmoqda.

    Umumiy beta versiyasi yoqilgan

    Matn rangini tanlang

    Fon rangini tanlang

    100% Chiziq o'lchamini tanlang

    100% Shrift hajmini tanlang

    Qiyin tanlov. Xavotirli va bo'sh. Qaror qabul qilishdan bir qadam oldin, Biznesda bog'lanishdan bir daqiqa oldin. Menga qo'rquv kirib bormoqda.

    Qor bo'roni tabiiy kuchlarning namoyonidir. U xotirjam va xotirjam bo'lishi mumkin. Ammo u qo'pol, g'azablangan va shafqatsiz bo'lishi mumkin. Va bugungi kunda aynan shunday holat. Tepadagi oq osmon va xira bulutlar qalin tumanga o'xshagan og'ir tomni yaratadi. Qor shohligida shamolning doimiy shamollari seziladi. Sovuq shamol tanamni suyaklarigacha teshadi. Ehtimol, qorong'ulik tarqalib, ob-havo ochiq bo'lishi uchun "Lok Ba Kor" deb baqirishim mumkin, ammo bu chinakam muqaddas joyda biron narsani o'zgartirishim mumkinmi? Bundan tashqari, bunday vaziyatda bu ob-havo hatto mos keladi. Qirolicha Alfsigraning kalta kishnashi meni haqiqatga qaytardi. Men Oliy Xrotgarga kiraverishda turaman. Tez orada, vaqtincha bo'lsa ham, Skyrimning taqdiri hal qilinadi. Imperiyami yoki Stormcloaksmi? Men bu savolni uzoq vaqtdan beri, ya'ni deyarli qatl qilingan paytdan beri beraman. O‘shanda ajdaho meni qutqarib qoldi. Men unga hayotim uchun qarzdorman. Va endi hamma qanotli aqlli sudralib yuruvchilardan qanday qutulishni hal qilish uchun "Dunyo tomog'iga" yig'ildi. Bugun menda juda ko'p qarorlar bor. Men hozircha taraf tutmasligim kerak, chunki urushayotgan ikki tomon o'rtasida tinchlik bo'lmasligi mumkin. Balki ko'p Nordlar meni qoralar, chunki men Ulfrik tarafida bo'lishim kerak edi, lekin men fuqarolar urushida qatnasha olmayman. Qor hali ham katta bo'laklarga bo'linib yog'moqda. Men Hrothgarga kirishni xohlamayman, lekin buni qilish kerakligini tushunaman. Nihoyat, men bir qarorga keldim. Tosh zinadan ko‘tarilib, sekin eshikni ochaman va ichkariga kiraman. Bu yerda endi unchalik sovuq emas. Arngeyr allaqachon zalning o'rtasida meni kutmoqda. - Demak, tugadi. Bu zallarda jangovar odamlar to'planishgan. Bu kengashni bu yerga yig‘ishga rozi bo‘lish mumkin emas edi. Bo'z soqollar bunday ishlarga aralashmasliklari kerak edi - men buni u haqiqatan ham ma'qullamasligini ko'rmoqdaman, lekin u bu ajdaholardan bir marta va butunlay qutulishning yagona imkoniyati ekanligini tushunadi. - Havotir olma. Men ularni tinchlikka rozi bo'lishga majbur qilaman - bundan tashqari men hech narsa deya olmayman. Men uni hamma narsani to'g'ri qilayotganimga ishontirishim kerak. - Dunyo? Bunday deb o'ylamayman. Ular bir muddat qurollarini qo'yishga rozi bo'lishdi, lekin faqat yangi qon to'kish uchun kuch olish uchun - Arngeyr haqiqatni aytadi. Hamma narsa xuddi shunday. Ularni foyda tashnaligi boshqaradi. - Ular hali urushdan charchamagan. Qadimda shimoliylar urushni nima deb atashganini bilasizmi? "Cheksiz vaqt" Va shunday bo'ladi. Tavba qilish juda kech. Biz allaqachon shu yerdamiz. Kengash stolida o'z o'rningizni oling va biz Skyrimning bu urushlari qanchalik dono ekanligini ko'ramiz. Arngeyr so‘zini tugatganida, old eshik ochildi. Sovuqning hidi bor edi. Pichoqlar zalga kiradi. Lekin ular bu yerda nima qilishyapti? Delfin pichoq zirhini kiydi. - Demak. Arngeyr, shunday emasmi? Nega kelganimizni bilasiz. Bizni ichkariga kiritasizmi yoki yo'qmi? - Delfin qat'iyatli edi. Ko'rinishidan, u uchrashuvda nima bo'lishini bilishni juda xohladi. Arngeyr ham xuddi men kabi ularning kelishidan hayratda qoldi. - Sizni bu yerga taklif qilishmagan. Bu yerda sizni xush kelibsiz - uning ovozi doim jim edi, lekin endi qal'aning bo'sh xonasida juda balandday tuyulardi. Uning yuzi o'zgarib ketdi. Unda endi meni kutib olgandek befarq nigohi yo'q edi. U yuzini ajin qildi, ko'zlari g'azabga to'ldi. — Bu kengashda bo‘lishga siz kabi bizning ham haqqimiz bor. Yo'q. Sizdan ham ko'proq, chunki Dovahkiinni to'g'ri yo'lga solgan biz edik. - Delfin qat'iyatli edi. - Nahotki? Darhaqiqat, pichoqlarning mag'rurligi chegara bilmaydi. – Arngeyr jahlini bosgancha xotirjam gapirdi. - Delfin, biz bu erga eski shikoyatlarni eslash uchun kelganimiz yo'q. Bugun birinchi marta Esbernni eshitdim. Bu chol juda dono. U og'ir hayot kechirgan. Uning so‘nggi kunlarini kulrang, ma’yus tunnellarda o‘tkazgani bejiz emas edi. U Buyuk Urush tugagandan so'ng deyarli butunlay yo'q qilingan Pichoqlar ordeni arxivchisi. Oq Oltin Konkordatiga ko'ra, Talmor pichoqchilarni taqiqlagan. Esbern Kalamush uyasi kabi qorong'u muassasalarda yashiringan Talmor agentlaridan edi, shuning uchun u uzoq vaqt davomida ajdarlar haqida juda ko'p kitoblarni o'qishga muvaffaq bo'ldi. Shuning uchun men unga ishonaman va u haqiqatni gapirayotganiga ishonaman. - Vaqt kutmaydi. Alduinni to'xtatish kerak. Agar siz boshqacha fikrda bo'lsangiz, bu kengashni yig'magan bo'lar edingiz, Arngeyr. Biz ajdarlar, Alduin va uni qanday mag'lub etishimiz haqida ko'p narsani bilamiz. Demak, bizsiz qilolmaysiz. - Ha, Arngeyr, bu haqiqat. Va hatto siz buni rad etishga jur'at eta olmaysiz. - Yaxshi. Kiring. - Arngeyr allaqachon iste'foga chiqqan. Bundan tashqari, ular haqiqatan ham foydali bo'ladi. Ular meni yolg'iz qoldirib ketishadi. Bu xonada mash'al o'chadi, shuning uchun tez orada qorong'i bo'ladi. Men qisqa, tor koridor bo'ylab oldinga yuraman. Devorlari hali ham bir xil. Tosh, soqov. Ammo men allaqachon devor ortidagi bahslarni eshitishim mumkin. Qanday qilib men u erga kirishni xohlamayman. Hamma mendan nimanidir talab qiladi. Menchi? Men oddiy Nordman, u Dovahkiin bo'lib tug'ilish baxtiga muyassar bo'lgan. Yo'lak qorong'i. Bu yerdagi mash'alalar ham tez orada yonib ketadi. Men kulrang soqollarning xonalari yonidan o'taman va to'xtayman. Bir burilish. Siz shunchaki burchakni burishingiz kerak. Lekin bu juda qiyin. Men uchun biror narsani tanlash har doim qiyin bo'lgan. Shuning uchun, hozir, ehtimol, hayotimdagi eng muhim daqiqalardan biri. Agar men bu kunni omon qolsam, xursand bo'laman va umrim davomida eslayman. Va agar bugun noto'g'ri ish qilsam, xudolar meni kechirsin. Qo'rquv asta-sekin o'tib ketadi, ichimda qandaydir achinarli bo'shliq qoldiradi. Devor ortidagi suhbatlar jonlandi. Demak, ketish vaqti keldi. Xudolar menga yordam bersin! Katta xonaning o'rtasida katta oval stol bor. Stol ichida, o'rtada, butun xonani issiqlik bilan to'ldiradigan olov bor. Devorlari hali ham bir xil tosh, kulrang, bo'sh. Ular faqat bo'z soqollarning qichqirig'ini eshitishdi. Bugun esa ular bu yerda hech qachon bo‘lmagan yangi narsani eshitishadi. Men ulardan g'azab va nafratning paydo bo'lishini allaqachon his qilyapman. Ko'rinib turibdiki, ular allaqachon yig'ilganlarning barcha salbiy his-tuyg'ulariga to'lgan edi. Ikki urushayotgan tomon Oliy Xrotgarda to'planishdi. Imperiya va isyonchilar. Legionerlar va bo'ronli plashlar. Altmer uchun axlat bo'lganlar va Talmor zulmiga qarshi bo'lganlar. Skyrimda tinchlik o'rnatmoqchi bo'lgan va odamlarni qo'zg'olonga ko'targan. Ikki butunlay boshqa tomon. O'ylaymanki, muzokaralar juda hissiy va jonli bo'ladi. Xudolar menga yordam bersin. "Endi hamma yig'ildi, o'z o'rningizga o'tiring, biz boshlaymiz", dedi Arngeyr stolga kelib, ro'paramga o'tirarkan, "Umid qilamanki, barchangiz bu erga xohish bilan kelgansiz..." "Yo'q!" Talosning asosiy ta'qibchisi bo'lgan uni bu muzokaralarga taklif qilib, bizni haqorat qilyapsizmi? - Ulfrik uni tugatishga ruxsat bermadi. Stormloakning ovozi butun xonada aks-sado berdi. "Bu uzoq davom etmadi", dedi chap tomonimda o'tirgan Legate Rikke. - Har doimgidek diplomatik! – dedi afsus bilan Balg‘ruf, lekin uni mendan boshqa hech kim eshitmayapti shekilli. Va ular haq. Biz bu yerga bir-birimizni haqorat qilish uchun emas, balki muhimroq muammoga yechim izlash uchun kelganmiz. Nega buni hech kim tushunmaydi? - Eshiting, eshiting! – dedi o‘ng tomonimda o‘tirgan Galmar. U Ulfrik kabi baland va norozi ovozga ega, shuning uchun hamma uni eshitdi - keling, uning aytganlarini tinglaylik. - Bu yerda bo'lishga to'liq haqqim bor. Men siz qabul qilgan qarorlar Oq oltin konkordatiga zid kelmasligiga ishonch hosil qilishim kerak - bir tomondan, Elenven haq. Ammo Ulfrik bilan munosabatlarini yomonlashtirish uchun uni bu erga taklif qilishga arziydimi? - U imperator delegatsiyasining bir qismi. Kengashga kimni olib kelishimni siz hal qila olmaysiz - axir, imperiyaning asosiysi Tullius edi va u haqiqatan ham bu erga har kimni, ayniqsa Skyrimdagi birinchi Talmor emissarini taklif qilishi mumkin edi. - Iltimos. Agar muzokaralar shartlari haqida bahslashsangiz, biz hech narsaga rozi bo'lmaymiz. Menimcha, Dovahkiin aytganlarini tinglashga arziydi. - Xo'sh, bu imperatorlar mag'rur, a? Men bu Talmor axlati bilan stolda o'tiraman deb o'ylash. Yo u ketadi, yo men ketaman! – Ulfrik stoldan turib javobimni kuta boshladi. Hamma menga qaradi. Tilimni yutib yuborgandek bo'ldim. Nima deyishni bilmayman. Agar men Altmerni kengashda qoldirsam, Ulfrik haqiqatan ham ketadimi yoki u meni sinab ko'rmoqchimi? Savollar ko'p, ammo javoblar yo'q. soniyalar ketma-ket o'tadi va men allaqachon bir narsa aytishim kerak. - Buning nimasi yomon? Bu amal qilinishi kerak bo'lgan rasmiyatchiliklardir. Bundan tashqari, uning bu erda ekanligidan norozi bo'lgan yagona siz emassiz, - men oxirgi jumlani faqat Petrel eshitishi uchun iloji boricha sekin aytdim. - Balki, lekin uni bu erga olib kelish provokatsiyadir. Tullius meni masxara qilishdan foyda yo'qligini tushunishi kerak. "Tullius xohlaganidek bo'lsin", men uni Elenvenni kengashda qoldirishga ishontirishda davom etaman, "Keyinchalik u yon berishga majbur bo'ladi." - Menimcha, bu katta xato, lekin bu masalada sizning qaroringizga tayanaman. Bu masala hal bo‘lganidan xursandman va to‘g‘ri qaror qabul qilgan bo‘lsam kerak. - Lekin u faqat tomosha qiladi. Men u bilan muzokara qilmayman, bu aniqmi? - endi u elfga o'girildi. - Ulfrik, bunchalik nafrat qayerdan keladi? Fermalaringni yoqib, o‘g‘illaringni o‘ldirayotgan Talmor emas, — dedi u mehr bilan, Bo‘ron plashiga qarab. Uning lablari uchlari yomon niyatli tabassumga aylandi. - Yo'qligini juda yaxshi bilasiz. Bu safar emas, Ulfrik taslim bo'lishga majbur bo'lganga o'xshaydi va endi u hech qanday hiyla-nayrang topmasligi uchun uni kuzatib borishimiz kerak. - Endi masala hal bo'ldi, muzokaraga qaytish mumkinmi? - Arngeyr bu muzokaralarga qiziqmaydigan yagona shaxs. Unga faqat natija kerak - Alduinni mag'lub etish va mamlakatdagi fuqarolar urushi, kelishmovchiliklar va bo'linishlar uni qiziqtirmaydi. "Avval men bir narsani aytishim kerak, Ulfrik yana Elenven yoki Tullius bilan bahslasha boshlamaydi deb umid qilaman." Men hozir ikki tomonning siyosatiga aralashishni istamayman - men bu kengashda faqat ajdaholardan xalos bo'lish uchun qatnashishga rozi bo'ldim. Imperiya Skyrimning ozod xalqini bo'ysundirishga urinishdan voz kechishga tayyor bo'lmasa, boshqa aytadigan gapim yo'q. Biz bu yerda vaqtinchalik sulhni muhokama qilish va Dovaxkiinga ajdarlar bilan kurashish imkoniyatini berish uchun keldik. Boshqa emas; boshqa ... bo'lmaydi; Endi yo'q. Men imperiyalar bilan muzokaralar haqiqatining o'zi allaqachon keng ishora ekanligiga ishonaman. - Ishingiz tugadimi? Ritorikani mashq qilish uchun bu erga kelganmisiz? Yoki biznesga kirishaylikmi? – ovozini baland qildi Tullius. - Ha, keling, ishga kirishaylik, - deb baqirdi Ulfrik. - Davom etishga tayyormizmi? - Arngeyr - Jarl Ulfrik - yana boshladi. General Tullius. Bu misli ko'rilmagan maslahat. Dovaxkiin iltimosi bilan bu yerga yig‘ildik. Men hozir bo'lgan barchadan Oliy Xrotgorning ruhini hurmat qilishni va Skyrimda barqaror tinchlikka erishish uchun hamma narsani qilishni so'rayman. Kim muzokaralarni ochishni xohlaydi? – Arngeyr har tomondan vakillarga qaradi. Endi ular shaharlarni bo'lishadi. Nega men bu yerdan g'oyib bo'lmayman? "Maqsadga keling, - dedi Ulfrik, - bizga Markart kerak." Bu bizning sulh uchun bahomiz. — Demak, nima uchun bu yerdasiz, Ulfrik? – Elisifni birinchi marta eshityapman. "Siz bu maslahatdan o'z maqsadlaringiz uchun foydalanishga urinib, kulrang soqollarni haqorat qilishga jur'at etayapsizmi?" "Jarl Elisif, buni menga qoldiring", Tullius hamma narsani o'z qo'liga olishni va Elisifning muzokara olib borishiga yo'l qo'ymaslikni xohlayotgani aniq edi. - General, bu g'alati! Siz uning talablarini qabul qila olmaysiz! Men sulhni muhokama qilish uchun keldik deb o'yladim! - u o'z pozitsiyasida qat'iyatli va qat'iyatli edi. - Elisif! Menga qo'ying dedim! Tullius grafning bu pozitsiyasidan aniq norozi edi, lekin u yosh va tajribasiz Elisifga muzokaralar olib borishiga ruxsat bera olmadi. - Ulfrik, biz Markartni muzokara stolida xuddi shunday berishimizni kutyapsizmi? Jang maydonida erisha olmagan narsangizni kengashda olishga umid qilasizmi? "Jarl Ulfrik bekorga biror narsa olishni kutishi dargumon." Buning evaziga imperiya nimani xohlaydi? – Arngeyr Tulliusga yuzlandi. - Kutmoq. General, siz Markartni bu xoinga shunchaki bermoqchi emassiz, shunday emasmi? - Elisif nima uchun bunday muhim mulkni dushmanlarga berish kerakligini aniq tushunmadi. "Yetardi," Tullius yig'ilganlarning hammasini jim qildi, "Men bir narsani aniqlamoqchiman." Men bu kengashni chaqirmadim. Shaxsan men buni vaqtni behuda sarflash deb hisoblayman. Siz xoinsiz, Ulfrik va siz xoin sifatida o'lasiz. Lekin hech bo'lmaganda halol muzokaralar olib boraman. Biz bu erga Dovaxkinning iltimosiga binoan yig'ilganimiz sababli, u Markartni nimani qadrlashini bilmoqchiman. Menga yana savol. Men nima deb javob berishni bilmayman. Shaharlar va ularning mavqei darhol yodga tushadi. Yana hamma mening javobimni kutmoqda. Qaysi shahar Markartga teng? Ehtimol, Riften. Va ular ikki poytaxtga nisbatan taxminan bir xil joylashgan. - Riften. Menimcha, bu adolatli kelishuv bo'ladi - men to'g'ri javob berdimmi? General bunga nima deydi? U meni qo'llab-quvvatlaydimi yoki yo'qmi? - Menga yoqadi. U yaxshi mustahkamlangan, Honrik ko'li tomonidan osongina ta'minlangan va u erda juda ko'p asal bor. Bizning fikrlarimiz bir-biriga to'g'ri kelganidan xursandman, - oh, general ham xuddi shunday fikrda ekanligidan xursandman, - Siz uni eshitdingiz, Ulfrik. Biz adolatli taklif qildik. Siz jiddiy muzokaralarga tayyormisiz? "Men sizdan ko'proq narsani kutgandim, Dovaxkiin", Ulfrik generalning so'zlariga e'tibor bermagandek tuyuldi. U ko‘zlarimga tikilib, aytishda davom etadi – men bu yerga eng yaxshi niyat bilan keldim, lekin siz har qadamda imperiyani qo‘llab-quvvatlaysiz. Sizga kelsak, general Tullius, Galmar haq edi. Imperiya bilan gaplashish hali ham foydasiz, - deb qichqirishni boshladi u stoldan turib, "agar siz Markartni ushlab turaman deb o'ylasangiz, adashasiz, xuddi imperatoringiz Talmorga erkinlik va dinimizni bergani kabi. . Skyrim endi hech qachon yolg'onchi imperiya ostida bosh egmaydi, u faqat o'zi haqida qayg'uradi, shimollarni eng muhim Xudoni unutishga va Talmor uchun axlatga aylanishga majbur qiladi, - u beixtiyor Elenvenga qaradi, - ketaylik, Galmar. Sizni boshidanoq tinglashim kerak edi. Bu yerda qolishimiz foydasiz. Biz hech narsani hal qilmaymiz. - Siz har doim ahmoq bo'lgansiz, Ulfrik. Siz jang maydonida bo'lgani kabi diplomatiyada ham zaifsiz, - Tullius uni oxirgi marta haqorat qilishga qaror qildi, chunki Ulfrik baribir hozir ketadi va biz tinchlikka rozi bo'lmasdik. - Yetarli! Siz shunchalik ko'rsizki, haqiqiy xavfni ko'rmayapsizmi? - hech bo'lmaganda kimdir meni bu kengashda tushunadi. Esbern, qo'llab-quvvatlaganingiz uchun tashakkur. - Siz shu yerda o'tirib, bahslashasiz va hammasi behuda. Va, ehtimol, barcha Tamrielning taqdiri muvozanatda va faqat sizga bog'liq! - U siz bilanmi, Delfin? – Erl Ulfrik unga norozilik bilan qaradi. - Agar shunday bo'lsa, men unga og'zini yopishini aytishni maslahat beraman. - U men bilan. Shoshilinch qarorlar qabul qilishdan oldin ikkalangizga ham uning aytganlarini tinglashni maslahat beraman. - Xavfni ko'rmayapsizmi? – davom etdi Esbern. - Ajdaholarning qaytishi nimani anglatishini tushunmayapsizmi? – u stol atrofida aylana boshladi, hamma yig'ilganlarga qarab. - Alduin qaytib keldi! Dunyo yeyuvchi! U allaqachon Sovngardeda o'lgan o'rtoqlaringizning ruhini yutib yubormoqda! U sizning ma'nosiz urushingizda halok bo'lgan har bir askar bilan kuchayib boradi! O'lik xavf ostida ham nafratni unuta olmaysizmi? Havoda sukunat hukm surdi. Hamma donishmand chol aytgan so‘zlarni o‘ylay boshladi. Elenven bir lahzalik sukunatni buzdi. "Ajoyib nutq, lekin bunga nima aloqasi bor ..." u tugatishga ulgurmadi. - Ovozingni o'chir! - baqirdi Ulfrik. - Agar bu Alduin haqida to'g'ri bo'lsa, ikkalamiz ham yo'qotadigan narsamiz bor, Tullius, unutmang. Keling, biznesga qaytaylik, - Ulfrik yana stolga o'tirdi, - menga bema'ni narsalarni sotishning hojati yo'q. Men bunday shartlarga rozi bo'lmayman. - Albatta, sizda bu haqda qandaydir fikr bor, a, Ulfrik? — soʻradi Tullius. - Ha, avvalgidek. Siz bizga Falkreatni berasiz. - Yana qancha talabingiz bor, Ulfrik? Sizga Skyrimni berishimni xohlaysizmi? – Tullius noroziligini bildirdi. - Qo'rqaman, boshqa ilojim yo'q. Dovaxkini hal qilsin. Men sizning halolligingizga allaqachon shubha qila boshlagan bo'lsam ham. Menga yana savol. Nega mensiz hammasini hal qila olmaydilar? Xo'sh, unda. Ulfrik, menimcha, allaqachon ko'p narsani xohlaydi, lekin men rad etsam, u ketadi, darhol ketadi. Bu uzoq davom etmasligi aniq. Hamma menga diqqat bilan qaraydi. Men bu haqda o'ylaganimni aytishim kerak. Imperiya Falkreatdan voz kechishi kerak, aks holda tinchlik bo'lmaydi. "Imperiya Falkreatdan voz kechadi", dedim ohista. "Siz Skyrimning haqiqiy qizi kabi gapirasiz", dedi Vindhelm grafi jilmayib. "Menimcha, bu biz umid qilishimiz mumkin bo'lgan eng yaxshisi." "O'ylaymanki, biz kelishib oldik", deydi Arngeyr, bu kengash o'z nihoyasiga yetayotganini anglatadi. - Jarl Ulfrik, general Tullius, biz hozir quyidagi kelishuvga erishdik. Markart Stormcloaksga topshiriladi, Ulfrik kuchlari Riftenni tark etadi va imperiyaga u erga kirish imkoniyatini beradi, Falkreat Ulfrikga beriladi. Ikkalangiz ham ushbu shartlarga rozimisiz? "Skyrim o'g'illari o'z va'dalarini bajaradilar, imperiya esa o'z so'zini tutadi", dedi Ulfrik nihoyat. - Nima deysiz, Elisif? Siz bu shartlarga rozimisiz? "Bu qotilga aytadigan gapim yo'q", deb javob berdi Yolg'izlik grafi. - General, siz o'zingizni munosib do'st sifatida ko'rsatdingiz, shuning uchun bizning manfaatlarimizni himoya qilishingizga ishonchim komil. - Rahmat, Earl Elisif. Sadoqatingiz uchun rahmat. Imperiya bunday shartlarni qabul qilishi mumkin. Ammo vaqtinchalik sulh ajdarlar biz uchun xavf tug'dirmaguncha davom etadi. Unda, Ulfrik, hisob-kitob soatini kuting. U albatta keladi. - Qani, Galmar, bizda qiladigan ish ko'p, - dedi Petrel va tezda xonadan chiqib ketdi. "Markartning yo'qolishi sulh uchun to'lash uchun katta narx", dedi Balgruuf men uning yonidan o'tayotganda. "Jarl Balgruuf, umid qilamanki, siz Dovahkiinning rejasi bilan tanishasiz", dedi Arngeyr unga. - Ha. Men unda o'z rolimni o'ynashga tayyorman, - dedi u menga. - So'zni ayting, xalqim sizga tuzoqni yopish uchun hamma narsani qiladi. Keyin hamma ajdahoni qanday tutish haqida gapira boshladi. Lekin men bu joyda boshqa bo'lolmayman. Men xonadan chiqib, koridor bo'ylab yuguraman va koridor bo'ylab yuguraman, ko'chaga olib boradigan eshikni ochaman va men uchun bu og'ir sinov tugaganidan xursandman. Osmondan momiq qor parchalari hamon yog'moqda. Endigina ular muzli yerga silliq va ohista tusha boshladilar. Avvalroq kuchli qor bo'roni bo'lgan edi. Endi hammasi boshqacha. Ilgari kulrang bo‘lib ko‘ringan osmon endi tiniqlashdi. Endi bu juda baland ko'rinadi. Dunyo tomog'i - Skyrim va butun Tamrielning eng baland va eng ulug'vor tog'i, barcha muzliklar va erimaydigan qorlarning qo'riqchisi. Uning cho'qqilari hech qachon qor qoplarini olib tashlamaydi. Bu yerda doim qor yog‘adi. Tog'larda ulug'vor osmonga eng yaqin joy. Vaqtga qaramaydi. Bu o'z yo'lida ketadi. Vaqt va makonda g'oyib bo'lgan bulutlar shoshilmayapti. Nega ular shoshilishlari kerak? Osmon cheksiz. U bilan taqqoslaganda, hamma narsa juda kichik va ahamiyatsiz ko'rinadi. Hatto ajdaholarning paydo bo'lishi ham vaqtning bir qismidir. Ammo, ehtimol, ajdaholar tufayli barcha zamonlarning oxiri keladi va hatto bu baland, cheksiz osmon ham yo'q bo'lib ketishi mumkin. Endi men Whiterunga borib, u erda ajdahoni tutishim kerak, shunda bu cheksiz, baland osmon hech qachon yo'qolmaydi.

    Uaytun grafi bilan ajdaho uchun tuzoq qo'yish haqida muzokaralar olib borganingizda, suhbatning natijasi Skyrimdagi fuqarolar urushining borishiga bog'liq bo'ladi.

    Agar urush allaqachon g'alaba qozongan bo'lsa, Imperator legioni yoki bo'ronli plashlar, Balgruuf darhol ajdahoni qo'lga olishga rozi bo'ladi.

    Agar mojaro davom etsa, urush davom etar ekan va Whiterunga tahdid mavjud bo'lsa, jarl sizga yordam berishdan bosh tortadi. Sizning vazifangiz tomonlarni sulhga majburlashdir, bunga Greysoqollar guvoh bo'lishi kerak.

    Yuqori Xrotgardagi Arngueiroa shahriga boring va undan yordam so'rang. Agar u rad etsa, uni rozi bo'lishga ko'ndiring. U general Tullius va Ulfrik Stormcloak bilan uchrashishingiz va ularni muzokaralar uchun Oliy Xrotgarga taklif qilishingiz kerakligini aytadi.

    Windhelmi va Yolg'izlikka sayohat qiling va ikkalasi bilan gaplashing. Katta ehtimol bilan, ishontirishdagi kozi ajdarlar tahdidi bo'ladi. Ular rozi bo'lgach, Oliy Xrotgarga qayting. Arngeyr kulrang soqollar hamma narsani tayyorlab qo'yganligini aytadi. Esbern va Delfin keladi va siz Greybeards va Blades o'rtasidagi suhbatga guvoh bo'lasiz.

    Uchrashuv xonasiga boring va stolga o'tiring. Ayni paytda fraktsiyalar bilan munosabatlaringizga va fuqarolar urushi davridagi harakatlaringizga qarab turli stsenariylar mumkin.

    Kengash boshlangandan so'ng, imperiya vakillari o'z joylarini egallaydilar va Ulfrik Elenvenning mavjudligidan norozi bo'la boshlaydi. Uni tashlab ketasizmi yoki haydab yuborasizmi, bu sizga bog'liq. Har holda, Ulfrik tinchlanadi va o'tiradi. Muzokaralar boshlanadi.

    Qaysi hudud urushayotgan tomonlarga borishini hal qilishingiz kerak. Sizning qaroringiz tomonlardan birining munosabatiga ta'sir qiladi. Misol uchun, agar siz tomonlardan birining foydasiga tanlov qilsangiz, ikkinchisi sizning qaroringizni adolatsiz deb hisoblaydi.

    Agar bahsli shaharlar zabt etilmasa, mumkin bo'lgan variantlar:

    Birinchi bahsli shahar - Skyrimda eng ko'p kumush ishlab chiqaradigan Markart.

    Oq qirg'oq va Rift ham bahsli hududlardir: Riften yoki Dawnstarni imperator tomoniga o'tkazish to'g'risida qaror qabul qilishingiz kerak. Agar siz imperiya Riftenga egalik qilishiga qaror qilsangiz, hamma xursand bo'ladi va muzokaralar tugaydi. Agar siz Dawnstarni topshirishga qaror qilsangiz, general Tullius Markartni qaytarishni talab qiladi.

    Agar siz imperiya tomonini tanlasangiz va Oq qirg'oq va Rift imperatorlarga tegishli bo'lsa, bahsli hudud Vinterxold bo'ladi. Bundan tashqari, Dawnstarni Markartga almashtirib bo'lmaydi, imperiya Riften yoki Vinterxoldni oladi. Agar siz isyonchilar tomonida bo'lmasangiz va Riftenni ularga topshirsangiz, Ulfrik ham Falkreat ustidan nazoratni talab qiladi.

    Shuningdek, Ulfrikga "qirg'in" uchun tovon to'lash yoki to'lash to'g'risida qaror qabul qilishingiz kerak.

    Agar siz Ulfrik to'lashi kerak deb o'ylasangiz, Galmar g'azablanadi va imperatorlar odamlarni qanday "o'ldirganini" eslatadi, lekin u bu sodir bo'lgan joyni nomlay olmaydi.

    Agar siz Ulfrik to'lamaslikka qaror qilsangiz, general Tullius imperiya tarafdori Jarl Vinterxold bo'lishini talab qiladi. Har holda, tomonlardan biri norozi bo'lib qoladi.

    Esbern tomonlarning barcha tartibsizliklarini to'xtatib, ularga ajdarlar hammaga hujum qilishini va Alduinni mag'lub qilish uchun sulh zarurligini eslatib turadi.

    Sulh tuzilgandan so'ng, Arngeyr shartnomani stolga qo'yadi, Ulfrik va Tullius bunga rozi bo'ladi va uchrashuv tugaydi.

    Eslatma: Agar biron sababga ko'ra tinchlik shartnomasini tuzish mumkin bo'lmasa, urushni harbiy yo'l bilan tugatish mumkin